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Minecraft

概述

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詞條資料

從 Cave Game 到 Minecraft

Markus Persson 在2009年5月製作早期版本,最初稱 Cave Game,曾採用 Minecraft: Order of the Stone,隨後簡化為 Minecraft。早期版本已允許玩家在生成的世界中挖掘和建造。⁠[2]

合成、礦車與多人玩法

2010年,遊戲陸續加入合成系統、礦車和生存模式多人聯機,將採集材料、製造工具、移動與共同建造結合起來。⁠[2]

原聲專輯 Volume Alpha

C418 於2011年3月4日發行官方原聲專輯《Minecraft – Volume Alpha》。專輯列有24首曲目,包含遊戲中的音樂以及額外內容,成為 Minecraft 音樂以獨立專輯形式發行的早期作品。⁠[5]

移動版與正式版

2011年8月,Pocket Edition 首先在 Xperia Play 上推出,隨後登陸 iOS。同年11月18日,Minecraft 1.0在 Minecon 發佈,包含末影龍戰鬥。⁠[2]

進入主機與實體積木市場

2012年,Minecraft 推出官方樂高積木套裝,Xbox 360 版也於5月發行。⁠[2]

微軟收購 Mojang

微軟於2014年9月15日宣佈以25億美元收購 Mojang 和 Minecraft 業務,並表示將繼續提供包括電腦、移動設備及遊戲主機在內的版本。根據微軟年報,交易於11月6日完成。⁠[3][6]

與網易簽訂中國市場合作協議

2016年5月20日,微軟、Mojang 與網易公佈五年獨家授權協議,由網易關聯公司在中國大陸運營 Minecraft 的電腦與移動版本。Mojang 負責面向中國市場的版本開發,並與網易合作發行;這是當時公佈的合同安排。⁠[7]

教育版發佈計劃

Minecraft Education 團隊在2016年9月宣佈,Education Edition 將於11月1日推出。教育版面向課堂協作學習,配套 Classroom Mode 允許教師查看學生位置、調整世界設置、進行溝通並管理課堂活動。⁠[8]

中國版測試與發行

2017年4月,Mojang 在北京宣佈中國版封閉測試,由網易對 Pocket Edition 與電腦版本進行本地化和適配。網易在隨後公佈的2017年第四季度及全年業績中確認,Minecraft 已在中國各平臺推出。⁠[9][10]

Better Together 與創作者市場

進入電子遊戲名人堂並推出 Dungeons

2020年,Minecraft 入選 The Strong 的世界電子遊戲名人堂。博物館強調了它把自由遊戲、建造與玩家社群結合起來的影響。同年推出的 Minecraft Dungeons 則將熟悉的方塊世界轉向以戰鬥和地牢探索為中心的衍生遊戲。⁠[12][2]

相關視頻累計超過一萬億次觀看

YouTubeYouTubeYouTube是Google旗下的視頻分享與創作者平臺,2005年由Steve Chen、Chad Hurley和Jawed Karim創辦,2006年被Google收購。平臺圍繞視頻上傳、觀看與創作者收益,發展出Shorts、YouTube Music、Premium、YouTube TV及兒童產品,總部位於美國加利福尼亞州San Bruno。點擊查看完整詞條 在2021年宣佈,Minecraft 相關視頻累計觀看次數超過一萬億。平臺列舉的內容類型包括實況遊玩、動畫、角色扮演、速通和音樂改編,反映了玩家圍繞遊戲持續創作的規模;這一指標是視頻播放累計值,並非獨立玩家人數。⁠[13]

公佈 NFT 政策立場

2022年7月,Mojang 表示不允許把區塊鏈技術整合進 Minecraft 客戶端或服務器,也不允許借用遊戲中的世界、皮膚等內容創建相關 NFT。公司將其理由歸於稀缺性和排他交易可能與平等訪問及共同遊玩的目標衝突,並指出投機性交易的風險。⁠[14]

