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Blender

Blender 是自由開源的三維創作軟件,覆蓋建模、動畫、渲染、二維繪製、合成與視頻編輯等工作流程。它起源於 Ton Roosendaal 為動畫工作室開發的內部工具,2002年轉為開源,由 Blender FoundationBlender FoundationBlender Foundation 是 Ton Roosendaal 於2002年5月創辦的非營利機構,旨在使三維創作軟件 Blender 開源並支持其持續開發。2002年它通過 Free Blender 眾籌贖回 Blender 權利,同年10月13日以 GNU GPL 許可發佈 Blender。2026年1月1日起,Francesco Siddi 接替 Roosendaal 任主席兼首席執行官。點擊查看完整詞條 支持並與全球開發者和藝術家社區共同發展。

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詞條資料

內部工具與商業化

1994年1月2日,Ton Roosendaal寫下首批名為Blender的源碼文件;項目將這一天視為誕生日。軟件最初供荷蘭動畫工作室NeoGeo內部使用,1.0版本於1995年1月推出。⁠[1]

1998年6月,Roosendaal與Frank van Beek創辦Not a Number(NaN),進一步開發和推廣Blender。其早期模式允許免費下載軟件,再收費解鎖部分功能。⁠[1]

社區籌款與開源

NaN在2002年初關閉後,Roosendaal於同年5月成立非營利組織Blender Foundation,並在7月發起Free Blender籌款。社區籌款使基金會能夠取得開放源碼所需的權利;2002年10月13日,Blender以GNU GPL發佈。⁠[1]

開放電影推動開發

2005年啟動的Project Orange以開源工具製作動畫短片,形成Elephants Dream,並開放電影及製作資源。2007年成立的Blender Institute提供常設工作空間,繼續以開放電影、遊戲和視覺效果項目檢驗創作流程。⁠[1]

界面重構與Cycles

2008年啟動的2.5項目重新設計用戶界面、工具定義、數據訪問、事件處理和動畫系統。2011年的2.61版本引入路徑追蹤渲染器Cycles,成為後續渲染工作的重要組成部分。⁠[1]

2.80與二維三維融合

Blender 2.80重構界面與工作區,默認改為鼠標左鍵選擇,並加入實時渲染器EEVEE。Grease Pencil擴展為二維繪製和動畫系統,使二維筆畫能夠置於三維場景中編輯和渲染。⁠[1][2]

這一版本也刪除了Blender Internal渲染器和Blender Game Engine。官方說明Python API發生不兼容變更,既有插件和腳本需要適配;因此新版功能增加與舊工作流程遷移是同時發生的。⁠[2]

Geometry Nodes

2.92版本引入Geometry Nodes,以節點界面構造幾何處理流程。首版重點是物體散佈與實例化,同時繼續改進雕刻、Grease Pencil和視頻編輯功能。⁠[3]

AI企業捐贈與政策回應

Blender Foundation在AnthropicAnthropicAnthropic是一家於2021年成立的人工智能研究與產品公司,開發Claude模型、助手及Claude Code等工具,並以公益公司形式運營。Dario Amodei與Daniela Amodei為共同創辦人,其研究涉及模型安全、可解釋性和可控性。點擊查看完整詞條加入Development Fund企業贊助名單引發社區疑慮後,宣佈將相關資金改為一次性捐贈,不再按基金會員處理。主席Francesco Siddi表示,作出決定前應與貢獻者進行更多討論。⁠[4]

該公告稱,資金用於支持以人為主體的開發、藝術和創作,並計劃通過公開渠道討論生成式AI政策。公告當時明確表示,Blender沒有集成生成式AI功能,也沒有相應集成計劃;這一表述對應2026年5月的官方立場。⁠[4]

5.2長期支持版本

Blender 5.2 LTS於2026年7月14日發佈,計劃支持至2028年7月。新增內容包括實驗性的節點式毛髮和布料物理流程、在線資產庫,以及Cycles、EEVEE、Grease Pencil和雕刻工具改進。實驗功能與長期支持版本的穩定維護承諾分別適用。⁠[5]

截至2026年9月24日,官方版本頁列出的5.2系列更新為9月15日發佈的5.2.2 LTS,並同時維護4.5 LTS。日常開發構建面向測試,不能等同於正式穩定版本。⁠[6]

軟件許可、作品與品牌

官方許可說明區分源碼、完整發行包和創作成果:項目自有源碼默認採用GNU GPL v2或以後版本,組合全部組件的二進制發行採用GNU GPL v3或以後版本;Cycles等部分模塊另有兼容許可證。用Blender製作的圖像、影片和.blend文件不會僅因使用軟件而被要求採用GPL。⁠[7]

Blender Foundation支持項目的開發和開放生態;軟件、基金會及製作機構是相關但不同的對象。Blender名稱和標識屬於基金會的商標,不包含在軟件GPL許可內,官方網站另列品牌使用規則。⁠[1][8]

來源

  1. Blender — History(在新窗口打開)
  2. Blender 2.80(在新窗口打開)
  3. Blender 2.92 Release(在新窗口打開)
  4. Upcoming Blender Development Fund and AI Policies(在新窗口打開)
  5. Blender 5.2 LTS Release(在新窗口打開)
  6. Blender — Releases(在新窗口打開)
  7. Blender — License(在新窗口打開)
  8. Blender — Logo(在新窗口打開)