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Discord

Discord 是由 Jason Citron 與 Stanislav VishnevskiyStanislav VishnevskiyStanislav Vishnevskiy 是 Discord 聯合創辦人、首席技術官,曾開發遊戲社區工具 Guildwork,並參與創建 Discord 的通信平臺與技術架構。點擊查看完整詞條 創辦的通信與遊戲社交平臺,提供文字、語音、視頻和屏幕直播功能。平臺於2015年推出,支持圍繞遊戲和共同興趣建立社群,並向開發者提供社交工具。

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詞條資料

從遊戲工作室起步

Jason Citron 於4月創立 Phoenix Guild 遊戲工作室。Stanislav Vishnevskiy 在2013年加入,團隊隨後以 Hammer & Chisel 為名,於2014年推出移動遊戲 Fates Forever;其中的語音、文字聊天和論壇功能成為後續通信產品的基礎。⁠[1]

推出 Discord

5月,Citron 與 Vishnevskiy 推出面向桌面和移動設備的 Discord,最初用於解決玩家聯機時與朋友交流的問題。產品結合文字、語音和視頻通信,並逐步發展出圍繞服務器及私信的社交空間。⁠[1]

增加好友列表、遊戲內浮層與 API

Discord 在春季推出 PC 遊戲內浮層、好友列表及官方 API,使聊天與第三方應用能夠更緊密地接入遊戲場景;夏季加入私信、群組私信語音通話與服務器自定義表情。⁠[1]

推出 Nitro 付費訂閱

1月23日,Discord 介紹 Nitro 訂閱,提供動態頭像、跨服務器使用自定義表情、較大的文件上傳額度及支持者徽章。公司當時強調,基礎語音和文字聊天繼續免費,以附加權益支持產品運營。⁠[2]

推出 Go Live 屏幕直播

8月15日,Discord 首先在桌面端推出 Go Live,讓用戶向通話中的其他成員分享應用、屏幕和遊戲畫面。該功能之後擴展至瀏覽器、手機和 Xbox 主機,成為平臺實時互動的一部分。⁠[3]

擴大遊戲以外的社群定位

6月30日,兩位創辦人發表《Your Place to Talk》,說明 Discord 已被用於讀書、音樂、藝術及日常交流,並宣佈更新網站與新用戶流程。當時公司披露月活躍用戶超過1億,並獲得新增1億美元融資,用於社區、產品與團隊建設。⁠[4]

新增融資與移動端屏幕共享

12月22日,Discord 再宣佈獲得1億美元融資,並回顧當年對移動應用穩定性、降噪與服務器視頻的改進。年底新增的移動端屏幕共享,讓用戶能夠在手機語音頻道中展示應用或其他屏幕內容。⁠[5]

與 PlayStation 合作

5月3日,索尼互動娛樂宣佈與 Discord 建立合作,並作為其 H 輪融資的一部分進行少數股權投資。雙方計劃把 Discord 的社交與通信體驗接入 PlayStation Network,連接主機與移動端玩家。⁠[6]

獲得5億美元融資

據路透社ReutersReuters(路透社)是由Paul Julius Reuter於1851年在倫敦創辦的國際新聞通訊社,現為湯森路透集團的新聞業務。其為媒體和機構客戶提供文字、圖片、視頻與圖形報道,並通過Reuters Connect等渠道分發。點擊查看完整詞條報道,Discord 完成由 Dragoneer Investment GroupDragoneer Investment GroupDragoneer Investment Group 是總部位於美國舊金山的成長型投資機構,2012年由 Marc Stad 創辦,在公開市場與私募市場投資科技驅動型企業,資金主要來自捐贈基金、基金會、主權財富基金和家族辦公室。2021年,其關聯方發起的兩家特殊目的收購公司先後與 CCC 和 Cvent 完成合並;2026年,它參與領投 Waymo 和 Anthropic 的大額融資。點擊查看完整詞條 領投的5億美元融資,參與方包括 Baillie GiffordBaillie GiffordBaillie Gifford 是總部位於蘇格蘭愛丁堡的投資管理機構,歷史可追溯至1908年,由在職合夥人擁有並經營。業務涵蓋股票、固定收益、多資產和私募成長投資,以長期持有成長型企業為主要投資取向。點擊查看完整詞條、CoatueCoatueCoatue 是 Philippe Laffont 於1999年創建、以科技和創新為核心的投資管理機構,業務同時覆蓋公開市場和私募市場。當前官網把 Thomas Laffont 列為聯合創始人兼私募投資首席投資官;2026年7月29日 Form ADV 披露監管資產管理規模為927.05722582億美元。點擊查看完整詞條、Fidelity 與 Franklin TempletonFranklin TempletonFranklin Templeton(富蘭克林鄧普頓)是總部位於美國加利福尼亞州聖馬特奧的全球資產管理公司,1947年創立於紐約,母公司在紐約證券交易所上市(代碼 BEN),2026年8月底管理資產約1.83萬億美元。公司自2018年起佈局數字資產,2021年推出以區塊鏈記錄份額的美國政府貨幣基金 FOBXX(BENJI),2026年成立專門的加密資產管理部門 Franklin Crypto。點擊查看完整詞條。報道同時引述彭博Bloomberg L.P.Bloomberg L.P.(彭博)是 Michael Bloomberg 於1981年創辦的全球金融科技、數據與媒體公司,以向金融從業者提供數據、分析與資訊的終端服務起家,1990年創辦 Bloomberg News。Michael Bloomberg 已承諾將公司的絕大部分利潤用於其慈善機構 Bloomberg Philanthropies。點擊查看完整詞條社約150億美元估值的說法,並註明 Discord 未確認該估值。⁠[7]

