Cosmo Scharf
Cosmo Scharf是虛擬現實領域的創業者和產品設計師,在洛杉磯發起了虛擬現實聚會與展會VRLA,並參與創辦Visionary VR(其產品為Mindshow);2016年入選 Thiel FellowshipThiel FellowshipThiel Fellowship 是投資人 Peter Thiel 發起、由 Thiel Foundation 運營的兩年期資助項目,資助跳過或中止大學學業、轉而動手做新事物的年輕人。項目因鼓勵年輕人離開大學而受到教育界人士批評。點擊查看完整詞條。
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詞條資料
2014年從電影專業轉向虛擬現實
LA Weekly在2016年寫道,他從紐約搬到洛杉磯,就讀University of Southern CaliforniaUniversity of Southern CaliforniaUniversity of Southern California(南加州大學,USC)是位於美國加利福尼亞州洛杉磯的私立研究型大學,由法官Robert Maclay Widney等人籌建,1880年開學。點擊查看完整詞條的電影學院;2014年他仍是大學生,虛擬現實技術改變了他原先的志向。[1]
Daily Trojan在2014年8月寫道,他是電影藝術專業三年級學生。他在該文中說,大約半年前他讀到一篇博客文章,講的是一位遊戲開發者試用ValveValveValve 是總部位於美國華盛頓州的電子遊戲公司,1996年由 Gabe Newell 和 Mike Harrington 創立,開發了《Half-Life》等遊戲,並運營 PC 遊戲發行平臺 Steam。點擊查看完整詞條虛擬現實原型機後的反應,由此對虛擬現實產生濃厚興趣;此後他閱讀RedditRedditReddit是以興趣社區組織內容與討論的在線平臺,由Steve Huffman與Alexis Ohanian於2005年創辦。用戶通過發帖、評論和投票參與社區;運營公司Reddit, Inc.於2024年在紐約證券交易所上市。點擊查看完整詞條上的Oculus版塊、收聽RevVR播客。他說,在FacebookFacebookFacebook(臉書)是 Meta 旗下的社交網絡平臺,2004年從哈佛校園上線,逐步發展出動態消息、照片與視頻分享、群組及 Marketplace 等功能。平臺保留 Facebook 名稱,母公司在2021年採用 Meta 品牌;兩者的用戶與財務數據應按各自口徑理解。點擊查看完整詞條收購Oculus前幾天,他在舊金山的GDC上當面見到了Oculus的大多數高管:“I had just met most of the executives of Oculus in person at GDC in San Francisco days prior to the acquisition”(就在收購前幾天,我剛在舊金山的GDC上當面見過Oculus的大多數高管)。[2]
2014年參與創辦Visionary VR
2014年8月的Daily Trojan引述他的話寫道,他正與同事Jonnie Ross、Adam Levin和Gil Baron一起開發一款軟件,讓傳統電影人能在虛擬現實中講故事。[2]
2014年4月發起VRLA並舉辦首次聚會
他在洛杉磯發起虛擬現實聚會VRLA(Virtual Reality Los Angeles)。Road to VR在2014年3月17日刊出首次聚會的預告,稱VRLA是洛杉磯每月一次的虛擬現實聚會,他是組織者;首次聚會定於4月7日星期一晚7時至10時30分在Digital Domain位於Playa Vista的動作捕捉棚舉行,預告列出的展示方和演講者有Oculus VR、Epson、Survios、Condition One、Kite & Lightning和High Fidelity等,Jonnie Ross將就虛擬現實中的敘事作演講。[6][2]
Road to VR介紹Rev VR Podcast第57期時稱他為VRLA的創辦人,寫道他是聽了該播客關於籌辦虛擬現實聚會的節目後決定自己辦一場的;首次聚會在好萊塢數字特效公司Digital Domain的動作捕捉棚舉行;辦聚會需要場地、餐食、停車和贊助商,這些事大多由他在少量協助下辦成,Epson出資提供餐食並展示了Moverio BT-200增強現實頭顯。他在會上談了自己對Facebook收購Oculus VR的看法,Philip Rosedale介紹了他新的High Fidelity系統。[7]
首次聚會的人數各來源說法不一:Road to VR寫道有將近200人參加;Voices of VR的節目說明寫道超過200人,並稱聚會在Facebook收購Oculus數週之後舉行;Noah J. Nelson在HuffPostHuffPostHuffPost 是2005年創辦的美國網絡新聞媒體,原名 The Huffington Post,內容包括新聞、政治、評論、娛樂和生活方式。它從結合博客與新聞的站點發展為擁有原創報道和國際版本的媒體,2012年獲得普利策國內報道獎,2017年採用現名,2021年由 BuzzFeed 收購。點擊查看完整詞條上的文章把首次聚會說成約兩年前的事,寫道約有一百人參加。[7][3][8]
