Cosmo Scharf
Cosmo Scharf是虚拟现实领域的创业者和产品设计师,在洛杉矶发起了虚拟现实聚会与展会VRLA,并参与创办Visionary VR(其产品为Mindshow);2016年入选 Thiel FellowshipThiel FellowshipThiel Fellowship 是投资人 Peter Thiel 发起、由 Thiel Foundation 运营的两年期资助项目,资助跳过或中止大学学业、转而动手做新事物的年轻人。项目因鼓励年轻人离开大学而受到教育界人士批评。点击查看完整词条。
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词条资料
2014年从电影专业转向虚拟现实
LA Weekly在2016年写道,他从纽约搬到洛杉矶,就读University of Southern CaliforniaUniversity of Southern CaliforniaUniversity of Southern California(南加州大学,USC)是位于美国加利福尼亚州洛杉矶的私立研究型大学,由法官Robert Maclay Widney等人筹建,1880年开学。点击查看完整词条的电影学院;2014年他仍是大学生,虚拟现实技术改变了他原先的志向。[1]
Daily Trojan在2014年8月写道,他是电影艺术专业三年级学生。他在该文中说,大约半年前他读到一篇博客文章,讲的是一位游戏开发者试用ValveValveValve 是总部位于美国华盛顿州的电子游戏公司,1996年由 Gabe Newell 和 Mike Harrington 创立,开发了《Half-Life》等游戏,并运营 PC 游戏发行平台 Steam。点击查看完整词条虚拟现实原型机后的反应,由此对虚拟现实产生浓厚兴趣;此后他阅读RedditRedditReddit是以兴趣社区组织内容与讨论的在线平台,由Steve Huffman与Alexis Ohanian于2005年创办。用户通过发帖、评论和投票参与社区;运营公司Reddit, Inc.于2024年在纽约证券交易所上市。点击查看完整词条上的Oculus版块、收听RevVR播客。他说,在FacebookFacebookFacebook(脸书)是 Meta 旗下的社交网络平台,2004年从哈佛校园上线,逐步发展出动态消息、照片与视频分享、群组及 Marketplace 等功能。平台保留 Facebook 名称,母公司在2021年采用 Meta 品牌;两者的用户与财务数据应按各自口径理解。点击查看完整词条收购Oculus前几天,他在旧金山的GDC上当面见到了Oculus的大多数高管:“I had just met most of the executives of Oculus in person at GDC in San Francisco days prior to the acquisition”(就在收购前几天,我刚在旧金山的GDC上当面见过Oculus的大多数高管)。[2]
2014年参与创办Visionary VR
2014年8月的Daily Trojan引述他的话写道,他正与同事Jonnie Ross、Adam Levin和Gil Baron一起开发一款软件,让传统电影人能在虚拟现实中讲故事。[2]
2014年4月发起VRLA并举办首次聚会
他在洛杉矶发起虚拟现实聚会VRLA(Virtual Reality Los Angeles)。Road to VR在2014年3月17日刊出首次聚会的预告,称VRLA是洛杉矶每月一次的虚拟现实聚会,他是组织者;首次聚会定于4月7日星期一晚7时至10时30分在Digital Domain位于Playa Vista的动作捕捉棚举行,预告列出的展示方和演讲者有Oculus VR、Epson、Survios、Condition One、Kite & Lightning和High Fidelity等,Jonnie Ross将就虚拟现实中的叙事作演讲。[6][2]
Road to VR介绍Rev VR Podcast第57期时称他为VRLA的创办人,写道他是听了该播客关于筹办虚拟现实聚会的节目后决定自己办一场的;首次聚会在好莱坞数字特效公司Digital Domain的动作捕捉棚举行;办聚会需要场地、餐食、停车和赞助商,这些事大多由他在少量协助下办成,Epson出资提供餐食并展示了Moverio BT-200增强现实头显。他在会上谈了自己对Facebook收购Oculus VR的看法,Philip Rosedale介绍了他新的High Fidelity系统。[7]
首次聚会的人数各来源说法不一:Road to VR写道有将近200人参加;Voices of VR的节目说明写道超过200人,并称聚会在Facebook收购Oculus数周之后举行;Noah J. Nelson在HuffPostHuffPostHuffPost 是2005年创办的美国网络新闻媒体,原名 The Huffington Post,内容包括新闻、政治、评论、娱乐和生活方式。它从结合博客与新闻的站点发展为拥有原创报道和国际版本的媒体,2012年获得普利策国内报道奖,2017年采用现名,2021年由 BuzzFeed 收购。点击查看完整词条上的文章把首次聚会说成约两年前的事,写道约有一百人参加。[7][3][8]
2014年6月8日Voices of VR第17期访谈
2014年6月8日,Kent Bye主持的Voices of VR播客发布第17期,节目说明称他是电影专业学生、VRLA联合创始人。节目说明列出的话题依次为:首次VRLA的情况;电影业许多人把虚拟现实看作叙事和娱乐的未来,他想做能打动情感的体验;虚拟现实是一种新媒介,怎样不依赖原有的电影手法讲好故事;电影有景深、镜头调度等引导注意力的手段;他把体验分为像电子游戏那样完全交互的、半交互的电影式体验和完全被动的三类,说完全被动的体验还少有人研究;他熟悉Nonny de la Peña的作品,认为虚拟现实可以用来培养同理心;他想看到类似Mass Effect那样可以选择向角色讲哪句话的体验,以及人与人工智能角色之间自然的反馈;他坚信虚拟现实是叙事、电子游戏、计算乃至信息传播的未来,头显会变得便携,增强现实将与虚拟现实融合。[3]
