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Azuki

Azuki是Azuki Labs(早期稱Chiru Labs)於2022年推出的10,000枚動漫風格以太坊Ethereum(以太坊)Ethereum 是2015年上線的開放式通用智能合約區塊鏈,原生資產為 ether(ETH)。項目由 Vitalik Buterin 提出並由八位聯合創始人共同推進;網絡現採用權益證明,以 EVM、賬戶模型、rollup 擴容路線和開放 EIP 流程為核心。點擊查看完整詞條NFT,並發展出The Garden、Bobu、BEANZ、Elementals、Elemental Beans、PBT實物驗證、Enter The Garden動畫,以及由Animecoin Foundation發行的ANIME代幣和Animechain計劃。

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詞條資料

Arnold Tsang的藝術背景

Arnold TsangArnold TsangArnold Tsang,網名Steamboy,是加拿大概念藝術家、前《守望先鋒》角色藝術總監及Azuki共同創作者;他明確區分自己與Chiru Labs四名創始人的身份。點擊查看完整詞條曾在Blizzard Entertainment參與《守望先鋒》角色與視覺開發,後加入Azuki塑造動漫街頭風格。他是核心藝術共同創作者,不應被誤寫成Azuki唯一創始人,也不能把其個人履歷歸到所有Chiru Labs員工。⁠[1]

Chiru Labs組建

Azuki由洛杉磯團隊Chiru Labs策劃,ZagabondZagabondZagabond,本名Alex Q. Xu,是Azuki Labs聯合創始人兼CEO,曾在Amazon、Google和0x Protocol工作;他主導Azuki從NFT項目向動漫IP擴展,也因CryptoPhunks、Tendies、CryptoZunks及Elementals發行受到社區質疑。點擊查看完整詞條負責創辦和商業方向,藝術家Arnold Tsang(Steamboy)擔任共同創作者,團隊還包括工程和產品成員。早期成員大量使用網名;公開網名、經驗證的職業背景與法定姓名應分開記錄。⁠[2]

荷蘭拍賣售罄

Azuki主系列10,000枚,其中公開部分通過荷蘭拍賣發行,價格從1 ETH遞減,但需求使其在價格下降前迅速售罄。項目採用ERC721A降低批量鑄造Gas;技術節省不代表交易免費,也不改變以太坊擁堵風險。⁠[3]

視覺與The Garden

角色結合日系動漫、街頭服飾、滑板和網絡身份元素。持有者社區稱The Garden,活動和產品常以進入“花園”為敘事。The Garden是品牌社區框架,不是獨立公司或保證持續提供的鏈上收益協議。⁠[4]

ERC721A的批量鑄造影響

Azuki團隊發佈ERC721A實現,通過在連續批量鑄造時減少存儲寫入來降低Gas成本。該實現後來被其他頭像項目採用。節省Gas並不等於免除Gas,也不消除合約漏洞或高峰期擁堵風險。⁠[3]

Bobu碎片化實驗

Azuki #40角色Bobu被用於治理與IP實驗,相關權益通過份額化代幣讓更廣泛成員參與角色決策。份額持有人並不各自擁有完整Azuki #40,也不自動取得Chiru Labs、Azuki品牌或其他角色權利。⁠[4]

BEANZ揭示

Azuki持有者按快照獲得BEANZ,之後揭示為19,950枚豆子角色。BEANZ作為伴生系列和故事角色降低生態參與門檻,但有獨立合約與供給;它不是主系列的一對一複製,也不能反向兌換Azuki。⁠[5]

BEANZ按每枚Azuki空投兩個

BEANZ不是以統一ETH價格向公眾出售的第二輪主系列。2022年3月30日,項目按持倉向Azuki持有者空投未揭示資產,每持有一枚Azuki可獲得兩個;其外觀隨後從箱子、泥土和豆莢逐步揭示,最終形成約20,000枚BEANZ系列。首次取得不收項目方鑄造價,但鏈上交互仍可能產生Gas;後來在OpenSeaOpenSeaOpenSea 是 Devin Finzer 與 Alex Atallah 於2017年創辦的數字資產交易平臺,最初以 NFT 市場為主要業務,隨後通過 OS2 擴展至多鏈代幣交易、跨鏈購買和資產組合管理。公司總部位於邁阿密。點擊查看完整詞條等市場買入BEANZ屬於二級交易,不能倒寫成官方mint價格。⁠[6]