2014年6月8日Voices of VR第17期訪談
2014年6月8日,Kent Bye主持的Voices of VR播客發佈第17期,節目說明稱他是電影專業學生、VRLA聯合創始人。節目說明列出的話題依次為:首次VRLA的情況;電影業許多人把虛擬現實看作敘事和娛樂的未來,他想做能打動情感的體驗;虛擬現實是一種新媒介,怎樣不依賴原有的電影手法講好故事;電影有景深、鏡頭調度等引導注意力的手段;他把體驗分為像電子遊戲那樣完全交互的、半交互的電影式體驗和完全被動的三類,說完全被動的體驗還少有人研究;他熟悉Nonny de la Peña的作品,認為虛擬現實可以用來培養同理心;他想看到類似Mass Effect那樣可以選擇向角色講哪句話的體驗,以及人與人工智能角色之間自然的反饋;他堅信虛擬現實是敘事、電子遊戲、計算乃至信息傳播的未來,頭顯會變得便攜,增強現實將與虛擬現實融合。[3]
節目頁面給出的他的TwitterTwitterTwitter 是曾運營同名實時短消息與社交平臺的美國公司。服務起源於2006年,Twitter, Inc. 於2007年註冊,2013年上市,2022年被 Elon Musk 收購併私有化。2023年公司披露已併入 X Corp.,同年7月平臺啟用 X 品牌。點擊查看完整詞條鏈接指向賬號cosmoblosmo,並附有VRLA在Meetup網站上的頁面鏈接。[3]
2014年6月至8月第二、三次VRLA聚會
Road to VR在2014年7月6日的文章中稱VRLA是他一手促成的(“the brainchild of one Cosmo Scharf”),稱他是University of Southern California電影製作專業的學生、自認的“VR Evangelist”(虛擬現實佈道者)。文章提到VRLA前一個月在E3 Expo期間的VR Mixer活動;第二次聚會於此前的週一在University of Southern California的Mixed Reality Labs(MxR)舉行,這處從事虛擬現實研究的設施平時不對公眾開放,由他安排了進入實驗室的機會,到場者有數百人。[10]
文章寫道,實驗室內展示了Project Blue Shark、重定向行走、快速人物掃描、iPad等設備上的便攜沉浸式觀看器、用於全身掃描的光場舞臺以及Nonny de la Peña的敘利亞新聞場景;停車場上的參展方有Sixense、Epic GamesEpic GamesEpic Games是總部位於美國北卡羅來納州卡里的電子遊戲與軟件公司,由Tim Sweeney於1991年創立,以Unreal Engine遊戲引擎、《Fortnite》和Epic Games Store聞名,並因與Apple、Google的反壟斷訴訟而受到廣泛關注。點擊查看完整詞條(在DK2上演示Couch Knights)、Control VR、KOR-FX,以及Classroom Aquatic、Rhea、Diplopia和Eden River等獨立遊戲;音頻設備公司Apogee提供支持。[10]
Daily Trojan在2014年8月寫道,VRLA已辦過三次聚會,展示過Oculus的設備、Jaunt和虛擬現實版Flappy Bird,到場者數以百計,其中有SnapchatSnapchatSnap Inc. 開發的視覺通訊與社交應用,2011年推出,功能包括照片及視頻消息、Stories、增強現實 Lenses、Snap Map 和 Spotlight。點擊查看完整詞條首席執行官Evan SpiegelEvan SpiegelEvan Spiegel 是美國企業家,2011年在斯坦福大學讀書期間與 Bobby Murphy 等人開發閱後即焚照片應用 Snapchat,2012年起任其母公司 Snap Inc. 首席執行官。Snap 於2017年以無投票權股票在紐約證券交易所上市;他長期押注增強現實眼鏡 Spectacles 與 Specs。點擊查看完整詞條、《The Simpsons》的創作者Matt Groening和編劇David X. Cohen;他說VRLA在Meetup網站上有近450名成員,並說“Our goal is to make each event bigger and better than the previous event”(我們的目標是讓每一場活動都比上一場更大更好)。他打算通過黑客松和演講把重點放在教育和內容創作上,並讓開發者儘早得到對其軟件的反饋。LA Weekly寫道,到第三次活動時,到場的虛擬現實從業者和愛好者超過600人。[2][9]
