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Azuki

Azuki是Azuki Labs(早期称Chiru Labs)于2022年推出的10,000枚动漫风格以太坊Ethereum(以太坊)Ethereum 是2015年上线的开放式通用智能合约区块链,原生资产为 ether(ETH)。项目由 Vitalik Buterin 提出并由八位联合创始人共同推进;网络现采用权益证明,以 EVM、账户模型、rollup 扩容路线和开放 EIP 流程为核心。点击查看完整词条NFT,并发展出The Garden、Bobu、BEANZ、Elementals、Elemental Beans、PBT实物验证、Enter The Garden动画,以及由Animecoin Foundation发行的ANIME代币和Animechain计划。

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词条资料

Arnold Tsang的艺术背景

Arnold TsangArnold TsangArnold Tsang,网名Steamboy,是加拿大概念艺术家、前《守望先锋》角色艺术总监及Azuki共同创作者;他明确区分自己与Chiru Labs四名创始人的身份。点击查看完整词条曾在Blizzard Entertainment参与《守望先锋》角色与视觉开发,后加入Azuki塑造动漫街头风格。他是核心艺术共同创作者,不应被误写成Azuki唯一创始人,也不能把其个人履历归到所有Chiru Labs员工。⁠[1]

Chiru Labs组建

Azuki由洛杉矶团队Chiru Labs策划,ZagabondZagabondZagabond,本名Alex Q. Xu,是Azuki Labs联合创始人兼CEO,曾在Amazon、Google和0x Protocol工作;他主导Azuki从NFT项目向动漫IP扩展,也因CryptoPhunks、Tendies、CryptoZunks及Elementals发行受到社区质疑。点击查看完整词条负责创办和商业方向,艺术家Arnold Tsang(Steamboy)担任共同创作者,团队还包括工程和产品成员。早期成员大量使用网名;公开网名、经验证的职业背景与法定姓名应分开记录。⁠[2]

荷兰拍卖售罄

Azuki主系列10,000枚,其中公开部分通过荷兰拍卖发行,价格从1 ETH递减,但需求使其在价格下降前迅速售罄。项目采用ERC721A降低批量铸造Gas;技术节省不代表交易免费,也不改变以太坊拥堵风险。⁠[3]

视觉与The Garden

角色结合日系动漫、街头服饰、滑板和网络身份元素。持有者社区称The Garden,活动和产品常以进入“花园”为叙事。The Garden是品牌社区框架,不是独立公司或保证持续提供的链上收益协议。⁠[4]

ERC721A的批量铸造影响

Azuki团队发布ERC721A实现,通过在连续批量铸造时减少存储写入来降低Gas成本。该实现后来被其他头像项目采用。节省Gas并不等于免除Gas,也不消除合约漏洞或高峰期拥堵风险。⁠[3]

Bobu碎片化实验

Azuki #40角色Bobu被用于治理与IP实验,相关权益通过份额化代币让更广泛成员参与角色决策。份额持有人并不各自拥有完整Azuki #40,也不自动取得Chiru Labs、Azuki品牌或其他角色权利。⁠[4]

BEANZ揭示

Azuki持有者按快照获得BEANZ,之后揭示为19,950枚豆子角色。BEANZ作为伴生系列和故事角色降低生态参与门槛,但有独立合约与供给;它不是主系列的一对一复制,也不能反向兑换Azuki。⁠[5]

BEANZ按每枚Azuki空投两个

BEANZ不是以统一ETH价格向公众出售的第二轮主系列。2022年3月30日,项目按持仓向Azuki持有者空投未揭示资产,每持有一枚Azuki可获得两个;其外观随后从箱子、泥土和豆荚逐步揭示,最终形成约20,000枚BEANZ系列。首次取得不收项目方铸造价,但链上交互仍可能产生Gas;后来在OpenSeaOpenSeaOpenSea 是 Devin Finzer 与 Alex Atallah 于2017年创办的数字资产交易平台,最初以 NFT 市场为主要业务,随后通过 OS2 扩展至多链代币交易、跨链购买和资产组合管理。公司总部位于迈阿密。点击查看完整词条等市场买入BEANZ属于二级交易,不能倒写成官方mint价格。⁠[6]