Zagabond舊項目爭議

Zagabond承認曾參與Tendies、CryptoPhunks和CryptoZunks等項目,引發社區對團隊是否放棄舊項目、匿名問責和資金使用的質疑。他把這些經歷解釋為實驗和學習;詞條同時保留承認事實與爭議性質,不把指控寫成未經裁判的欺詐定論。⁠[7]

3000萬美元A輪報道與未完成確認

2022年9月,行業媒體稱Chiru Labs正在籌劃或接近完成約3,000萬美元A輪融資;報道所述潛在估值區間約3億至4億美元,但條款尚未最終確定。隨後Highsnobiety對Zagabond的採訪稱,Azuki團隊當時否認了這一融資傳聞。⁠[8]

截至本輪核查,沒有找到Chiru Labs或Azuki正式宣佈該輪交割的公告,也沒有可靠的一手材料披露領投方、參與機構、實際到賬金額、估值或股權結構。因此詞條將其記錄為未完成確認的融資報道,不把融資數據庫列出的“已完成”狀態或同名機構自動當作事實。⁠[8]

PBT與黃金滑板

項目推出Physical Backed Token,把實物芯片掃描與鏈上記錄結合,並用八塊鍍金滑板展示機制。PBT用於追蹤實物狀態和所有權關聯;它不能防止實物損壞、芯片替換或保管糾紛,也不等於對所有Azuki商品自動生效。⁠[9]

Hilumia世界觀

Hilumia作為Azuki的社區城市與故事入口上線,用地點、店鋪和事件承載角色敘事。它主要是品牌世界觀與網頁體驗,不是獨立公鏈,也不應與後來提出的Animechain混為一談。⁠[10]

Elementals在拉斯維加斯發佈

Azuki在拉斯維加斯Hakkasan Nightclub舉行Follow the Rabbit持有者活動,聯合創始人Zagabond在現場宣佈Elementals。活動時間和地點是2023年6月23日的Las Vegas,不是洛杉磯;Chiru Labs曾被媒體稱為洛杉磯公司,不能據此改寫活動城市。現場相關分配包括向Azuki持有者發放未揭示、暫時鎖定的Elemental,以及面向Azuki和BEANZ持有者的紀念性Elemental Chip。線下到場、持有舊NFT和取得新資產是不同資格口徑。⁠[11]

Elementals融資式發行

Elementals總量20,000枚,其中一半分配給現有Azuki持有者,另一半通過分階段預售籌得約3,800萬美元,並在公開階段前售罄。發行擴大角色供給,也把老持有者優先權、團隊融資與新用戶入口綁定在同一活動中。⁠[10]

Elementals的2 ETH雙軌發行

Elementals總量20,000枚,其中10,000枚免費分配給現有Azuki持有者,另外10,000枚才進入銷售。付費部分採用荷蘭拍賣:起始價2 ETH,原計劃每五分鐘下降0.1 ETH;首10分鐘僅Azuki持有者可按每枚Azuki鑄造一枚,隨後10分鐘開放給BEANZ持有者,20分鐘後才計劃進入公眾輪。供給約15分鐘內即全部售出,因此價格沒有降至1 ETH,也沒有剩餘供給進入公眾輪。10,000枚付費資產按2 ETH成交,共籌得20,000 ETH,報道按當日價格估算約3,750萬美元。⁠[10]

相似美術與技術失誤爭議

揭示後持有者批評Elementals與主系列過於相似、稀釋品牌區分度,部分元數據和圖像還出現重複或顯示問題。團隊承認執行沒有達到標準並提出後續調整;爭議核心是供給擴張、創意區分和發行質量,而非單一價格波動。⁠[12]

