機構類型 三維動畫工作室
創始人 Ton Roosendaal
總部 荷蘭 Eindhoven(1992—1997年) 本頁目錄 6 節 1988 − 1988年至1989年:創辦 1992—1998 + 來源 詞條資料
機構類型 三維動畫工作室
創始人 Ton Roosendaal
總部 荷蘭 Eindhoven(1992—1997年) 1988年至1989年 創辦 Ton Roosendaal 中途退出工業設計專業的學業,創辦了這家三維動畫工作室。工作室的創辦年份有1989年和1988年兩種說法,後一種說法稱它由 Roosendaal 聯合創辦;也有說法是他與幾位朋友一同創辦。工作室起初設在 Roosendaal 家的閣樓。它與次年面世的同名遊戲機無關。[1] [2] [3] [1] [1]
1992年至1997年 Eindhoven 時期與業務發展 NeoGeo 發展迅速,成為荷蘭規模最大的三維動畫工作室,也是歐洲領先的動畫公司之一。它為 Philips 等大型企業客戶製作的作品獲得1993年和1995年的歐洲企業視頻獎。1992年至1997年,工作室的辦公室位於 Eindhoven。[1] [2] [2] [4]
Roosendaal 在工作室負責藝術指導和內部軟件開發。NeoGeo 早期使用自行編寫的三維軟件 Traces;工作室還製作過一款名為 The Lost Ride 的三維遊戲。[2] [3] [3]
1994年1月2日 Blender 在 NeoGeo 誕生 Roosendaal 認為 NeoGeo 原有的內部三維工具過於陳舊、難以維護,決定從頭重寫。1994年1月2日,他寫下首批名為“Blender”的源碼文件,這一天至今被視為 Blender 的官方生日。Blender 原本計劃作為 NeoGeo 的內部應用,由工作室既有的一系列工具發展而來,其中包括一個為 Amiga 電腦編寫的光線追蹤程序;1995年1月,Blender 1.0 推出。從首批文件寫成到軟件可在 NeoGeo 用作內部生產工具,前後用了15個月。[2] [1] [1] [1] [4]
1998年1月 對外發布 Blender 隨著 Blender 不斷完善,Roosendaal 認為它也能供工作室以外的藝術家使用。1998年1月,NeoGeo 發佈 Blender 的 SGI 版本,同年4月推出 Linux 和 FreeBSD 版本;軟件可從 NeoGeo 的 FTP 站點下載。[2] [3] [3] [3]
1998年 部分業務被接手,分拆出 Not a Number 1998年年中,NeoGeo 的部分業務被另一家公司 Alatis 接手。NeoGeo 關閉後,Roosendaal 與搭檔 Frank van Beek 於1998年6月創辦 Not a Number(NaN),作為 NeoGeo 的分拆公司專門開發和推廣 Blender。[3] [1] [5] [2]