Azuki
Azuki是Azuki Labs(早期稱Chiru Labs)於2022年推出的10,000枚動漫風格以太坊Ethereum(以太坊)Ethereum 是2015年上線的開放式通用智能合約區塊鏈,原生資產為 ether(ETH)。項目由 Vitalik Buterin 提出並由八位聯合創始人共同推進;網絡現採用權益證明,以 EVM、賬戶模型、rollup 擴容路線和開放 EIP 流程為核心。點擊查看完整詞條NFT,並發展出The Garden、Bobu、BEANZ、Elementals、Elemental Beans、PBT實物驗證、Enter The Garden動畫,以及由Animecoin Foundation發行的ANIME代幣和Animechain計劃。
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詞條資料
Arnold Tsang的藝術背景
Arnold TsangArnold TsangArnold Tsang,網名Steamboy,是加拿大概念藝術家、前《守望先鋒》角色藝術總監及Azuki共同創作者;他明確區分自己與Chiru Labs四名創始人的身份。點擊查看完整詞條曾在Blizzard Entertainment參與《守望先鋒》角色與視覺開發,後加入Azuki塑造動漫街頭風格。他是核心藝術共同創作者,不應被誤寫成Azuki唯一創始人,也不能把其個人履歷歸到所有Chiru Labs員工。[1]
2021年末Chiru Labs組建
Azuki由洛杉磯團隊Chiru Labs策劃,ZagabondZagabondZagabond,本名Alex Q. Xu,是Azuki Labs聯合創始人兼CEO,曾在Amazon、Google和0x Protocol工作;他主導Azuki從NFT項目向動漫IP擴展,也因CryptoPhunks、Tendies、CryptoZunks及Elementals發行受到社區質疑。點擊查看完整詞條負責創辦和商業方向,藝術家Arnold Tsang(Steamboy)擔任共同創作者,團隊還包括工程和產品成員。早期成員大量使用網名;公開網名、經驗證的職業背景與法定姓名應分開記錄。[2]
2022年1月12日荷蘭拍賣售罄
Azuki主系列10,000枚,其中公開部分通過荷蘭拍賣發行,價格從1 ETH遞減,但需求使其在價格下降前迅速售罄。項目採用ERC721A降低批量鑄造Gas;技術節省不代表交易免費,也不改變以太坊擁堵風險。[3]
視覺與The Garden
角色結合日系動漫、街頭服飾、滑板和網絡身份元素。持有者社區稱The Garden,活動和產品常以進入“花園”為敘事。The Garden是品牌社區框架,不是獨立公司或保證持續提供的鏈上收益協議。[4]
ERC721A的批量鑄造影響
Azuki團隊發佈ERC721A實現,通過在連續批量鑄造時減少存儲寫入來降低Gas成本。該實現後來被其他頭像項目採用。節省Gas並不等於免除Gas,也不消除合約漏洞或高峰期擁堵風險。[3]
2022年2月Bobu碎片化實驗
Azuki #40角色Bobu被用於治理與IP實驗,相關權益通過份額化代幣讓更廣泛成員參與角色決策。份額持有人並不各自擁有完整Azuki #40,也不自動取得Chiru Labs、Azuki品牌或其他角色權利。[4]
2022年3—5月BEANZ揭示
Azuki持有者按快照獲得BEANZ,之後揭示為19,950枚豆子角色。BEANZ作為伴生系列和故事角色降低生態參與門檻,但有獨立合約與供給;它不是主系列的一對一複製,也不能反向兌換Azuki。[5]
2022年3月30日BEANZ按每枚Azuki空投兩個
BEANZ不是以統一ETH價格向公眾出售的第二輪主系列。2022年3月30日,項目按持倉向Azuki持有者空投未揭示資產,每持有一枚Azuki可獲得兩個;其外觀隨後從箱子、泥土和豆莢逐步揭示,最終形成約20,000枚BEANZ系列。首次取得不收項目方鑄造價,但鏈上交互仍可能產生Gas;後來在OpenSeaOpenSeaOpenSea 是 Devin Finzer 與 Alex Atallah 於2017年創辦的數字資產交易平臺,最初以 NFT 市場為主要業務,隨後通過 OS2 擴展至多鏈代幣交易、跨鏈購買和資產組合管理。公司總部位於邁阿密。點擊查看完整詞條等市場買入BEANZ屬於二級交易,不能倒寫成官方mint價格。[6]
