机构类型 三维动画工作室
创始人 Ton Roosendaal
总部 荷兰 Eindhoven(1992—1997年) 本页目录 6 节 1988 − 1988年至1989年:创办 1992—1998 + 来源 词条资料
机构类型 三维动画工作室
创始人 Ton Roosendaal
总部 荷兰 Eindhoven(1992—1997年) 1988年至1989年 创办 Ton Roosendaal 中途退出工业设计专业的学业,创办了这家三维动画工作室。工作室的创办年份有1989年和1988年两种说法,后一种说法称它由 Roosendaal 联合创办;也有说法是他与几位朋友一同创办。工作室起初设在 Roosendaal 家的阁楼。它与次年面世的同名游戏机无关。[1] [2] [3] [1] [1]
1992年至1997年 Eindhoven 时期与业务发展 NeoGeo 发展迅速,成为荷兰规模最大的三维动画工作室,也是欧洲领先的动画公司之一。它为 Philips 等大型企业客户制作的作品获得1993年和1995年的欧洲企业视频奖。1992年至1997年,工作室的办公室位于 Eindhoven。[1] [2] [2] [4]
Roosendaal 在工作室负责艺术指导和内部软件开发。NeoGeo 早期使用自行编写的三维软件 Traces;工作室还制作过一款名为 The Lost Ride 的三维游戏。[2] [3] [3]
1994年1月2日 Blender 在 NeoGeo 诞生 Roosendaal 认为 NeoGeo 原有的内部三维工具过于陈旧、难以维护,决定从头重写。1994年1月2日,他写下首批名为“Blender”的源码文件,这一天至今被视为 Blender 的官方生日。Blender 原本计划作为 NeoGeo 的内部应用,由工作室既有的一系列工具发展而来,其中包括一个为 Amiga 电脑编写的光线追踪程序;1995年1月,Blender 1.0 推出。从首批文件写成到软件可在 NeoGeo 用作内部生产工具,前后用了15个月。[2] [1] [1] [1] [4]
1998年1月 对外发布 Blender 随着 Blender 不断完善,Roosendaal 认为它也能供工作室以外的艺术家使用。1998年1月,NeoGeo 发布 Blender 的 SGI 版本,同年4月推出 Linux 和 FreeBSD 版本;软件可从 NeoGeo 的 FTP 站点下载。[2] [3] [3] [3]
1998年 部分业务被接手,分拆出 Not a Number 1998年年中,NeoGeo 的部分业务被另一家公司 Alatis 接手。NeoGeo 关闭后,Roosendaal 与搭档 Frank van Beek 于1998年6月创办 Not a Number(NaN),作为 NeoGeo 的分拆公司专门开发和推广 Blender。[3] [1] [5] [2]