Daily Trojan寫道,他一邊兼顧學業一邊籌劃VRLA。他認為University of Southern California處在虛擬現實的前沿,但做得還不夠:“I won’t be satisfied until we have classes specifically designed to teach students how to make content for VR”(在學校開出專門教學生製作虛擬現實內容的課程之前,我不會滿意)。他說Rift上市後,率先在其應用商店出售內容的開發者將有極大的機會。文章寫道,Oculus Rift頭顯已被用於校園導覽,將來可能有助於醫學上的突破。他正考慮把專業轉為互動媒體,並說“I really want to focus on making content for VR”(我真的想專注於為虛擬現實製作內容)。[2]
2014年9月首屆Proto Awards
LA Weekly在2014年9月22日寫道,首屆虛擬現實獎項Proto Awards在此前的週五晚上於Roosevelt Hotel的Blossom Room舉行,至少300人出席,獎項由Jonnie Ross創辦;文章稱19歲的他是USC學生,發起了VRLA,讀的是電影專業,正設法轉到互動媒體。他說:“As a career, I really want to be a part of VR”(作為職業,我真的很想投身虛擬現實),這也是他辦起聚會的原因。[9]
LA Weekly在2016年寫道,辦一場虛擬現實頒獎禮的想法是2014年Jonnie Ross在與朋友Cosmo Scharf從洛杉磯開車去舊金山的途中向他提出的,Jonnie Ross回憶自己當時說:“Someone’s going to do it. We should do it because we would make it awesome”(總會有人來辦。應該由我們來辦,因為我們會把它辦得很棒)。Proto Awards在首次VRLA聚會後不到六個月即告舉行;文章稱Jonnie Ross是該獎項的聯合創辦人,Adam Levin是其執行製片人。[1]
2015年VRLA成為展會
Los Angeles Times在2015年5月31日的文章《In virtual reality, a start-up frenzy》中寫道,當年3月有65家虛擬現實創業公司在洛杉磯市中心的一場會議上向2,000名與會者展示產品;文章稱他是活動組織者、製作虛擬現實視頻的Visionary VR的聯合創始人,並引述他的話:虛擬現實“used to be our secret that no one knew was going to be important”(曾經是我們的秘密,沒人知道它會變得重要),“Just in this last year alone, we’ve witnessed firsthand a transformation”(僅在過去這一年,我們就親眼見證了一場轉變)。[11]
Noah J. Nelson在HuffPost上寫道,這個Meetup小組早已演變為The Virtual Reality Foundation,該基金會還辦了自己的頒獎禮Proto Awards;下一屆VRLA Expo定於8月29日在Los Angeles Convention Center舉行,目標容量3,000人。[8]
2015年8月18日,Road to VR刊出Rev VR Podcast第108期,題為“VRLA Summer Expo & The Proto Awards with Cosmo Scharf”。主持人Reverend Kyle稱他是該播客的好朋友,這次再度做客,談當年洛杉磯的各項虛擬現實活動;節目介紹稱這屆展會門票售罄、到場者將超過2,000人,並稱第二屆Proto Awards即將舉行。[12]
Associated PressAssociated PressAssociated Press(美國聯合通訊社,簡稱美聯社)是總部位於紐約市的合作制新聞通訊社,1846年創辦,是美國曆史最悠久、規模最大的通訊社。點擊查看完整詞條的Derrik J. Lang寫道,這場為期一天的VRLA展會在Los Angeles Convention Center舉行,文章稱之為第三屆年度活動,門票售罄,到場者超過2,000人,部分體驗的排隊時間超過一小時。身為VRLA聯合創始人的他在當天開場時面向觀眾講話:“It really feels like the momentum has shifted”(真的感覺勢頭已經變了),“More people care about VR today than ever before”(今天關心虛擬現實的人比以往任何時候都多);他還說,美國美國美國是位於北美洲、實行聯邦制的國家,由50個州、作為合眾國政府所在地的哥倫比亞特區以及波多黎各、關島等屬地組成,首都為華盛頓哥倫比亞特區。1776年7月4日,大陸會議通過《獨立宣言》。2020年人口普查(2020年4月1日)全國常住人口為331,449,281人(約3.31億人);眾議院435個議席依據人口普查結果在各州之間分配。點擊查看完整詞條當時有733家虛擬現實公司,虛擬現實創業公司自2010年以來已融資超過8億美元。[13]
