Christoph Lassner
Christoph Lassner 是 World Labs 联合创始人。
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词条资料
2012—2017年教育
2012年5月获奥格斯堡大学计算机科学 Diplom 后留校读博,2015年转至图宾根 Max Planck Institute for Intelligent Systems 与 Bernstein Center,2017年毕业。[1]
2017年Unite the People
他与 Javier Romero、Michael J. Black 等合著 CVPR 2017 论文《Unite the People》,通过三维人体模型拟合、人工筛选和二维预测器训练构建 UP-3D 数据集,连接二维姿态标注与三维人体表示。[2]
2017—2019年任职
2017年9月加入 Bodylabs(后被 AmazonAmazonAmazon(亚马逊)是 Jeff Bezos 于1994年创办的美国上市科技与零售公司,主要公司办公地位于西雅图。业务涵盖电子商务、物流履约、数字广告、会员与影音服务、消费电子,以及 Amazon Web Services 云计算。点击查看完整词条 收购),2019年3月转入 Facebook Reality Labs。[1]
2021年Pulsar
他与 Michael Zollhöfer 合作提出 Pulsar,在 CVPR 2021 作口头报告。该可微分渲染器以球体表示场景,结合渲染引擎和神经着色,可从图像观测优化三维场景。[3]
2022年Neural Assets
2022年12月的预印本《Neural Assets》由他与 Aljaz Bozic、Denis Gladkov、Luke Doukakis 合著,研究现实物体的体积捕获与交互式渲染。方法将特征网格和小型神经网络转为着色器代码,以便与已有网格场景结合。[4]
2023年Neural Lens Modeling
他参与 CVPR 2023 论文《Neural Lens Modeling》,与 Wenqi Xian、Aljaz Bozic、Noah Snavely 研究可微分镜头模型。该模型描述畸变与渐晕,用于相机标定,并可在三维重建时继续优化镜头参数。[5]
团队
曾领导 Epic Games、Meta Reality Labs Research 研究团队。[6]
2025年9月TED演讲
他在 TEDAI Vienna 将观众与模型共创称为“Content 3.0”:角色互动、故事动态演进;尚属早期,人均生成成本或高于传统内容。[7]
2026年6月转为顾问
2026年6月12日,他宣布离开 World Labs 的原有职位,继续以顾问身份支持公司。他在公告中表示,希望把时间用于事故后的恢复与下一阶段安排。[8]
关联机构、网站与公开账号
LinkedInLinkedInLinkedIn 是面向职场人士的社交网络平台,2002年由 Reid Hoffman 等人创立、2003年上线,2011年在纽约证券交易所上市,2016年被 Microsoft 以约262亿美元收购后成为其全资子公司,收入来自会员订阅、广告和招聘解决方案。点击查看完整词条:官方账号:https://www.linkedin.com/in/christoph-lassner-475a669b/(在新窗口打开)[10]
World Labs:官网:https://worldlabs.ai/(在新窗口打开)[6]
来源
- Christoph Lassner(在新窗口打开)
- Unite the People: Closing the Loop Between 3D and 2D Human Representations(在新窗口打开)
- Pulsar: Efficient Sphere-based Neural Rendering(在新窗口打开)
- Neural Assets: Volumetric Object Capture and Rendering for Interactive Environments(在新窗口打开)
- Neural Lens Modeling(在新窗口打开)
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