Todd Howard
Todd Howard是美國電子遊戲設計師、總監與製作人,1994年加入Bethesda,長期主導The Elder Scrolls與Fallout系列開發,執導了Oblivion、Skyrim、Fallout 4與Starfield等開放世界角色扮演遊戲,現任Bethesda Game Studios負責人。
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詞條資料
1971年出生與成長
Todd Howard生於1971年,在美國賓夕法尼亞州Lower Macungie Township長大;少年時代的Wizardry與Ultima III讓他立志自己做遊戲。他有一位年長一歲的哥哥,後來任Disney創意事務總監並參與制作Bambi II。[1]
1993年畢業於William & Mary
他是College of William & Mary 1993屆畢業生。[2]
大學最後一年,他曾登門Bethesda Softworks求職被拒,畢業後先在弗吉尼亞州Yorktown一家小軟件公司開發小遊戲,又在CES展會上再度自薦。[1]
1994—1995年加入Bethesda與The Terminator: Future Shock
1994年他進入Bethesda Softworks開始遊戲職業生涯,第一個開發署名作品是1995年的The Terminator: Future Shock。[3]
Future Shock是PC平臺首款採用鼠標視角(mouse-look)的3D射擊遊戲。[4]
1996—1998年Daggerfall、SkyNET與Redguard
從1996年的第二部Daggerfall起,他參與了除首作外的每一部The Elder Scrolls作品。[5]
他擔任The Terminator: SkyNET(1996年)的製作人與設計師,以及The Elder Scrolls Adventures: Redguard(1998年)的項目負責人兼設計師。[6]
2002年The Elder Scrolls III: Morrowind
他擔任2002年The Elder Scrolls III: Morrowind的項目負責人兼設計師,該作開始推動玩家自行構建世界與製作模組(mod)。[3]
他回顧職業生涯時稱Morrowind的成功(尤其是在Xbox上)讓Bethesda走上前臺:“We are all here today because this game was a huge success”(我們今天能在這裡,都是因為這款遊戲大獲成功)。[7]
2019年PolygonPolygonPolygon(原名Matic Network)是2017年創立、最初為以太坊擴容的區塊鏈網絡與項目,由Polygon Labs和Polygon Foundation等機構推動,原生代幣由MATIC升級為POL,近年轉向穩定幣支付基礎設施。點擊查看完整詞條發表Morrowind開發口述史,採訪了Howard等開發者,內容涉及他與設計師Ken Rolston的分歧及開發期間的裁員與緊張氣氛。[8]
2006—2008年Oblivion與Fallout 3
他是極少數連續開發三部年度遊戲(Oblivion、Fallout 3與Skyrim)的遊戲設計師之一。[9]
2011年The Elder Scrolls V: Skyrim
他任2011年發行的The Elder Scrolls V: Skyrim的遊戲總監;該作由約100人歷時約五年開發,獲逾250個年度遊戲獎項,截至2016年12月銷量超過1000萬份。[10]
2012年DICE峰會演講與最佳遊戲總監
2012年他在拉斯維加斯DICE峰會上講述Skyrim的製作,主張以紀律對待遊戲設計,並建議開發者“Make that fun and entertaining”(把它做得有趣好玩),即讓玩家頻繁重複的操作變得簡單有趣。[10]
同年及2016年,他兩度獲Academy of Interactive Arts and Sciences最佳遊戲總監獎;他還獲德國Lara of Honor等榮譽。[6]
2015年Fallout 4與Fallout Shelter
他領導團隊開發了2015年發行的Fallout 4,並執導Bethesda首款手機遊戲、衍生作Fallout Shelter。[4]
2016年3月16日獲GDC終身成就獎
第16屆Game Developers Choice Awards於2016年3月16日在舊金山頒獎,授予他終身成就獎;主辦方稱他以開創開放世界玩法打造了業內最成功的一批遊戲。[9]
2017年2月23日入選AIAS名人堂
Academy of Interactive Arts & Sciences宣佈他為第22位名人堂成員;獎項於2017年2月23日在拉斯維加斯第20屆D.I.C.E. Awards上由長期同事Pete Hines頒發。[11]
2018年公佈Starfield
2018年Bethesda在E3發佈會上首次公佈新科幻作品Starfield。[12]
2020年7月2日Fallout電視劇宣佈開發
Amazon Studios宣佈由Westworld主創Lisa Joy與Jonathan Nolan的Kilter Films開發Fallout電視劇,他與Bethesda Softworks的James Altman擔任執行製作人。他表示,第一次與兩人交談時就明白“they and the team at Kilter were the ones to do it right”(他們和Kilter團隊是能把它做好的人)。[13]
2021年1月12日執行製作Indiana Jones遊戲
Lucasfilm Games與Bethesda宣佈由MachineGames開發一款全新Indiana Jones遊戲,由他擔任執行製作人。Bethesda高管Pete Hines表示,他是Indiana Jones的終身影迷,十多年來一直想做這款遊戲。[14]
2021年3月Microsoft完成收購ZeniMax
2021年3月9日,MicrosoftMicrosoftMicrosoft(微軟)是由 Bill Gates 和 Paul Allen 於1975年創辦、總部位於美國華盛頓州雷德蒙德的科技公司,業務涵蓋 Windows、Microsoft 365、Azure、企業軟件、人工智能、遊戲和設備。點擊查看完整詞條宣佈完成對Bethesda母公司ZeniMax Media的收購,Bethesda Game Studios等工作室併入Xbox。[15]
在Xbox與Bethesda高管隨後的直播對談中,他談到2018年Fallout 76的首發問題,稱“there was very little we didn't screw up honestly”(老實說,我們幾乎把每件事都搞砸了),並承認“we let a lot of people down”(我們讓很多人失望了)。[16]
2022年11月29日做客Lex Fridman Podcast
他做客Lex FridmanLex FridmanLex Fridman 是生於蘇聯、在美國長大的計算機科學家和播客主持人,任 MIT 研究科學家,研究人機交互與自動駕駛。他主持的 Lex Fridman Podcast 以數小時長篇對話著稱,嘉賓包括多國領導人和科技企業領袖。點擊查看完整詞條 Podcast第342期,節目以“Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, and Starfield”為題,話題包括NPC、Daggerfall與Arena、開放世界設計、Starfield、Xbox、Fallout電視劇及Indiana Jones遊戲等。[17]