2016年3月從USC休學
University of Southern California在2016年3月15日的文章中寫道,他是School of Cinematic Arts的本科生,正在休學,是敘事類創業公司Visionary VR的聯合創始人之一;他發起的VRLA聚會大受歡迎,硅谷的技術人員包車前來,歐洲和亞洲的愛好者乘飛機趕來。[14]
2016年3月23日Visionary VR完成600萬美元A輪融資
2016年3月23日,Visionary VR宣佈完成600萬美元A輪融資,由DFJDraper Fisher Jurvetson (DFJ)Draper Fisher Jurvetson(DFJ)是由Tim Draper於1985年創辦的Draper Associates逐步發展而來的美國風險投資機構;John Fisher和Steve Jurvetson先後加入併成為姓名合夥人。其核心早期投資業務於2019年更名為Threshold Ventures,獨立的DFJ Growth則保留原名稱。點擊查看完整詞條領投,本輪獲超額認購;參投方有The Venture Reality Fund、BDMI、GC VR Gaming Tracker Fund(Greycroft Partners)、Vayner/RSE和End Cue,個人投資者有Walter Kortschak、Douglas Purdy、Lee Rierson、Carl Rosendale、Ethan Beard、Jeff Marx和Anamitra Banerj;公司此前獲得過Boost VCBoost VCBoost VC 是 Adam Draper 與 Brayton Williams 於2012年創辦的風險投資機構,位於美國加利福尼亞州 San Mateo,主要投資種子前階段的科技創業公司。它早期採用加速器模式,並從 Bitcoin、虛擬現實等領域擴展至航空航天、生物科技、機器人和能源等深科技方向。點擊查看完整詞條的支持。DFJ合夥人Bubba Murarka將加入公司董事會;TechCrunchTechCrunchTechCrunch 是2005年創辦的美國科技新聞媒體,由 Michael Arrington 與 Keith Teare 聯合創辦,總部位於舊金山,主要報道科技公司、創業與風險投資,並舉辦 TechCrunch Disrupt 等活動。其所有權先後經歷 AOL、Verizon 和 Yahoo 體系,2025年由 Regent 宣佈收購。點擊查看完整詞條寫道,這是公司在一筆58萬美元的天使及親友輪之後的首次大額融資。[4][5][15]
2016年6月21日入選 Thiel Fellowship
2016年6月21日,Thiel Foundation公佈2016年 Thiel Fellowship 入選者名單,Cosmo Scharf名列其中;公告把他的項目領域列為虛擬現實,稱他是The Virtual Reality Foundation和Visionary VR的聯合創始人,來自加利福尼亞州加利福尼亞州加利福尼亞州是美國瀕臨太平洋的一個州,首府為Sacramento,最大城市為洛杉磯。加利福尼亞於1850年9月9日加入聯邦,為第31個州。2020年人口普查(2020年4月1日)人口為39,538,223人(約3953.8萬人),居各州之首。點擊查看完整詞條洛杉磯。[16]
2016年8月Mindshow在VRLA首次亮相
Road to VR在2016年7月27日寫道,一直對產品保密的Visionary VR將在VRLA Summer Expo 2016的第一天即8月5日首次公開展示一款在虛擬現實中創作故事的應用;文章把Jonnie Ross、Adam Levin和他稱為VRLA聯合創始人,並與Gil Baron、Luke Patterson並列為Visionary VR的創始人。[17]
TechCrunch的Lucas Matney在2016年8月6日寫道,他在VRLA上用HTC Vive試用了Visionary VR的Mindshow:用戶可以設定場景和可互動的環境,選擇角色,用自己的聲音和動作表演,還可以拿朋友做的場景來改動;首席執行官Gil Baron帶他體驗了演示,聯合創始人兼首席創意官Jonnie Ross也接受了採訪;公司計劃把Mindshow推向PSVR和Oculus Rift等主要平臺,並已開放搶先體驗報名。[18]
2016年8月17日發佈的Voices of VR第420期中,Kent Bye稱他是Visionary VR和VRLA的聯合創始人,並寫道Visionary VR在VRLA上首次發佈了交互式敘事平臺Mindshow:用戶進入虛擬角色的身體錄下一段即興表演,再從角色之外觀看;早期演示只有簡單的線性錄製,可以在之前的表演上疊加新角色。Kent Bye寫道,兩人談到了Mindshow的靈感來源,包括Alan Watts講述的佛教哲學和Terence McKenna關於超越符號、直接體驗的想法。節目頁面給出的他的Twitter鏈接指向賬號cosmoscharf。[19]