Zagabond旧项目争议

Zagabond承认曾参与Tendies、CryptoPhunks和CryptoZunks等项目,引发社区对团队是否放弃旧项目、匿名问责和资金使用的质疑。他把这些经历解释为实验和学习;词条同时保留承认事实与争议性质,不把指控写成未经裁判的欺诈定论。⁠[7]

3000万美元A轮报道与未完成确认

2022年9月,行业媒体称Chiru Labs正在筹划或接近完成约3,000万美元A轮融资;报道所述潜在估值区间约3亿至4亿美元,但条款尚未最终确定。随后Highsnobiety对Zagabond的采访称,Azuki团队当时否认了这一融资传闻。⁠[8]

截至本轮核查,没有找到Chiru Labs或Azuki正式宣布该轮交割的公告,也没有可靠的一手材料披露领投方、参与机构、实际到账金额、估值或股权结构。因此词条将其记录为未完成确认的融资报道,不把融资数据库列出的“已完成”状态或同名机构自动当作事实。⁠[8]

PBT与黄金滑板

项目推出Physical Backed Token,把实物芯片扫描与链上记录结合,并用八块镀金滑板展示机制。PBT用于追踪实物状态和所有权关联;它不能防止实物损坏、芯片替换或保管纠纷,也不等于对所有Azuki商品自动生效。⁠[9]

Hilumia世界观

Hilumia作为Azuki的社区城市与故事入口上线,用地点、店铺和事件承载角色叙事。它主要是品牌世界观与网页体验,不是独立公链,也不应与后来提出的Animechain混为一谈。⁠[10]

Elementals在拉斯维加斯发布

Azuki在拉斯维加斯Hakkasan Nightclub举行Follow the Rabbit持有者活动,联合创始人Zagabond在现场宣布Elementals。活动时间和地点是2023年6月23日的Las Vegas,不是洛杉矶;Chiru Labs曾被媒体称为洛杉矶公司,不能据此改写活动城市。现场相关分配包括向Azuki持有者发放未揭示、暂时锁定的Elemental,以及面向Azuki和BEANZ持有者的纪念性Elemental Chip。线下到场、持有旧NFT和取得新资产是不同资格口径。⁠[11]

Elementals融资式发行

Elementals总量20,000枚,其中一半分配给现有Azuki持有者,另一半通过分阶段预售筹得约3,800万美元,并在公开阶段前售罄。发行扩大角色供给,也把老持有者优先权、团队融资与新用户入口绑定在同一活动中。⁠[10]

Elementals的2 ETH双轨发行

Elementals总量20,000枚,其中10,000枚免费分配给现有Azuki持有者,另外10,000枚才进入销售。付费部分采用荷兰拍卖:起始价2 ETH,原计划每五分钟下降0.1 ETH;首10分钟仅Azuki持有者可按每枚Azuki铸造一枚,随后10分钟开放给BEANZ持有者,20分钟后才计划进入公众轮。供给约15分钟内即全部售出,因此价格没有降至1 ETH,也没有剩余供给进入公众轮。10,000枚付费资产按2 ETH成交,共筹得20,000 ETH,报道按当日价格估算约3,750万美元。⁠[10]

相似美术与技术失误争议

揭示后持有者批评Elementals与主系列过于相似、稀释品牌区分度,部分元数据和图像还出现重复或显示问题。团队承认执行没有达到标准并提出后续调整;争议核心是供给扩张、创意区分和发行质量,而非单一价格波动。⁠[12]

