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Markus Persson

概述

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詞條資料

在瑞典成長

佩爾松全名 Markus Alexej Persson,1979年6月1日出生於瑞典斯德哥爾摩,童年曾在 Edsbyn 生活,後來遷回斯德哥爾摩。他七歲開始用父親的 Commodore 128 學習編程,八歲製作了文字冒險遊戲。十八歲時,他獲得第一份編程工作。⁠[4]

職業開發與業餘遊戲

創作 Minecraft 之前,佩爾松曾與同事開發網絡遊戲 Wurm Online。他後來在休閒遊戲公司 King 工作,2009年轉到 jAlbum。受僱期間,他繼續在工作之外製作遊戲,積累了與商業休閒遊戲不同的個人創作經驗。⁠[5][1]

開始製作 Minecraft

2009年,佩爾鬆開始製作 Minecraft,隨後逐步把工作重心轉到這款遊戲。其最初的個人開發項目後來形成了專門團隊。⁠[1]

組建 Mojang 團隊

根據《WIRED》2012年的採訪報道,佩爾松於2010年夏與 King 舊同事 Jakob Porsér、jAlbum 前首席執行官 Carl Manneh 組建 Mojang,將遊戲開發與公司經營分工。⁠[5]

交出 Minecraft 主要開發職責

隨著 Minecraft 團隊擴充,佩爾松在2011年將首席開發者職責交給 Jens Bergensten。這一交接發生在出售 Mojang 之前。⁠[1]

2012—2013年:嘗試並停止 0x10c

2012年,佩爾鬆開發太空題材沙盒項目 0x10c,其設想包含可由玩家編程的16位計算機。2013年8月,他停止該項目,轉向較小的遊戲創作。⁠[5][6]

出售 Mojang 並離開公司

2014年9月15日,微軟宣佈以25億美元收購 Mojang 及 Minecraft 業務,創始團隊將離開並開展新項目。微軟2015年年報記載,交易於2014年11月6日完成,現金對價在扣除取得的現金後為25億美元。這是企業收購金額,不能直接等同於佩爾松個人取得的款項。⁠[2][7]

與舊夥伴創立 Rubberbrain

離開 Mojang 後,佩爾松與 Jakob Porsér 在2015年創立 Rubberbrain。Game World Observer 在2024年的報道中回顧,這家工作室截至當時尚未正式發行遊戲。⁠[3]

獲得遊戲開發者選擇獎先鋒獎

第16屆 Game Developers Choice Awards 將2016年先鋒獎授予佩爾松。主辦方的獲獎者介紹也列出他參與 Ludum Dare 48小時遊戲創作競賽的經歷,以及 Breaking the Tower、Metagun、Minicraft 等作品。⁠[1]

微軟說明週年慶活動安排

2019年4月,Video Games Chronicle 轉引微軟向《Variety》作出的說明:佩爾松不會參加 Minecraft 十週年慶祝活動,原因是其公開言論不代表微軟或 Mojang 的立場。報道同時指出,他自2014年出售公司後已不再參與 Minecraft;遊戲當年的更新也移除了部分啟動畫面中的相關文字。⁠[8]

宣佈 Bitshift Entertainment

2024年4月2日,佩爾松宣佈成立 Bitshift Entertainment,並開發暫名 Levers and Chests 的第一人稱地牢探索遊戲,結合 roguelike 與 roguelite 元素。他當時表示開發仍主要由自己承擔,另有人協助商務事務。⁠[3]

談論精神續作與地牢項目

2025年1月7日,佩爾松在 X 上表示,他認為地牢 roguelike 項目比“精神續作”更有趣,並對依靠懷舊的續作表達保留。他的討論屬於個人項目取向,並不構成 Mojang 或微軟宣佈 Minecraft 正式續作。⁠[9]

分享 vibe coding 體驗

2026年9月22日,佩爾松在 X 上表示自己正在享受 vibe coding,並承認先前可能有些判斷不對。這則短帖沒有說明具體使用的模型或開發工具;其公開個人簡介同期仍把 Levers and Chests 列為正在開發的地牢探索項目。⁠[10][11]

來源

  1. Pioneer Award — Markus Persson (2016)(在新窗口打開)
  2. Minecraft to join Microsoft(在新窗口打開)
  3. Markus “Notch” Persson launches new studio Bitshift Entertainment to work on roguelike game(在新窗口打開)
  4. Notch(在新窗口打開)
  5. Changing the game(在新窗口打開)
  6. Minecraft creator Notch cancels 0x10c space game, but fans vow to finish it(在新窗口打開)
  7. Microsoft 2015 Annual Report — Note 9: Business Combinations(在新窗口打開)
  8. Minecraft creator not part of game’s 10th anniversary plans(在新窗口打開)
  9. Notch on spiritual successors and dungeon roguelikes(在新窗口打開)
  10. Notch on enjoying vibe coding(在新窗口打開)
  11. Notch (@notch) — profile(在新窗口打開)