2022年5月Zagabond舊項目爭議
Zagabond承認曾參與Tendies、CryptoPhunks和CryptoZunks等項目,引發社區對團隊是否放棄舊項目、匿名問責和資金使用的質疑。他把這些經歷解釋為實驗和學習;詞條同時保留承認事實與爭議性質,不把指控寫成未經裁判的欺詐定論。[7]
2022年9月3000萬美元A輪報道與未完成確認
2022年9月,行業媒體稱Chiru Labs正在籌劃或接近完成約3,000萬美元A輪融資;報道所述潛在估值區間約3億至4億美元,但條款尚未最終確定。隨後Highsnobiety對Zagabond的採訪稱,Azuki團隊當時否認了這一融資傳聞。[8]
截至本輪核查,沒有找到Chiru Labs或Azuki正式宣佈該輪交割的公告,也沒有可靠的一手材料披露領投方、參與機構、實際到賬金額、估值或股權結構。因此詞條將其記錄為未完成確認的融資報道,不把融資數據庫列出的“已完成”狀態或同名機構自動當作事實。[8]
2022年10月PBT與黃金滑板
項目推出Physical Backed Token,把實物芯片掃描與鏈上記錄結合,並用八塊鍍金滑板展示機制。PBT用於追蹤實物狀態和所有權關聯;它不能防止實物損壞、芯片替換或保管糾紛,也不等於對所有Azuki商品自動生效。[9]
2023年1月Hilumia世界觀
Hilumia作為Azuki的社區城市與故事入口上線,用地點、店鋪和事件承載角色敘事。它主要是品牌世界觀與網頁體驗,不是獨立公鏈,也不應與後來提出的Animechain混為一談。[10]
2023年6月23日Elementals在拉斯維加斯發佈
Azuki在拉斯維加斯Hakkasan Nightclub舉行Follow the Rabbit持有者活動,聯合創始人Zagabond在現場宣佈Elementals。活動時間和地點是2023年6月23日的Las Vegas,不是洛杉磯;Chiru Labs曾被媒體稱為洛杉磯公司,不能據此改寫活動城市。現場相關分配包括向Azuki持有者發放未揭示、暫時鎖定的Elemental,以及面向Azuki和BEANZ持有者的紀念性Elemental Chip。線下到場、持有舊NFT和取得新資產是不同資格口徑。[11]
2023年6月27日Elementals融資式發行
Elementals總量20,000枚,其中一半分配給現有Azuki持有者,另一半通過分階段預售籌得約3,800萬美元,並在公開階段前售罄。發行擴大角色供給,也把老持有者優先權、團隊融資與新用戶入口綁定在同一活動中。[10]
2023年6月27日Elementals的2 ETH雙軌發行
Elementals總量20,000枚,其中10,000枚免費分配給現有Azuki持有者,另外10,000枚才進入銷售。付費部分採用荷蘭拍賣:起始價2 ETH,原計劃每五分鐘下降0.1 ETH;首10分鐘僅Azuki持有者可按每枚Azuki鑄造一枚,隨後10分鐘開放給BEANZ持有者,20分鐘後才計劃進入公眾輪。供給約15分鐘內即全部售出,因此價格沒有降至1 ETH,也沒有剩餘供給進入公眾輪。10,000枚付費資產按2 ETH成交,共籌得20,000 ETH,報道按當日價格估算約3,750萬美元。[10]
2023年6月相似美術與技術失誤爭議
揭示後持有者批評Elementals與主系列過於相似、稀釋品牌區分度,部分元數據和圖像還出現重複或顯示問題。團隊承認執行沒有達到標準並提出後續調整;爭議核心是供給擴張、創意區分和發行質量,而非單一價格波動。[12]
2023年6月28—30日Elementals發行與稀釋爭議
爭議首先來自發行體驗:每輪只有10分鐘,網站在集中訪問下過載,一些合資格用戶稱無法完成鑄造,公眾輪則因提前售罄完全沒有供給。其次是產品定位:不少持有者認為Elementals的畫風、特徵和人物結構與初代Azuki過於接近,新增加的20,000枚角色模糊了兩套系列差異,並形成對初代稀缺性和品牌層級被稀釋的擔憂。Azuki公開承認“missed the mark”,稱流程混亂、PFP看起來相似且造成稀釋感;聯合創始人Location TBA表示低估了預售階段所需時間並承擔責任。團隊隨後強調初代Azuki仍會獲得未來獎勵、發行和體驗中的最高優先級,並提出讓社區參與Elementals背景調整。上述回應是項目方補救承諾,不等於所有爭議已經解決。[13]
