Todd Howard
Todd Howard是美国电子游戏设计师、总监与制作人,1994年加入Bethesda,长期主导The Elder Scrolls与Fallout系列开发,执导了Oblivion、Skyrim、Fallout 4与Starfield等开放世界角色扮演游戏,现任Bethesda Game Studios负责人。
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词条资料
1971年出生与成长
Todd Howard生于1971年,在美国宾夕法尼亚州Lower Macungie Township长大;少年时代的Wizardry与Ultima III让他立志自己做游戏。他有一位年长一岁的哥哥,后来任Disney创意事务总监并参与制作Bambi II。[1]
1993年毕业于William & Mary
他是College of William & Mary 1993届毕业生。[2]
大学最后一年,他曾登门Bethesda Softworks求职被拒,毕业后先在弗吉尼亚州Yorktown一家小软件公司开发小游戏,又在CES展会上再度自荐。[1]
1994—1995年加入Bethesda与The Terminator: Future Shock
1994年他进入Bethesda Softworks开始游戏职业生涯,第一个开发署名作品是1995年的The Terminator: Future Shock。[3]
Future Shock是PC平台首款采用鼠标视角(mouse-look)的3D射击游戏。[4]
1996—1998年Daggerfall、SkyNET与Redguard
从1996年的第二部Daggerfall起,他参与了除首作外的每一部The Elder Scrolls作品。[5]
他担任The Terminator: SkyNET(1996年)的制作人与设计师,以及The Elder Scrolls Adventures: Redguard(1998年)的项目负责人兼设计师。[6]
2002年The Elder Scrolls III: Morrowind
他担任2002年The Elder Scrolls III: Morrowind的项目负责人兼设计师,该作开始推动玩家自行构建世界与制作模组(mod)。[3]
他回顾职业生涯时称Morrowind的成功(尤其是在Xbox上)让Bethesda走上前台:“We are all here today because this game was a huge success”(我们今天能在这里,都是因为这款游戏大获成功)。[7]
2019年PolygonPolygonPolygon(原名Matic Network)是2017年创立、最初为以太坊扩容的区块链网络与项目,由Polygon Labs和Polygon Foundation等机构推动,原生代币由MATIC升级为POL,近年转向稳定币支付基础设施。点击查看完整词条发表Morrowind开发口述史,采访了Howard等开发者,内容涉及他与设计师Ken Rolston的分歧及开发期间的裁员与紧张气氛。[8]
2006—2008年Oblivion与Fallout 3
他是极少数连续开发三部年度游戏(Oblivion、Fallout 3与Skyrim)的游戏设计师之一。[9]
2011年The Elder Scrolls V: Skyrim
他任2011年发行的The Elder Scrolls V: Skyrim的游戏总监;该作由约100人历时约五年开发,获逾250个年度游戏奖项,截至2016年12月销量超过1000万份。[10]
2012年DICE峰会演讲与最佳游戏总监
2012年他在拉斯维加斯DICE峰会上讲述Skyrim的制作,主张以纪律对待游戏设计,并建议开发者“Make that fun and entertaining”(把它做得有趣好玩),即让玩家频繁重复的操作变得简单有趣。[10]
同年及2016年,他两度获Academy of Interactive Arts and Sciences最佳游戏总监奖;他还获德国Lara of Honor等荣誉。[6]
2015年Fallout 4与Fallout Shelter
他领导团队开发了2015年发行的Fallout 4,并执导Bethesda首款手机游戏、衍生作Fallout Shelter。[4]
2016年3月16日获GDC终身成就奖
第16届Game Developers Choice Awards于2016年3月16日在旧金山颁奖,授予他终身成就奖;主办方称他以开创开放世界玩法打造了业内最成功的一批游戏。[9]
2017年2月23日入选AIAS名人堂
Academy of Interactive Arts & Sciences宣布他为第22位名人堂成员;奖项于2017年2月23日在拉斯维加斯第20届D.I.C.E. Awards上由长期同事Pete Hines颁发。[11]
2018年公布Starfield
2018年Bethesda在E3发布会上首次公布新科幻作品Starfield。[12]
2020年7月2日Fallout电视剧宣布开发
Amazon Studios宣布由Westworld主创Lisa Joy与Jonathan Nolan的Kilter Films开发Fallout电视剧,他与Bethesda Softworks的James Altman担任执行制作人。他表示,第一次与两人交谈时就明白“they and the team at Kilter were the ones to do it right”(他们和Kilter团队是能把它做好的人)。[13]
2021年1月12日执行制作Indiana Jones游戏
Lucasfilm Games与Bethesda宣布由MachineGames开发一款全新Indiana Jones游戏,由他担任执行制作人。Bethesda高管Pete Hines表示,他是Indiana Jones的终身影迷,十多年来一直想做这款游戏。[14]
2021年3月Microsoft完成收购ZeniMax
2021年3月9日,MicrosoftMicrosoftMicrosoft(微软)是由 Bill Gates 和 Paul Allen 于1975年创办、总部位于美国华盛顿州雷德蒙德的科技公司,业务涵盖 Windows、Microsoft 365、Azure、企业软件、人工智能、游戏和设备。点击查看完整词条宣布完成对Bethesda母公司ZeniMax Media的收购,Bethesda Game Studios等工作室并入Xbox。[15]
在Xbox与Bethesda高管随后的直播对谈中,他谈到2018年Fallout 76的首发问题,称“there was very little we didn't screw up honestly”(老实说,我们几乎把每件事都搞砸了),并承认“we let a lot of people down”(我们让很多人失望了)。[16]
2022年11月29日做客Lex Fridman Podcast
他做客Lex FridmanLex FridmanLex Fridman 是生于苏联、在美国长大的计算机科学家和播客主持人,任 MIT 研究科学家,研究人机交互与自动驾驶。他主持的 Lex Fridman Podcast 以数小时长篇对话著称,嘉宾包括多国领导人和科技企业领袖。点击查看完整词条 Podcast第342期,节目以“Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, and Starfield”为题,话题包括NPC、Daggerfall与Arena、开放世界设计、Starfield、Xbox、Fallout电视剧及Indiana Jones游戏等。[17]
