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Todd Howard

Todd Howard是美國電子遊戲設計師、總監與製作人,1994年加入Bethesda,長期主導The Elder Scrolls與Fallout系列開發,執導了Oblivion、Skyrim、Fallout 4與Starfield等開放世界角色扮演遊戲,現任Bethesda Game Studios負責人。

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詞條資料

出生與成長

Todd Howard生於1971年,在美國賓夕法尼亞州Lower Macungie Township長大;少年時代的Wizardry與Ultima III讓他立志自己做遊戲。他有一位年長一歲的哥哥,後來任Disney創意事務總監並參與制作Bambi II。⁠[1]

畢業於William & Mary

他是College of William & Mary 1993屆畢業生。⁠[2]

大學最後一年,他曾登門Bethesda Softworks求職被拒,畢業後先在弗吉尼亞州Yorktown一家小軟件公司開發小遊戲,又在CES展會上再度自薦。⁠[1]

加入Bethesda與The Terminator: Future Shock

1994年他進入Bethesda Softworks開始遊戲職業生涯,第一個開發署名作品是1995年的The Terminator: Future Shock。⁠[3]

Future Shock是PC平臺首款採用鼠標視角(mouse-look)的3D射擊遊戲。⁠[4]

Daggerfall、SkyNET與Redguard

從1996年的第二部Daggerfall起,他參與了除首作外的每一部The Elder Scrolls作品。⁠[5]

他擔任The Terminator: SkyNET(1996年)的製作人與設計師,以及The Elder Scrolls Adventures: Redguard(1998年)的項目負責人兼設計師。⁠[6]

The Elder Scrolls III: Morrowind

他擔任2002年The Elder Scrolls III: Morrowind的項目負責人兼設計師,該作開始推動玩家自行構建世界與製作模組(mod)。⁠[3]

他回顧職業生涯時稱Morrowind的成功(尤其是在Xbox上)讓Bethesda走上前臺:“We are all here today because this game was a huge success”(我們今天能在這裡,都是因為這款遊戲大獲成功)。⁠[7]

Oblivion與Fallout 3

他是極少數連續開發三部年度遊戲(Oblivion、Fallout 3與Skyrim)的遊戲設計師之一。⁠[9]

The Elder Scrolls V: Skyrim

他任2011年發行的The Elder Scrolls V: Skyrim的遊戲總監;該作由約100人歷時約五年開發,獲逾250個年度遊戲獎項,截至2016年12月銷量超過1000萬份。⁠[10]

DICE峰會演講與最佳遊戲總監

2012年他在拉斯維加斯DICE峰會上講述Skyrim的製作,主張以紀律對待遊戲設計,並建議開發者“Make that fun and entertaining”(把它做得有趣好玩),即讓玩家頻繁重複的操作變得簡單有趣。⁠[10]

同年及2016年,他兩度獲Academy of Interactive Arts and Sciences最佳遊戲總監獎;他還獲德國Lara of Honor等榮譽。⁠[6]

Fallout 4與Fallout Shelter

他領導團隊開發了2015年發行的Fallout 4,並執導Bethesda首款手機遊戲、衍生作Fallout Shelter。⁠[4]

獲GDC終身成就獎

第16屆Game Developers Choice Awards於2016年3月16日在舊金山頒獎,授予他終身成就獎;主辦方稱他以開創開放世界玩法打造了業內最成功的一批遊戲。⁠[9]

入選AIAS名人堂

Academy of Interactive Arts & Sciences宣佈他為第22位名人堂成員;獎項於2017年2月23日在拉斯維加斯第20屆D.I.C.E. Awards上由長期同事Pete Hines頒發。⁠[11]

公佈Starfield

2018年Bethesda在E3發佈會上首次公佈新科幻作品Starfield。⁠[12]

Fallout電視劇宣佈開發

Amazon Studios宣佈由Westworld主創Lisa Joy與Jonathan Nolan的Kilter Films開發Fallout電視劇,他與Bethesda Softworks的James Altman擔任執行製作人。他表示,第一次與兩人交談時就明白“they and the team at Kilter were the ones to do it right”(他們和Kilter團隊是能把它做好的人)。⁠[13]

執行製作Indiana Jones遊戲

Lucasfilm Games與Bethesda宣佈由MachineGames開發一款全新Indiana Jones遊戲,由他擔任執行製作人。Bethesda高管Pete Hines表示,他是Indiana Jones的終身影迷,十多年來一直想做這款遊戲。⁠[14]