Elementals发行与稀释争议

争议首先来自发行体验:每轮只有10分钟,网站在集中访问下过载,一些合资格用户称无法完成铸造,公众轮则因提前售罄完全没有供给。其次是产品定位:不少持有者认为Elementals的画风、特征和人物结构与初代Azuki过于接近,新增加的20,000枚角色模糊了两套系列差异,并形成对初代稀缺性和品牌层级被稀释的担忧。Azuki公开承认“missed the mark”,称流程混乱、PFP看起来相似且造成稀释感;联合创始人Location TBA表示低估了预售阶段所需时间并承担责任。团队随后强调初代Azuki仍会获得未来奖励、发行和体验中的最高优先级,并提出让社区参与Elementals背景调整。上述回应是项目方补救承诺,不等于所有争议已经解决。⁠[13]

重复图像、元数据修复与根因分歧

揭示过程中,社区发现少量Elementals一度显示完全相同的图像,并有部分tokenURL或交易平台预览短暂异常。联合创始人2PMFLOW解释称,以太坊区块重组使数据提供商的事件日志过时,导致少量代币元数据处理错误,团队随后恢复正确图像和元数据。外部技术人员提出不同判断:问题可能出在服务端监听事件后的异常处理或生成后筛选,而不是区块重组本身。现有公开材料没有独立代码审计完整复现根因,所以词条保留“异常事实—项目方解释—外部异议”三层,不把任何一方推断写成已证实的欺诈或永久链上重复。⁠[14]

Enter The Garden动画选集

Azuki与电通等伙伴把角色宇宙开发为动画选集,首篇《The Waiting Man》由谷口悟朗担任创意制作人、山元隼一执导。动画发行扩大IP触达,但观看内容、NFT所有权和角色商业许可仍是不同权利。⁠[15]

Animecoin Foundation与Animechain蓝图

Animecoin Foundation提出由社区、创作者和合作方共同扩展动漫生态,并把Animechain设计为Arbitrum Orbit体系的L3。链的规划目标包括低成本发行和应用,但主网上线、应用采用与代币价格应按各自时间点核验。⁠[16]

ANIME发行

ANIME固定总量100亿枚,在以太坊与ArbitrumArbitrumArbitrum是由Offchain Labs开发的以太坊扩容技术及网络体系。其Arbitrum One采用乐观汇总,Nova采用AnyTrust数据可用性方案;相关技术还用于构建专用链。Arbitrum将链外执行与以太坊结算结合,并支持EVM及Stylus合约。点击查看完整词条生态流通。分配包括Azuki社群37.5%、Community Cultivation 13%、基金会24.44%、团队与顾问15.62%、公司7.44%及合作社群2%;社群相关份额合计50.5%,但并非全部无条件即时流通。⁠[17]

ANIME发行与分配

ANIME于2025年1月23日在以太坊和Arbitrum发行,固定总量100亿枚。分配包括Azuki社区37.5%、一般社区13%、Animecoin Foundation 24.44%、团队与顾问15.62%、Azuki公司7.44%和合作社区2%。NFT快照资格与代币长期价值是两回事。⁠[17]

ANIME空投与双链识别

Azuki、BEANZ、Elementals等持有者获得不同权重的申领资格,领取窗口、快照和未领取处理按基金会规则执行。以太坊和Arbitrum上的表示必须通过官方合约核验;同名代币、跨链包装资产和中心化交易所余额不是同一托管形态。⁠[18]

发行主体、基金会与Chiru Labs边界

MiCA材料披露ANIME的发行、运营及风险结构;Animecoin Foundation、Chiru Labs/Azuki与链技术伙伴各有不同角色。ANIME持有人不因代币获得Azuki公司股权,Azuki NFT持有人也不对基金会预算拥有无限制控制。⁠[19]

Azuki TCG邀请赛验证早期赛制

Azuki TCG在1月11日举办首场主要邀请赛,64名选手争夺1万美元奖金;冠军Ducky获得4,000美元及一张1/1 Raizan冠军卡。团队称,此前已在南加州本地卡店连续组织周赛,并把邀请赛的反馈用于调整正式Set 1。该活动说明实体卡牌在公开发行前已经进入线下测试和竞技运营,而不是只有概念图或数字白皮书。⁠[20]