节目页面给出的他的TwitterTwitterTwitter 是曾运营同名实时短消息与社交平台的美国公司。服务起源于2006年,Twitter, Inc. 于2007年注册,2013年上市,2022年被 Elon Musk 收购并私有化。2023年公司披露已并入 X Corp.,同年7月平台启用 X 品牌。点击查看完整词条链接指向账号cosmoblosmo,并附有VRLA在Meetup网站上的页面链接。[3]
2014年6月至8月第二、三次VRLA聚会
Road to VR在2014年7月6日的文章中称VRLA是他一手促成的(“the brainchild of one Cosmo Scharf”),称他是University of Southern California电影制作专业的学生、自认的“VR Evangelist”(虚拟现实布道者)。文章提到VRLA前一个月在E3 Expo期间的VR Mixer活动;第二次聚会于此前的周一在University of Southern California的Mixed Reality Labs(MxR)举行,这处从事虚拟现实研究的设施平时不对公众开放,由他安排了进入实验室的机会,到场者有数百人。[10]
文章写道,实验室内展示了Project Blue Shark、重定向行走、快速人物扫描、iPad等设备上的便携沉浸式观看器、用于全身扫描的光场舞台以及Nonny de la Peña的叙利亚新闻场景;停车场上的参展方有Sixense、Epic GamesEpic GamesEpic Games是总部位于美国北卡罗来纳州卡里的电子游戏与软件公司,由Tim Sweeney于1991年创立,以Unreal Engine游戏引擎、《Fortnite》和Epic Games Store闻名,并因与Apple、Google的反垄断诉讼而受到广泛关注。点击查看完整词条(在DK2上演示Couch Knights)、Control VR、KOR-FX,以及Classroom Aquatic、Rhea、Diplopia和Eden River等独立游戏;音频设备公司Apogee提供支持。[10]
Daily Trojan在2014年8月写道,VRLA已办过三次聚会,展示过Oculus的设备、Jaunt和虚拟现实版Flappy Bird,到场者数以百计,其中有SnapchatSnapchatSnap Inc. 开发的视觉通讯与社交应用,2011年推出,功能包括照片及视频消息、Stories、增强现实 Lenses、Snap Map 和 Spotlight。点击查看完整词条首席执行官Evan SpiegelEvan SpiegelEvan Spiegel 是美国企业家,2011年在斯坦福大学读书期间与 Bobby Murphy 等人开发阅后即焚照片应用 Snapchat,2012年起任其母公司 Snap Inc. 首席执行官。Snap 于2017年以无投票权股票在纽约证券交易所上市;他长期押注增强现实眼镜 Spectacles 与 Specs。点击查看完整词条、《The Simpsons》的创作者Matt Groening和编剧David X. Cohen;他说VRLA在Meetup网站上有近450名成员,并说“Our goal is to make each event bigger and better than the previous event”(我们的目标是让每一场活动都比上一场更大更好)。他打算通过黑客松和演讲把重点放在教育和内容创作上,并让开发者尽早得到对其软件的反馈。LA Weekly写道,到第三次活动时,到场的虚拟现实从业者和爱好者超过600人。[2][9]
Daily Trojan写道,他一边兼顾学业一边筹划VRLA。他认为University of Southern California处在虚拟现实的前沿,但做得还不够:“I won’t be satisfied until we have classes specifically designed to teach students how to make content for VR”(在学校开出专门教学生制作虚拟现实内容的课程之前,我不会满意)。他说Rift上市后,率先在其应用商店出售内容的开发者将有极大的机会。文章写道,Oculus Rift头显已被用于校园导览,将来可能有助于医学上的突破。他正考虑把专业转为互动媒体,并说“I really want to focus on making content for VR”(我真的想专注于为虚拟现实制作内容)。[2]
2014年9月首届Proto Awards
LA Weekly在2014年9月22日写道,首届虚拟现实奖项Proto Awards在此前的周五晚上于Roosevelt Hotel的Blossom Room举行,至少300人出席,奖项由Jonnie Ross创办;文章称19岁的他是USC学生,发起了VRLA,读的是电影专业,正设法转到互动媒体。他说:“As a career, I really want to be a part of VR”(作为职业,我真的很想投身虚拟现实),这也是他办起聚会的原因。[9]