Microsoft完成收購ZeniMax

在Xbox與Bethesda高管隨後的直播對談中,他談到2018年Fallout 76的首發問題,稱“there was very little we didn't screw up honestly”(老實說,我們幾乎把每件事都搞砸了),並承認“we let a lot of people down”(我們讓很多人失望了)。⁠[16]

做客Lex Fridman Podcast

他做客Lex FridmanLex FridmanLex Fridman 是生於蘇聯、在美國長大的計算機科學家和播客主持人,任 MIT 研究科學家,研究人機交互與自動駕駛。他主持的 Lex Fridman Podcast 以數小時長篇對話著稱,嘉賓包括多國領導人和科技企業領袖。點擊查看完整詞條 Podcast第342期,節目以“Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, and Starfield”為題,話題包括NPC、Daggerfall與Arena、開放世界設計、Starfield、Xbox、Fallout電視劇及Indiana Jones遊戲等。⁠[17]

Starfield發行

2023年3月8日,Bethesda在由他出鏡致辭的宣傳片中公佈Starfield將於2023年9月6日在Xbox Series X/S與PC發行。他在片中說:“We have poured ourselves into this game”(我們為這款遊戲傾注了全部心力)。⁠[12]

Fallout電視劇定檔

Prime Video宣佈Fallout劇集定於2024年4月12日首播,由Walton Goggins等主演;他代表Bethesda Game Studios擔任執行製作人。⁠[18]

Indiana Jones and the Great Circle

Lucasfilm Games執行製作人Craig Derrick表示,他與MachineGames團隊把故事建立在一個真實謎題上:世界多處古代遺址排列在一個完整的圓上。該作定於2024年12月9日在Xbox、PC與Game Pass推出。⁠[19]

談The Elder Scrolls VI進度

2025年11月,他表示The Elder Scrolls VI距離發行仍很遙遠,請玩家保持耐心;他還說有數百人正在開發Fallout相關項目。⁠[20]

工作室發展說明

2026年7月,在Xbox大規模裁員之後,他發表說明稱The Elder Scrolls VI是工作室當前首要開發目標,大部分團隊投入其中;Skyrim已售出逾6500萬份。他表示The Elder Scrolls VI與Fallout 5基於自Starfield發行後開發的共享技術平臺Creation Engine 3。⁠[21]

Bethesda同時確認Fallout 5處於前期製作階段,Fallout 3與Fallout: New Vegas將推出重製版。他回憶從Morrowind起就堅持隨遊戲附送編輯器,並稱創作者社區讓Skyrim在十五年後仍保持活力。⁠[22]

截至2026年10月:職務與社會服務

截至2026年10月,他是Bethesda Game Studios工作室負責人兼創意總監,正在執導The Elder Scrolls VI;他還擔任Make-A-Wish Foundation Mid-Atlantic、William & Mary Foundation、University of Notre Dame Athletics Council及Academy of Interactive Arts & Sciences的董事或理事。⁠[2]

關聯機構、網站與公開賬號

Bethesda Softworks:官網:https://bethesda.net(在新窗口打開)⁠[17]

來源

  1. Todd Howard - Der Mann hinter The Elder Scrolls, Fallout und Starfield(在新窗口打開)
  2. Todd Howard '93(在新窗口打開)
  3. TODD HOWARD TO BE INDUCTED INTO THE AIAS HALL OF FAME(在新窗口打開)
  4. Bethesda’s Todd Howard to receive lifetime achievement accolade at GDC Awards(在新窗口打開)
  5. Fallout director Todd Howard to be honoured with lifetime achievement award at GDC 2016(在新窗口打開)
  6. Todd Howard(在新窗口打開)
  7. Todd Howard Says Bethesda Wouldn't Exist Without TES 3 Morrowind(在新窗口打開)
  8. How Bethesda made its brilliant, broken Morrowind—secret blowjob jokes and all(在新窗口打開)
  9. Todd Howard Of Bethesda Game Studios To Receive Lifetime Achievement Award At The 16th Annual Game Developers Choice Awards(在新窗口打開)
  10. Skyrim and Fallout 4 director Todd Howard inducted into gaming’s Hall of Fame(在新窗口打開)
  11. Todd Howard to Be Inducted into AIAS Hall of Fame(在新窗口打開)
  12. 'Starfield' release date confirmed! Bethesda's epic space game launches Sept. 6(在新窗口打開)
  13. Bethesda teases Fallout TV series from Westworld creators at Amazon(在新窗口打開)
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