Markus Persson
概述
Markus Persson(馬庫斯·佩爾松),網名 Notch,是瑞典遊戲程序員與設計者、MinecraftMinecraftMinecraft(《我的世界》)是由 Markus Persson 最初創作、Mojang Studios 持續開發的沙盒電子遊戲。玩家在方塊構成的世界中採集、合成、探索和建造,可採用生存或創造等玩法。遊戲於2009年出現公開版本,2011年推出正式版;微軟2014年收購 Mojang 後繼續經營這一品牌,衍生出教育版、其他遊戲及電影。點擊查看完整詞條 的最初創作者及 Mojang 聯合創始人。他在2011年將 Minecraft 的主要開發職責交給 Jens Bergensten,2014年隨微軟MicrosoftMicrosoft(微軟)是由 Bill Gates 和 Paul Allen 於1975年創辦、總部位於美國華盛頓州雷德蒙德的科技公司,業務涵蓋 Windows、Microsoft 365、Azure、企業軟件、人工智能、遊戲和設備。點擊查看完整詞條收購 Mojang 而離開公司,後來繼續從事小型遊戲與地牢探索項目開發。[1][2][3]
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詞條資料
1979年及少年時期在瑞典成長
佩爾松全名 Markus Alexej Persson,1979年6月1日出生於瑞典斯德哥爾摩,童年曾在 Edsbyn 生活,後來遷回斯德哥爾摩。他七歲開始用父親的 Commodore 128 學習編程,八歲製作了文字冒險遊戲。十八歲時,他獲得第一份編程工作。[4]
2000年代職業開發與業餘遊戲
2009年開始製作 Minecraft
2009年,佩爾鬆開始製作 Minecraft,隨後逐步把工作重心轉到這款遊戲。其最初的個人開發項目後來形成了專門團隊。[1]
2010年夏組建 Mojang 團隊
根據《WIRED》2012年的採訪報道,佩爾松於2010年夏與 King 舊同事 Jakob Porsér、jAlbum 前首席執行官 Carl Manneh 組建 Mojang,將遊戲開發與公司經營分工。[5]
2011年交出 Minecraft 主要開發職責
隨著 Minecraft 團隊擴充,佩爾松在2011年將首席開發者職責交給 Jens Bergensten。這一交接發生在出售 Mojang 之前。[1]
2012—2013年:嘗試並停止 0x10c
2014年9月至11月出售 Mojang 並離開公司
2015年與舊夥伴創立 Rubberbrain
離開 Mojang 後,佩爾松與 Jakob Porsér 在2015年創立 Rubberbrain。Game World Observer 在2024年的報道中回顧,這家工作室截至當時尚未正式發行遊戲。[3]
2016年獲得遊戲開發者選擇獎先鋒獎
第16屆 Game Developers Choice Awards 將2016年先鋒獎授予佩爾松。主辦方的獲獎者介紹也列出他參與 Ludum Dare 48小時遊戲創作競賽的經歷,以及 Breaking the Tower、Metagun、Minicraft 等作品。[1]
2019年微軟說明週年慶活動安排
2019年4月,Video Games Chronicle 轉引微軟向《Variety》作出的說明:佩爾松不會參加 Minecraft 十週年慶祝活動,原因是其公開言論不代表微軟或 Mojang 的立場。報道同時指出,他自2014年出售公司後已不再參與 Minecraft;遊戲當年的更新也移除了部分啟動畫面中的相關文字。[8]
2024年4月宣佈 Bitshift Entertainment
2024年4月2日,佩爾松宣佈成立 Bitshift Entertainment,並開發暫名 Levers and Chests 的第一人稱地牢探索遊戲,結合 roguelike 與 roguelite 元素。他當時表示開發仍主要由自己承擔,另有人協助商務事務。[3]
2025年1月談論精神續作與地牢項目
2025年1月7日,佩爾松在 X 上表示,他認為地牢 roguelike 項目比“精神續作”更有趣,並對依靠懷舊的續作表達保留。他的討論屬於個人項目取向,並不構成 Mojang 或微軟宣佈 Minecraft 正式續作。[9]
2026年9月分享 vibe coding 體驗
來源
- Pioneer Award — Markus Persson (2016)(在新窗口打開)
- Minecraft to join Microsoft(在新窗口打開)
- Markus “Notch” Persson launches new studio Bitshift Entertainment to work on roguelike game(在新窗口打開)
- Notch(在新窗口打開)
- Changing the game(在新窗口打開)
- Minecraft creator Notch cancels 0x10c space game, but fans vow to finish it(在新窗口打開)
- Microsoft 2015 Annual Report — Note 9: Business Combinations(在新窗口打開)
- Minecraft creator not part of game’s 10th anniversary plans(在新窗口打開)
- Notch on spiritual successors and dungeon roguelikes(在新窗口打開)
- Notch on enjoying vibe coding(在新窗口打開)
- Notch (@notch) — profile(在新窗口打開)