LA Weekly在2016年10月19日寫道,Visionary的團隊裡有VRLA聯合創始人Jonnie Ross、Cosmo Scharf和Adam Levin,Gil Baron任首席執行官,Adam Levin任首席運營官,公司在洛杉磯市中心一座高樓裡辦公;VRLA已從聚會發展為每年兩次、在Los Angeles Convention Center舉行的活動,場場售罄。[1]
2017年3月15日TOA.life訪談
2017年3月15日,TOA.life發表對他的訪談,導語寫道他19歲、還是電影專業學生時創辦了VRLA,三年間它成為全球最大的虛擬現實展會,他為展會邀請的演講者有Unity首席執行官John RiccitielloJohn RiccitielloJohn Riccitiello是遊戲行業企業高管,曾任電子遊戲公司Electronic Arts首席執行官和遊戲引擎公司Unity Technologies首席執行官,並參與創辦私募股權公司Elevation Partners。點擊查看完整詞條,他還是虛擬現實軟件公司Mindshow的聯合創始人。[20]
他在訪談中說:“You’re allowed to jump inside of virtual worlds like no other technology before it”(它讓你能跳進虛擬世界,此前沒有任何技術能做到);虛擬現實同任何技術一樣,既可以用來行善也可以用來作惡,例如極權政府可能用它讓民眾接受某種意識形態;他說Mindshow所做的就是讓其他人能夠表達自己、彼此更加敞開。談到同理心,他舉了The Machine to be Another的例子:兩個人戴上頭顯、攝像頭相對,體驗身處對方身體裡的感覺。[20]
他說,計算機生成的體驗與身體感受之間最終可能不再有實質區別(“Ultimately there might not really be a meaningful distinction between them”),並說“Morality itself is going to be challenged with immersive technology”(道德本身將受到沉浸式技術的挑戰),許多現在看來怪異的想法,包括同已故親人交談,都會隨時間變得平常。他認為增強現實的市場可能比虛擬現實更大,因為人們可能隨時隨地戴著增強現實眼鏡,而當時的虛擬現實設備仍顯笨重:“Today, you have to set up your living room with a giant PC”(如今你得在客廳裡擺一臺巨大的電腦);他說自己對增強現實非常期待,尤其是AppleAppleApple(蘋果公司)是1976年創辦、總部位於美國加利福尼亞州庫比蒂諾的上市科技公司。業務包括 iPhone、Mac、iPad、可穿戴設備,以及數字內容、支付、雲端存儲等服務。公司通過自研硬件、操作系統和服務構建產品體系。點擊查看完整詞條可能即將公佈的東西。[20]
他說,最讓他興奮的是“the most powerful potential for immersive technology is to help us see through the illusion of separation”(沉浸式技術最強大的潛力是幫助我們看穿彼此分離的幻象);他說虛擬現實促使人追問現實的本質,過去三年裡他自己就是如此。採訪者把他的看法同20世紀60年代相信迷幻藥能拓展心智的人相比,他答道兩者“definitely a lot of parallels”(確實有很多相似之處),並說自己並未經歷那個年代,但人們正在經歷一場意識革命。[20]
2018年VRLA 2018與播客訪談
2018年4月18日,VR/AR Association(VRARA)發佈一期以他為嘉賓的播客,稱他是VRLA和Mindshow的聯合創始人;節目介紹寫道,他講述了VRLA幾年前如何起步,以及沉浸式技術帶來的哲學問題和機會。介紹寫道,VRLA 2018定於5月4日至5日在LA Convention Center舉行,預計到場者超過12,000人,有數百家參展方。節目頁面給出的他的Twitter鏈接同樣指向賬號cosmoscharf。[21]
2018年10月29日發佈的Voices of VR第710期中,Kent Bye稱他為VRLA聯合創始人,寫道他談的是當前社會政治與經濟背景的最深層面,以及虛擬現實和增強現實如何讓人看到信念和對現實的感知是可塑的;他認為社會患有“values system disorder”(價值體系失調),把金錢看得重於社群、文化、教育和人與地球的關係,並談到資源型經濟、Ubuntu貢獻主義和全民基本收入等替代方案。[22]
2021—2023年MovieBot