Elementals發行與稀釋爭議

爭議首先來自發行體驗:每輪只有10分鐘,網站在集中訪問下過載,一些合資格用戶稱無法完成鑄造,公眾輪則因提前售罄完全沒有供給。其次是產品定位:不少持有者認為Elementals的畫風、特徵和人物結構與初代Azuki過於接近,新增加的20,000枚角色模糊了兩套系列差異,並形成對初代稀缺性和品牌層級被稀釋的擔憂。Azuki公開承認“missed the mark”,稱流程混亂、PFP看起來相似且造成稀釋感;聯合創始人Location TBA表示低估了預售階段所需時間並承擔責任。團隊隨後強調初代Azuki仍會獲得未來獎勵、發行和體驗中的最高優先級,並提出讓社區參與Elementals背景調整。上述回應是項目方補救承諾,不等於所有爭議已經解決。⁠[13]

重複圖像、元數據修復與根因分歧

揭示過程中,社區發現少量Elementals一度顯示完全相同的圖像,並有部分tokenURL或交易平臺預覽短暫異常。聯合創始人2PMFLOW解釋稱,以太坊區塊重組使數據提供商的事件日誌過時,導致少量代幣元數據處理錯誤,團隊隨後恢復正確圖像和元數據。外部技術人員提出不同判斷:問題可能出在服務端監聽事件後的異常處理或生成後篩選,而不是區塊重組本身。現有公開材料沒有獨立代碼審計完整復現根因,所以詞條保留“異常事實—項目方解釋—外部異議”三層,不把任何一方推斷寫成已證實的欺詐或永久鏈上重複。⁠[14]

Enter The Garden動畫選集

Azuki與電通等夥伴把角色宇宙開發為動畫選集,首篇《The Waiting Man》由谷口悟朗擔任創意製作人、山元隼一執導。動畫發行擴大IP觸達,但觀看內容、NFT所有權和角色商業許可仍是不同權利。⁠[15]

Animecoin Foundation與Animechain藍圖

Animecoin Foundation提出由社區、創作者和合作方共同擴展動漫生態,並把Animechain設計為Arbitrum Orbit體系的L3。鏈的規劃目標包括低成本發行和應用,但主網上線、應用採用與代幣價格應按各自時間點核驗。⁠[16]

ANIME發行

ANIME固定總量100億枚,在以太坊與ArbitrumArbitrumArbitrum是由Offchain Labs開發的以太坊擴容技術及網絡體系。其Arbitrum One採用樂觀彙總,Nova採用AnyTrust數據可用性方案;相關技術還用於構建專用鏈。Arbitrum將鏈外執行與以太坊結算結合,並支持EVM及Stylus合約。點擊查看完整詞條生態流通。分配包括Azuki社群37.5%、Community Cultivation 13%、基金會24.44%、團隊與顧問15.62%、公司7.44%及合作社群2%;社群相關份額合計50.5%,但並非全部無條件即時流通。⁠[17]

ANIME發行與分配

ANIME於2025年1月23日在以太坊和Arbitrum發行,固定總量100億枚。分配包括Azuki社區37.5%、一般社區13%、Animecoin Foundation 24.44%、團隊與顧問15.62%、Azuki公司7.44%和合作社區2%。NFT快照資格與代幣長期價值是兩回事。⁠[17]

ANIME空投與雙鏈識別

Azuki、BEANZ、Elementals等持有者獲得不同權重的申領資格,領取窗口、快照和未領取處理按基金會規則執行。以太坊和Arbitrum上的表示必須通過官方合約核驗;同名代幣、跨鏈包裝資產和中心化交易所餘額不是同一託管形態。⁠[18]

發行主體、基金會與Chiru Labs邊界

MiCA材料披露ANIME的發行、運營及風險結構;Animecoin Foundation、Chiru Labs/Azuki與鏈技術夥伴各有不同角色。ANIME持有人不因代幣獲得Azuki公司股權,Azuki NFT持有人也不對基金會預算擁有無限制控制。⁠[19]

Azuki TCG邀請賽驗證早期賽制

Azuki TCG在1月11日舉辦首場主要邀請賽,64名選手爭奪1萬美元獎金;冠軍Ducky獲得4,000美元及一張1/1 Raizan冠軍卡。團隊稱,此前已在南加州本地卡店連續組織周賽,並把邀請賽的反饋用於調整正式Set 1。該活動說明實體卡牌在公開發行前已經進入線下測試和競技運營,而不是隻有概念圖或數字白皮書。⁠[20]