介紹 Family Center

7月11日,Discord 介紹自願啟用的 Family Center。監護人與青少年完成關聯後,可查看近期互動對象與服務器活動的概況和每週摘要;該工具不向監護人展示聊天內容,旨在幫助雙方討論網絡使用情況。⁠[8]

擴大讚助任務與遊戲合作商品

3月7日,Discord 宣佈向更多遊戲開發者開放贊助 Quests。用戶可選擇參與試玩或向朋友直播遊戲以獲取獎勵,開發者則與平臺合作設計任務。公司同時擴展商店,推出與遊戲相關的頭像裝飾和資料頁效果。⁠[9]

重新聚焦遊戲社交

5月29日,Jason Citron 表示,Discord 將從廣泛的社區聊天定位收攏至圍繞遊戲和共同興趣的朋友關係。公司當時披露月使用人數達到2億,計劃改善打開應用後的溝通效率、跨設備音視頻可靠性,並向開發者開放更多互動體驗。⁠[10]

發佈 Discord Social SDK

3月17日,Discord 發佈免費的 Social SDK,供遊戲開發者接入好友列表、跨平臺消息與語音功能。該工具可服務擁有或沒有 Discord 賬號的玩家;早期合作方包括 Theorycraft Games、Facepunch Studios 和 Scopely。⁠[11]

Humam Sakhnini 接任首席執行官

Discord 於4月23日宣佈,Humam Sakhnini 將自4月28日起出任首席執行官並加入董事會。聯合創辦人 Jason Citron 留任董事並轉任首席執行官顧問;Stanislav Vishnevskiy 繼續擔任首席技術官。Sakhnini 此前曾任動視暴雪副董事長及 King 總裁。⁠[12]

披露第三方客服安全事件

Discord 在10月3日發佈、9日更新的公告中披露,第三方客服服務商遭未授權訪問,影響部分曾聯繫客服或信任與安全團隊的用戶。公司稱,約7萬名用戶用於年齡申訴的政府證件照片可能洩露,已撤銷服務商的工單系統訪問權限;客服溝通以外的消息與活動未被訪問。⁠[13]

試行遊戲內商品交易

12月2日,Discord 宣佈以《Marvel Rivals》官方服務器為起點引入遊戲商品交易。玩家可在 Discord 內瀏覽、購買或贈送遊戲道具,並通過賬號關聯在遊戲內使用;願望清單、私信與個人資料頁被納入這一社交購物流程。⁠[14]

推遲全球年齡確認推廣

2月24日,Vishnevskiy 宣佈把全球年齡確認推廣推遲至2026年下半年,並承諾增加驗證選項、披露服務商及技術機制。他表示,將補充不依賴年齡限制的劇透頻道設置,並把年齡確認數據納入透明度報告。該文後來標註已被9月的新方案更新。⁠[15]

公佈音視頻端到端加密完成情況

5月18日,Discord 表示,自3月初起,私信、群組私信、語音頻道及 Go Live 中的音視頻通話已默認採用 DAVE 端到端加密,覆蓋桌面、移動、瀏覽器及遊戲主機。面向較大規模廣播的 Stage 頻道仍屬例外。⁠[16]

推出調整後的年齡確認方案

9月22日,Discord 公佈新的年齡分組方案。公司表示,系統可根據賬號歷史等信號估計年齡組,超過九成用戶無需主動確認;被歸為青少年或尚未確認的賬號受到部分內容與設置限制。新選項包括信用卡等無需證件或自拍的方法,用戶可在賬號狀態中查看並糾正分組。⁠[17]

關聯機構、網站與公開賬號

Discord(通信與遊戲社交平臺):官網:https://discord.com/(在新窗口打開)。⁠[1]

來源

  1. About Discord — Our Mission and Story(在新窗口打開)
  2. Boost Your Account and Support Us With Discord Nitro(在新窗口打開)
  3. How It All Goes Live: An Overview of Discord’s Streaming Technology(在新窗口打開)
  4. Your Place to Talk(在新窗口打開)
  5. Building On Our Momentum(在新窗口打開)
  6. Announcing PlayStation’s new Partnership with Discord(在新窗口打開)
  7. Chat app Discord raises $500 million in new funding(在新窗口打開)
  8. Stay Connected With Your Teen Using Discord’s Family Center(在新窗口打開)
  9. Our Quest to Support Game Developers on Discord(在新窗口打開)
  10. Discord’s Next Chapter(在新窗口打開)
  11. Announcing Discord’s Social SDK, Helping Power Your Game’s Social Experiences(在新窗口打開)
  12. Discord Appoints Humam Sakhnini as Chief Executive Officer(在新窗口打開)
  13. Update on a Security Incident Involving Third-Party Customer Service(在新窗口打開)
  14. Bringing In-Game Commerce to Discord Communities(在新窗口打開)
  15. Getting Global Age Assurance Right: What We Got Wrong and What’s Changing(在新窗口打開)
  16. Every Voice and Video Call on Discord Is Now End-to-End Encrypted(在新窗口打開)
  17. Safer for Teens, Same Discord for Adults(在新窗口打開)
  18. Discord Brand Assets(在新窗口打開)
  19. Discord — LinkedIn(在新窗口打開)