累計銷售突破三億份

Mojang 在2023年10月15日的 Minecraft Live 回顧中宣佈,遊戲累計售出超過三億份。這是當時披露的銷量里程碑,不能與月活躍用戶、免費註冊賬戶或後續年度的銷量混用。⁠[15]

真人電影上映

由 Jared Hess 執導、Jason Momoa 與 Jack Black 主演的《A Minecraft Movie》於2025年4月2日起在國際市場上映,北美上映日為4月4日。影片由華納兄弟與傳奇影業出品,以真人角色進入方塊世界展開冒險,是 Minecraft 首次真人大銀幕改編。⁠[4]

Wilderness Bound 更新

Java Edition 26.3以 Wilderness Bound 為主題推出,新增 Dappled Forest 生物群系、白楊樹、落葉與廢棄營地等探索元素,並加入墊子、草床等物品。此次發佈繼續擴展基礎遊戲中的環境與建造內容。⁠[16]

公佈後續平臺與內容計劃

Minecraft Live 公佈,The Sift 維度計劃在2027年進入 Java 與 Bedrock 基礎遊戲;Switch 2 版本的計劃日期為2026年10月27日。活動同時介紹面向創作者的工具平臺,並宣佈英國 Chessington 的 Minecraft World 主題區域計劃於2027年開放。這些內容在公告中屬於後續安排。⁠[17]

Minecraft Dungeons II 上線

Minecraft Dungeons II 於2026年9月29日發佈,作為動作角色扮演衍生作提供至多四人本地或在線合作,並讓玩家進入 The Sift。它的上線與基礎 Minecraft 在2027年加入同名維度的計劃屬於不同產品節點。⁠[18][17]

玩法、版本與聯機方式

Minecraft 採用方塊構成的世界,玩家自行設定探索、建造或挑戰目標。生存模式需要獲取資源並應對危險;創造模式提供充足材料、飛行能力等建造條件。Java Edition 主要面向 Windows、macOS 和 Linux;Bedrock Edition 覆蓋 Windows、主機及移動設備,允許相應版本的玩家跨設備遊玩。Realms 則提供持續在線的私人服務器訂閱服務。⁠[1]

官方信息渠道

Minecraft 官網鏈接的官方信息渠道包括 X 的 @Minecraft 與 YouTube 的 Minecraft 頻道,用於發佈遊戲動態、更新及原創節目。Mojang Studios 是開發商機構,遊戲品牌與開發商的社交主頁應分別識別。⁠[1][19]

來源

  1. About Minecraft(在新窗口打開)
  2. The Most Important Moments in Minecraft’s First 15 Years(在新窗口打開)
  3. Minecraft to join Microsoft(在新窗口打開)
  4. A Minecraft Movie — Official Movie Site(在新窗口打開)
  5. Minecraft - Volume Alpha(在新窗口打開)
  6. Microsoft 2015 Annual Report — Note 9: Business Combinations(在新窗口打開)
  7. Minecraft Will Officially Enter China on Mobile and PC via NetEase(在新窗口打開)
  8. Minecraft: Education Edition will launch November 1(在新窗口打開)
  9. Minecraft closed beta comes to China!(在新窗口打開)
  10. NetEase Reports Fourth Quarter and Fiscal Year 2017 Unaudited Financial Results(在新窗口打開)
  11. Better Together Update for Minecraft(在新窗口打開)
  12. Minecraft — World Video Game Hall of Fame(在新窗口打開)
  13. Celebrating 1 trillion views of Minecraft on YouTube(在新窗口打開)
  14. Minecraft and NFTs(在新窗口打開)
  15. Minecraft Live 2023: The Recap!(在新窗口打開)
  16. Minecraft Java Edition 26.3(在新窗口打開)
  17. Minecraft LIVE September 2026: The Recap(在新窗口打開)
  18. Minecraft Dungeons II is live!(在新窗口打開)
  19. Minecraft — official YouTube channel(在新窗口打開)