2023年Starfield发行
2023年3月8日,Bethesda在由他出镜致辞的宣传片中公布Starfield将于2023年9月6日在Xbox Series X/S与PC发行。他在片中说:“We have poured ourselves into this game”(我们为这款游戏倾注了全部心力)。[12]
2023年10月23日Fallout电视剧定档
Prime Video宣布Fallout剧集定于2024年4月12日首播,由Walton Goggins等主演;他代表Bethesda Game Studios担任执行制作人。[18]
2024年Indiana Jones and the Great Circle
Lucasfilm Games执行制作人Craig Derrick表示,他与MachineGames团队把故事建立在一个真实谜题上:世界多处古代遗址排列在一个完整的圆上。该作定于2024年12月9日在Xbox、PC与Game Pass推出。[19]
2025年11月谈The Elder Scrolls VI进度
2025年11月,他表示The Elder Scrolls VI距离发行仍很遥远,请玩家保持耐心;他还说有数百人正在开发Fallout相关项目。[20]
2026年7月工作室发展说明
2026年7月,在Xbox大规模裁员之后,他发表说明称The Elder Scrolls VI是工作室当前首要开发目标,大部分团队投入其中;Skyrim已售出逾6500万份。他表示The Elder Scrolls VI与Fallout 5基于自Starfield发行后开发的共享技术平台Creation Engine 3。[21]
Bethesda同时确认Fallout 5处于前期制作阶段,Fallout 3与Fallout: New Vegas将推出重制版。他回忆从Morrowind起就坚持随游戏附送编辑器,并称创作者社区让Skyrim在十五年后仍保持活力。[22]
截至2026年10月:职务与社会服务
截至2026年10月,他是Bethesda Game Studios工作室负责人兼创意总监,正在执导The Elder Scrolls VI;他还担任Make-A-Wish Foundation Mid-Atlantic、William & Mary Foundation、University of Notre Dame Athletics Council及Academy of Interactive Arts & Sciences的董事或理事。[2]
关联机构、网站与公开账号
Bethesda Game Studios:官网:https://bethesdagamestudios.com(在新窗口打开)[17]
Bethesda Softworks:官网:https://bethesda.net(在新窗口打开)[17]
来源
- Todd Howard - Der Mann hinter The Elder Scrolls, Fallout und Starfield(在新窗口打开)
- Todd Howard '93(在新窗口打开)
- TODD HOWARD TO BE INDUCTED INTO THE AIAS HALL OF FAME(在新窗口打开)
- Bethesda’s Todd Howard to receive lifetime achievement accolade at GDC Awards(在新窗口打开)
- Fallout director Todd Howard to be honoured with lifetime achievement award at GDC 2016(在新窗口打开)
- Todd Howard(在新窗口打开)
- Todd Howard Says Bethesda Wouldn't Exist Without TES 3 Morrowind(在新窗口打开)
- How Bethesda made its brilliant, broken Morrowind—secret blowjob jokes and all(在新窗口打开)
- Todd Howard Of Bethesda Game Studios To Receive Lifetime Achievement Award At The 16th Annual Game Developers Choice Awards(在新窗口打开)
- Skyrim and Fallout 4 director Todd Howard inducted into gaming’s Hall of Fame(在新窗口打开)
- Todd Howard to Be Inducted into AIAS Hall of Fame(在新窗口打开)
- 'Starfield' release date confirmed! Bethesda's epic space game launches Sept. 6(在新窗口打开)
- Bethesda teases Fallout TV series from Westworld creators at Amazon(在新窗口打开)
- Lucasfilm Games & Bethesda Announce New Indiana Jones Game(在新窗口打开)
- Microsoft Officially Welcomes Bethesda to Xbox After Finalization of Acquisition Deal Worth Billions(在新窗口打开)
- Todd Howard: 'There was very little we didn't screw up' on Fallout 76 launch(在新窗口打开)
- #342 – Todd Howard: Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, and Starfield | Lex Fridman Podcast(在新窗口打开)
- 'Fallout' TV Show Gets Release Date on Amazon Prime Video(在新窗口打开)
- Lucasfilm Games' Craig Derrick On The Great Circle(在新窗口打开)
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- The Elder Scrolls VI resta la priorità assoluta di Bethesda: Todd Howard fa il punto dopo i tagli Xbox(在新窗口打开)
- Bethesda confirms 'Fallout 5' and 'The Elder Scrolls VI' are built on new Creation Engine 3 — Todd Howard explains the goal to give more power to devs and creators(在新窗口打开)