2023年6月28日重複圖像、元數據修復與根因分歧
揭示過程中,社區發現少量Elementals一度顯示完全相同的圖像,並有部分tokenURL或交易平臺預覽短暫異常。聯合創始人2PMFLOW解釋稱,以太坊區塊重組使數據提供商的事件日誌過時,導致少量代幣元數據處理錯誤,團隊隨後恢復正確圖像和元數據。外部技術人員提出不同判斷:問題可能出在服務端監聽事件後的異常處理或生成後篩選,而不是區塊重組本身。現有公開材料沒有獨立代碼審計完整復現根因,所以詞條保留“異常事實—項目方解釋—外部異議”三層,不把任何一方推斷寫成已證實的欺詐或永久鏈上重複。[14]
2024年Enter The Garden動畫選集
Azuki與電通等夥伴把角色宇宙開發為動畫選集,首篇《The Waiting Man》由谷口悟朗擔任創意製作人、山元隼一執導。動畫發行擴大IP觸達,但觀看內容、NFT所有權和角色商業許可仍是不同權利。[15]
2024年Animecoin Foundation與Animechain藍圖
Animecoin Foundation提出由社區、創作者和合作方共同擴展動漫生態,並把Animechain設計為Arbitrum Orbit體系的L3。鏈的規劃目標包括低成本發行和應用,但主網上線、應用採用與代幣價格應按各自時間點核驗。[16]
2025年1月23日ANIME發行
ANIME固定總量100億枚,在以太坊與ArbitrumArbitrumArbitrum是由Offchain Labs開發的以太坊擴容技術及網絡體系。其Arbitrum One採用樂觀彙總,Nova採用AnyTrust數據可用性方案;相關技術還用於構建專用鏈。Arbitrum將鏈外執行與以太坊結算結合,並支持EVM及Stylus合約。點擊查看完整詞條生態流通。分配包括Azuki社群37.5%、Community Cultivation 13%、基金會24.44%、團隊與顧問15.62%、公司7.44%及合作社群2%;社群相關份額合計50.5%,但並非全部無條件即時流通。[17]
ANIME發行與分配
ANIME於2025年1月23日在以太坊和Arbitrum發行,固定總量100億枚。分配包括Azuki社區37.5%、一般社區13%、Animecoin Foundation 24.44%、團隊與顧問15.62%、Azuki公司7.44%和合作社區2%。NFT快照資格與代幣長期價值是兩回事。[17]
ANIME空投與雙鏈識別
Azuki、BEANZ、Elementals等持有者獲得不同權重的申領資格,領取窗口、快照和未領取處理按基金會規則執行。以太坊和Arbitrum上的表示必須通過官方合約核驗;同名代幣、跨鏈包裝資產和中心化交易所餘額不是同一託管形態。[18]
發行主體、基金會與Chiru Labs邊界
MiCA材料披露ANIME的發行、運營及風險結構;Animecoin Foundation、Chiru Labs/Azuki與鏈技術夥伴各有不同角色。ANIME持有人不因代幣獲得Azuki公司股權,Azuki NFT持有人也不對基金會預算擁有無限制控制。[19]
2026年1月Azuki TCG邀請賽驗證早期賽制
Azuki TCG在1月11日舉辦首場主要邀請賽,64名選手爭奪1萬美元獎金;冠軍Ducky獲得4,000美元及一張1/1 Raizan冠軍卡。團隊稱,此前已在南加州本地卡店連續組織周賽,並把邀請賽的反饋用於調整正式Set 1。該活動說明實體卡牌在公開發行前已經進入線下測試和競技運營,而不是隻有概念圖或數字白皮書。[20]
2026年6月26日實體卡牌Set 1正式發行
首套實體卡牌Gates Awakened(AZK-01)於2026年6月26日正式上線,圍繞Lightning、Water、Earth、Fire四類起始牌組構建玩法。官方賽季系統同時設置Participation與Winner兩張積分榜,比賽簽到和名次分別產生積分,賽季末再按快照發放獎卡、產品及現金獎勵;具體結束日最初只寫為2027年中、待後續公佈。卡牌、賽事賬戶、現金獎勵和Azuki NFT持有權彼此獨立。[21]