他在Contra上的項目頁寫道,2021年8月1日至2023年10月4日他擔任MovieBot的首席產品設計師(Lead Product Designer),設計了一款由人工智能驅動的三維動畫應用,讓任何水平的用戶都能用文字提示把想法變成輕鬆逗趣的視頻;該應用把Unity與用於生成內容的GPT-3、用於文字轉語音的Azure和ElevenLabsElevenLabsElevenLabs 是由 Mati Staniszewski 與 Piotr Dąbkowski 於2022年創辦的人工智能音頻公司。公司從語音生成、聲音克隆和配音工具起步,發展出面向創作者的 ElevenCreative、企業對話代理 ElevenAgents 與開發者接口 ElevenAPI,並開展音樂生成及聲音授權業務。點擊查看完整詞條、用於虛擬形象的Avaturn以及用於生成背景的Blockade Labs結合起來。他寫道,他們對高中年齡的青少年做過用戶體驗測試,他還設計了產品的視覺形象,包括標誌、品牌和營銷網站,並依據Mixpanel的數據做決策,產品先後發佈了28次更新。[23]
他在Dribbble上的個人簡介則寫道,他是MovieBot的首席產品官(CPO),負責這一人工智能三維動畫平臺的產品設計與戰略;簡介還寫道,他有University of Southern California電影攝影和電影製作的背景,是創業公司Mindshow和VRLA的聯合創始人。簡介的工作經歷欄列出VRLA聯合創始人(2014—2018年)和Mindshow聯合創始人(2014—2020年)。[24]
2025年產品設計作品集與個人項目
他在Contra上的個人頁把自己稱作產品設計師、移動與網頁用戶體驗專家,所在地寫為美國紐約;他的Dribbble頁面則把所在地寫為加利福尼亞州洛杉磯,並顯示他2012年8月加入該網站。[25][24]
他在Contra上寫道,自2025年3月8日起他以產品設計師和AI工程師的身份開發Cosmic Blueprint,這是一款自我探索工具的最小可行產品,把Human Design、Gene Keys和瑪雅Tzolk’in等12種古今智慧體系合併到一個應用裡,做成以移動端為先的網頁應用,所用工具有CursorCursorCursor 是美國 AI 編程軟件公司 Anysphere, Inc. 的經營名稱及其同名 AI 編程工具。公司由 Michael Truell、Sualeh Asif、Arvid Lunnemark 和 Aman Sanger 共同創辦,產品最初是基於 VS Code 分支開發的 AI 原生開發環境,後轉向以智能體為中心的編程工具。2025年11月 D 輪融資後投後估值293億美元;2026年8月14日,SpaceX 以600億美元隱含股權價值的換股交易完成收購,Cursor 成為 SpaceX 全資子公司。點擊查看完整詞條、SupabaseSupabaseSupabase 是由 Paul Copplestone 和 Ant Wilson 於2020年共同創辦的開源應用後端平臺,以 PostgreSQL 為基礎,提供數據庫、身份認證、存儲、實時消息和邊緣函數等服務。平臺同時服務開發者與 AI 應用構建工具,採用全球分佈式團隊模式。點擊查看完整詞條和VercelVercelVercel 是 Guillermo Rauch 於2015年創辦的雲應用開發與部署公司,前身為 ZEIT。公司參與開發開源 React 框架 Next.js,並提供應用託管、部署及運行服務;其產品後來擴展至 AI SDK、v0 和麵向 AI 應用的基礎設施。2020年公司改用現名,2025年完成3億美元F輪融資。點擊查看完整詞條,網址為cosmicblueprint.ai。[26]
他在2025年5月10日發佈的另一個項目頁中寫道,他創建了Biohackers.Guide,這是一個經過篩選的目錄網站,把健康與生物黑客類的工具、產品和品牌集中在一處,用Airtable管理數據、用Framer做界面;頁面稱網站已上線,並得到生物黑客和健康愛好者的正面反饋。[27]
2025年7月Mindshow停止運營
Lowpass的Janko Roettgers在2025年7月31日寫道,多名消息人士稱Mindshow已停止運營並遣散全部員工。文章寫道,Mindshow起初是一家面向消費者的虛擬現實公司,其應用讓普通用戶在頭顯裡製作自己的動畫節目,後來在更換管理層和資本重組後轉向為好萊塢做專業製作,合作方有MattelMattelMattel(美泰)是一家創辦於1945年、總部位於美國加利福尼亞州El Segundo的玩具及家庭娛樂公司,品牌包括Barbie、Hot Wheels、Fisher-Price和UNO。公司業務涵蓋玩具、內容、消費品及數字和現場體驗。點擊查看完整詞條和NetflixNetflixNetflix 是美國娛樂公司,提供流媒體劇集、電影、遊戲和直播節目,總部位於加利福尼亞州洛斯蓋圖斯。公司1997年創立,從在線 DVD 租賃發展為國際訂閱娛樂服務,並經營原創內容、廣告及線下體驗業務。點擊查看完整詞條;公司在2025年春季尋求新融資而未果。[30]
關聯機構、網站與公開賬號