实体卡牌Set 1正式发行

首套实体卡牌Gates Awakened(AZK-01)于2026年6月26日正式上线,围绕Lightning、Water、Earth、Fire四类起始牌组构建玩法。官方赛季系统同时设置Participation与Winner两张积分榜,比赛签到和名次分别产生积分,赛季末再按快照发放奖卡、产品及现金奖励;具体结束日最初只写为2027年中、待后续公布。卡牌、赛事账户、现金奖励和Azuki NFT持有权彼此独立。⁠[21]

Anime Expo展出卡牌并预览漫画

Azuki在洛杉矶Anime Expo 2026设置展位,提供教学、起始牌组对战、现场拆包、限定卡和Special Card Collection,并首次公开AZUKI漫画第1章《Sisters》和第2章《Pact》预览。官方同时把Arnold Tsang标为Azuki共同创作者和AZUKI漫画创作者,并计划于2026年9月在Azuki.com免费全球发布漫画;截至本次资料截点,该9月上线仍是预告,不写成已完成发布。⁠[22]

首场Garden Arena区域赛

首场Garden Arena区域赛于2026年8月15日在帕萨迪纳举行,官方赛前设置384人上限、8轮瑞士制及前八淘汰赛;赛后页面记录315名实际参赛者,冠军仍为Ducky。前128名至前8名获得不同等级的赛事限定卡,前16名取得2027邀请赛资格。它标志Azuki TCG已形成从本地店赛、区域赛到邀请赛/全国赛的竞赛阶梯,但2027赛程仍属于规划。⁠[23]

截至2026年:产品组合与未完成边界

Azuki生态包括四类头像/伴生NFT、Bobu份额化实验、PBT实物、Hilumia、动画内容、ANIME和Animechain规划。对路线图中的游戏、链上应用或未来动画季,只在实际发布后记为交付;预告、测试网和合作意向不能写成稳定运营事实。⁠[24]

权利与风险

Azuki主系列、BEANZ、Elementals、Bobu份额、PBT物品与ANIME分别具有不同权利。主要风险包括项目方信誉、同风格供给扩张、实物赎回、智能合约、代币解锁、路线图延期及知识产权许可变化。⁠[2]

来源

  1. Interview with Azuki co-creator Arnold Tsang(在新窗口打开)
  2. About Azuki(在新窗口打开)
  3. Azuki smart contract explorer(在新窗口打开)
  4. Azuki — verified collection(在新窗口打开)
  5. BEANZ Official — verified collection(在新窗口打开)
  6. INTA Response to USPTO NFT Study(在新窗口打开)
  7. Azuki founder reveals prior failed projects(在新窗口打开)
  8. Azuki Founder Zagabond on Building a Decentralized Anime Brand(在新窗口打开)
  9. Azuki Golden Skateboards and PBT(在新窗口打开)
  10. Azuki Elementals mint sells out before public sale(在新窗口打开)
  11. Azuki Announces Elementals Collection at Las Vegas Event(在新窗口打开)
  12. Azuki acknowledges Elementals criticism(在新窗口打开)
  13. Azuki: We missed the mark on Elementals NFT mint(在新窗口打开)
  14. Why did Azuki Elementals experience image collision?(在新窗口打开)
  15. Azuki and Dentsu announce Enter The Garden(在新窗口打开)
  16. Animecoin Blueprint(在新窗口打开)
  17. ANIME Tokenomics(在新窗口打开)
  18. Azuki's ANIME token launches(在新窗口打开)
  19. ANIME MiCA white paper(在新窗口打开)
  20. The January $10,000 Azuki Invitational Recap(在新窗口打开)
  21. Season Rewards and Tournament App Points System(在新窗口打开)
  22. Azuki TCG is headed to Anime Expo 2026(在新窗口打开)
  23. Azuki TCG Garden Arena Regionals(在新窗口打开)
  24. Azuki(在新窗口打开)