2026年7月Anime Expo展出卡牌並預覽漫畫
Azuki在洛杉磯Anime Expo 2026設置展位,提供教學、起始牌組對戰、現場拆包、限定卡和Special Card Collection,並首次公開AZUKI漫畫第1章《Sisters》和第2章《Pact》預覽。官方同時把Arnold Tsang標為Azuki共同創作者和AZUKI漫畫創作者,並計劃於2026年9月在Azuki.com免費全球發佈漫畫;截至本次資料截點,該9月上線仍是預告,不寫成已完成發佈。[22]
2026年8月首場Garden Arena區域賽
首場Garden Arena區域賽於2026年8月15日在帕薩迪納舉行,官方賽前設置384人上限、8輪瑞士制及前八淘汰賽;賽後頁面記錄315名實際參賽者,冠軍仍為Ducky。前128名至前8名獲得不同等級的賽事限定卡,前16名取得2027邀請賽資格。它標誌Azuki TCG已形成從本地店賽、區域賽到邀請賽/全國賽的競賽階梯,但2027賽程仍屬於規劃。[23]
截至2026年:產品組合與未完成邊界
Azuki生態包括四類頭像/伴生NFT、Bobu份額化實驗、PBT實物、Hilumia、動畫內容、ANIME和Animechain規劃。對路線圖中的遊戲、鏈上應用或未來動畫季,只在實際發佈後記為交付;預告、測試網和合作意向不能寫成穩定運營事實。[24]
權利與風險
Azuki主系列、BEANZ、Elementals、Bobu份額、PBT物品與ANIME分別具有不同權利。主要風險包括項目方信譽、同風格供給擴張、實物贖回、智能合約、代幣解鎖、路線圖延期及知識產權許可變化。[2]
來源
- Interview with Azuki co-creator Arnold Tsang(在新窗口打開)
- About Azuki(在新窗口打開)
- Azuki smart contract explorer(在新窗口打開)
- Azuki — verified collection(在新窗口打開)
- BEANZ Official — verified collection(在新窗口打開)
- INTA Response to USPTO NFT Study(在新窗口打開)
- Azuki founder reveals prior failed projects(在新窗口打開)
- Azuki Founder Zagabond on Building a Decentralized Anime Brand(在新窗口打開)
- Azuki Golden Skateboards and PBT(在新窗口打開)
- Azuki Elementals mint sells out before public sale(在新窗口打開)
- Azuki Announces Elementals Collection at Las Vegas Event(在新窗口打開)
- Azuki acknowledges Elementals criticism(在新窗口打開)
- Azuki: We missed the mark on Elementals NFT mint(在新窗口打開)
- Why did Azuki Elementals experience image collision?(在新窗口打開)
- Azuki and Dentsu announce Enter The Garden(在新窗口打開)
- Animecoin Blueprint(在新窗口打開)
- ANIME Tokenomics(在新窗口打開)
- Azuki's ANIME token launches(在新窗口打開)
- ANIME MiCA white paper(在新窗口打開)
- The January $10,000 Azuki Invitational Recap(在新窗口打開)
- Season Rewards and Tournament App Points System(在新窗口打開)
- Azuki TCG is headed to Anime Expo 2026(在新窗口打開)
- Azuki TCG Garden Arena Regionals(在新窗口打開)
- Azuki(在新窗口打開)