2023年Starfield發行
2023年3月8日,Bethesda在由他出鏡致辭的宣傳片中公佈Starfield將於2023年9月6日在Xbox Series X/S與PC發行。他在片中說:“We have poured ourselves into this game”(我們為這款遊戲傾注了全部心力)。[12]
2023年10月23日Fallout電視劇定檔
Prime Video宣佈Fallout劇集定於2024年4月12日首播,由Walton Goggins等主演;他代表Bethesda Game Studios擔任執行製作人。[18]
2024年Indiana Jones and the Great Circle
Lucasfilm Games執行製作人Craig Derrick表示,他與MachineGames團隊把故事建立在一個真實謎題上:世界多處古代遺址排列在一個完整的圓上。該作定於2024年12月9日在Xbox、PC與Game Pass推出。[19]
2025年11月談The Elder Scrolls VI進度
2025年11月,他表示The Elder Scrolls VI距離發行仍很遙遠,請玩家保持耐心;他還說有數百人正在開發Fallout相關項目。[20]
2026年7月工作室發展說明
2026年7月,在Xbox大規模裁員之後,他發表說明稱The Elder Scrolls VI是工作室當前首要開發目標,大部分團隊投入其中;Skyrim已售出逾6500萬份。他表示The Elder Scrolls VI與Fallout 5基於自Starfield發行後開發的共享技術平臺Creation Engine 3。[21]
Bethesda同時確認Fallout 5處於前期製作階段,Fallout 3與Fallout: New Vegas將推出重製版。他回憶從Morrowind起就堅持隨遊戲附送編輯器,並稱創作者社區讓Skyrim在十五年後仍保持活力。[22]
截至2026年10月:職務與社會服務
截至2026年10月,他是Bethesda Game Studios工作室負責人兼創意總監,正在執導The Elder Scrolls VI;他還擔任Make-A-Wish Foundation Mid-Atlantic、William & Mary Foundation、University of Notre Dame Athletics Council及Academy of Interactive Arts & Sciences的董事或理事。[2]
關聯機構、網站與公開賬號
Bethesda Game Studios:官網:https://bethesdagamestudios.com(在新窗口打開)[17]
Bethesda Softworks:官網:https://bethesda.net(在新窗口打開)[17]
來源
- Todd Howard - Der Mann hinter The Elder Scrolls, Fallout und Starfield(在新窗口打開)
- Todd Howard '93(在新窗口打開)
- TODD HOWARD TO BE INDUCTED INTO THE AIAS HALL OF FAME(在新窗口打開)
- Bethesda’s Todd Howard to receive lifetime achievement accolade at GDC Awards(在新窗口打開)
- Fallout director Todd Howard to be honoured with lifetime achievement award at GDC 2016(在新窗口打開)
- Todd Howard(在新窗口打開)
- Todd Howard Says Bethesda Wouldn't Exist Without TES 3 Morrowind(在新窗口打開)
- How Bethesda made its brilliant, broken Morrowind—secret blowjob jokes and all(在新窗口打開)
- Todd Howard Of Bethesda Game Studios To Receive Lifetime Achievement Award At The 16th Annual Game Developers Choice Awards(在新窗口打開)
- Skyrim and Fallout 4 director Todd Howard inducted into gaming’s Hall of Fame(在新窗口打開)
- Todd Howard to Be Inducted into AIAS Hall of Fame(在新窗口打開)
- 'Starfield' release date confirmed! Bethesda's epic space game launches Sept. 6(在新窗口打開)
- Bethesda teases Fallout TV series from Westworld creators at Amazon(在新窗口打開)
- Lucasfilm Games & Bethesda Announce New Indiana Jones Game(在新窗口打開)
- Microsoft Officially Welcomes Bethesda to Xbox After Finalization of Acquisition Deal Worth Billions(在新窗口打開)
- Todd Howard: 'There was very little we didn't screw up' on Fallout 76 launch(在新窗口打開)
- #342 – Todd Howard: Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, and Starfield | Lex Fridman Podcast(在新窗口打開)
- 'Fallout' TV Show Gets Release Date on Amazon Prime Video(在新窗口打開)
- Lucasfilm Games' Craig Derrick On The Great Circle(在新窗口打開)
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- The Elder Scrolls VI resta la priorità assoluta di Bethesda: Todd Howard fa il punto dopo i tagli Xbox(在新窗口打開)
- Bethesda confirms 'Fallout 5' and 'The Elder Scrolls VI' are built on new Creation Engine 3 — Todd Howard explains the goal to give more power to devs and creators(在新窗口打開)