Dribbble:公開主頁:https://dribbble.com/cosmoscharf(在新窗口打開)。[24]
Contra:公開主頁:https://contra.com/cosmo_scharf_nghi3xwl(在新窗口打開)。[25]
Framer:公開主頁:https://www.framer.com/@cosmo-scharf/(在新窗口打開)。[31]
Thiel Fellowship:官網:https://thielfellowship.org/(在新窗口打開)。[32]
來源
- From Hollywood to Silicon Beach, L.A. Creatives Are Plotting Virtual Reality's Boom(在新窗口打開)
- USC student explores the world of virtual reality(在新窗口打開)
- #17: Cosmo Scharf on VR storytelling, insights from filmmaking, & VR meetups(在新窗口打開)
- Visionary VR Raises $6M to Make Accessible VR Story Creation Software(在新窗口打開)
- Visionary VR Raises $6 Million For Creation Software(在新窗口打開)
- Join Oculus VR and More at VRLA's First Meetup on April 7th(在新窗口打開)
- Rev VR Podcast (Ep. 57): Discussing the First Los Angeles VR Meetup (VRLA), with Founder Cosmo Scharf(在新窗口打開)
- Virtual Reality Expo Goes Epic in LA(在新窗口打開)
- The Oscars of Virtual Reality(在新窗口打開)
- VRLA Meetup #2 Invades MxR Labs, Photos and Impressions from the Event(在新窗口打開)
- In virtual reality, a start-up frenzy(在新窗口打開)
- Rev VR Podcast (Ep. 108): VRLA Summer Expo & The Proto Awards with Cosmo Scharf(在新窗口打開)
- VRLA Expo Showcases Maturation of Virtual Reality Industry(在新窗口打開)
- The Future of Virtual Reality Takes Shape in LA(在新窗口打開)
- Visionary VR grabs $6M to power virtual story creation(在新窗口打開)
- Thiel Foundation Announces 2016 Thiel Fellows(在新窗口打開)
- Visionary VR to Give First Glimpse of Content Creation App at VRLA Next Week(在新窗口打開)
- Mindshow turns you into a VR actor in your own production(在新窗口打開)
- #420: Telling Stories with Improv Acting in ‘Mindshow’(在新窗口打開)
- VR is digital LSD: expanding your mind, one virtual experience at a time(在新窗口打開)
- Cosmo Scharf of VRLA(在新窗口打開)
- #710: XR & the Deepest Socio-Political & Economic Context: The Malleability of Reality(在新窗口打開)
- MovieBot – AI-powered 3D Animation App(在新窗口打開)
- Cosmo(在新窗口打開)
- Cosmo Scharf(在新窗口打開)
- Cosmic Blueprint – Spiritual Self-Discovery App (MVP)(在新窗口打開)
- Biohackers.Guide – Interactive Health & Wellness Directory(在新窗口打開)
- Portfolio(在新窗口打開)
- Cosmo – Dribbble(在新窗口打開)
- Scoop: VR-powered animation studio Mindshow shuts down(在新窗口打開)
- Cosmo Scharf(在新窗口打開)
- Thiel Fellowship(在新窗口打開)