實體卡牌Set 1正式發行

首套實體卡牌Gates Awakened(AZK-01)於2026年6月26日正式上線,圍繞Lightning、Water、Earth、Fire四類起始牌組構建玩法。官方賽季系統同時設置Participation與Winner兩張積分榜,比賽簽到和名次分別產生積分,賽季末再按快照發放獎卡、產品及現金獎勵;具體結束日最初只寫為2027年中、待後續公佈。卡牌、賽事賬戶、現金獎勵和Azuki NFT持有權彼此獨立。⁠[21]

Anime Expo展出卡牌並預覽漫畫

Azuki在洛杉磯Anime Expo 2026設置展位,提供教學、起始牌組對戰、現場拆包、限定卡和Special Card Collection,並首次公開AZUKI漫畫第1章《Sisters》和第2章《Pact》預覽。官方同時把Arnold Tsang標為Azuki共同創作者和AZUKI漫畫創作者,並計劃於2026年9月在Azuki.com免費全球發佈漫畫;截至本次資料截點,該9月上線仍是預告,不寫成已完成發佈。⁠[22]

首場Garden Arena區域賽

首場Garden Arena區域賽於2026年8月15日在帕薩迪納舉行,官方賽前設置384人上限、8輪瑞士制及前八淘汰賽;賽後頁面記錄315名實際參賽者,冠軍仍為Ducky。前128名至前8名獲得不同等級的賽事限定卡,前16名取得2027邀請賽資格。它標誌Azuki TCG已形成從本地店賽、區域賽到邀請賽/全國賽的競賽階梯,但2027賽程仍屬於規劃。⁠[23]

截至2026年:產品組合與未完成邊界

Azuki生態包括四類頭像/伴生NFT、Bobu份額化實驗、PBT實物、Hilumia、動畫內容、ANIME和Animechain規劃。對路線圖中的遊戲、鏈上應用或未來動畫季,只在實際發佈後記為交付;預告、測試網和合作意向不能寫成穩定運營事實。⁠[24]

權利與風險

Azuki主系列、BEANZ、Elementals、Bobu份額、PBT物品與ANIME分別具有不同權利。主要風險包括項目方信譽、同風格供給擴張、實物贖回、智能合約、代幣解鎖、路線圖延期及知識產權許可變化。⁠[2]

來源

  1. Interview with Azuki co-creator Arnold Tsang(在新窗口打開)
  2. About Azuki(在新窗口打開)
  3. Azuki smart contract explorer(在新窗口打開)
  4. Azuki — verified collection(在新窗口打開)
  5. BEANZ Official — verified collection(在新窗口打開)
  6. INTA Response to USPTO NFT Study(在新窗口打開)
  7. Azuki founder reveals prior failed projects(在新窗口打開)
  8. Azuki Founder Zagabond on Building a Decentralized Anime Brand(在新窗口打開)
  9. Azuki Golden Skateboards and PBT(在新窗口打開)
  10. Azuki Elementals mint sells out before public sale(在新窗口打開)
  11. Azuki Announces Elementals Collection at Las Vegas Event(在新窗口打開)
  12. Azuki acknowledges Elementals criticism(在新窗口打開)
  13. Azuki: We missed the mark on Elementals NFT mint(在新窗口打開)
  14. Why did Azuki Elementals experience image collision?(在新窗口打開)
  15. Azuki and Dentsu announce Enter The Garden(在新窗口打開)
  16. Animecoin Blueprint(在新窗口打開)
  17. ANIME Tokenomics(在新窗口打開)
  18. Azuki's ANIME token launches(在新窗口打開)
  19. ANIME MiCA white paper(在新窗口打開)
  20. The January $10,000 Azuki Invitational Recap(在新窗口打開)
  21. Season Rewards and Tournament App Points System(在新窗口打開)
  22. Azuki TCG is headed to Anime Expo 2026(在新窗口打開)
  23. Azuki TCG Garden Arena Regionals(在新窗口打開)
  24. Azuki(在新窗口打開)