LA Weekly在2016年写道,办一场虚拟现实颁奖礼的想法是2014年Jonnie Ross在与朋友Cosmo Scharf从洛杉矶开车去旧金山的途中向他提出的,Jonnie Ross回忆自己当时说:“Someone’s going to do it. We should do it because we would make it awesome”(总会有人来办。应该由我们来办,因为我们会把它办得很棒)。Proto Awards在首次VRLA聚会后不到六个月即告举行;文章称Jonnie Ross是该奖项的联合创办人,Adam Levin是其执行制片人。[1]
2015年VRLA成为展会
Los Angeles Times在2015年5月31日的文章《In virtual reality, a start-up frenzy》中写道,当年3月有65家虚拟现实创业公司在洛杉矶市中心的一场会议上向2,000名与会者展示产品;文章称他是活动组织者、制作虚拟现实视频的Visionary VR的联合创始人,并引述他的话:虚拟现实“used to be our secret that no one knew was going to be important”(曾经是我们的秘密,没人知道它会变得重要),“Just in this last year alone, we’ve witnessed firsthand a transformation”(仅在过去这一年,我们就亲眼见证了一场转变)。[11]
Noah J. Nelson在HuffPost上写道,这个Meetup小组早已演变为The Virtual Reality Foundation,该基金会还办了自己的颁奖礼Proto Awards;下一届VRLA Expo定于8月29日在Los Angeles Convention Center举行,目标容量3,000人。[8]
2015年8月18日,Road to VR刊出Rev VR Podcast第108期,题为“VRLA Summer Expo & The Proto Awards with Cosmo Scharf”。主持人Reverend Kyle称他是该播客的好朋友,这次再度做客,谈当年洛杉矶的各项虚拟现实活动;节目介绍称这届展会门票售罄、到场者将超过2,000人,并称第二届Proto Awards即将举行。[12]
Associated PressAssociated PressAssociated Press(美国联合通讯社,简称美联社)是总部位于纽约市的合作制新闻通讯社,1846年创办,是美国历史最悠久、规模最大的通讯社。点击查看完整词条的Derrik J. Lang写道,这场为期一天的VRLA展会在Los Angeles Convention Center举行,文章称之为第三届年度活动,门票售罄,到场者超过2,000人,部分体验的排队时间超过一小时。身为VRLA联合创始人的他在当天开场时面向观众讲话:“It really feels like the momentum has shifted”(真的感觉势头已经变了),“More people care about VR today than ever before”(今天关心虚拟现实的人比以往任何时候都多);他还说,美国美国美国是位于北美洲、实行联邦制的国家,由50个州、作为合众国政府所在地的哥伦比亚特区以及波多黎各、关岛等属地组成,首都为华盛顿哥伦比亚特区。1776年7月4日,大陆会议通过《独立宣言》。2020年人口普查(2020年4月1日)全国常住人口为331,449,281人(约3.31亿人);众议院435个议席依据人口普查结果在各州之间分配。点击查看完整词条当时有733家虚拟现实公司,虚拟现实创业公司自2010年以来已融资超过8亿美元。[13]
2016年3月从USC休学
University of Southern California在2016年3月15日的文章中写道,他是School of Cinematic Arts的本科生,正在休学,是叙事类创业公司Visionary VR的联合创始人之一;他发起的VRLA聚会大受欢迎,硅谷的技术人员包车前来,欧洲和亚洲的爱好者乘飞机赶来。[14]
2016年3月23日Visionary VR完成600万美元A轮融资
2016年3月23日,Visionary VR宣布完成600万美元A轮融资,由DFJDraper Fisher Jurvetson (DFJ)Draper Fisher Jurvetson(DFJ)是由Tim Draper于1985年创办的Draper Associates逐步发展而来的美国风险投资机构;John Fisher和Steve Jurvetson先后加入并成为姓名合伙人。其核心早期投资业务于2019年更名为Threshold Ventures,独立的DFJ Growth则保留原名称。点击查看完整词条领投,本轮获超额认购;参投方有The Venture Reality Fund、BDMI、GC VR Gaming Tracker Fund(Greycroft Partners)、Vayner/RSE和End Cue,个人投资者有Walter Kortschak、Douglas Purdy、Lee Rierson、Carl Rosendale、Ethan Beard、Jeff Marx和Anamitra Banerj;公司此前获得过Boost VCBoost VCBoost VC 是 Adam Draper 与 Brayton Williams 于2012年创办的风险投资机构,位于美国加利福尼亚州 San Mateo,主要投资种子前阶段的科技创业公司。它早期采用加速器模式,并从 Bitcoin、虚拟现实等领域扩展至航空航天、生物科技、机器人和能源等深科技方向。点击查看完整词条的支持。DFJ合伙人Bubba Murarka将加入公司董事会;TechCrunchTechCrunchTechCrunch 是2005年创办的美国科技新闻媒体,由 Michael Arrington 与 Keith Teare 联合创办,总部位于旧金山,主要报道科技公司、创业与风险投资,并举办 TechCrunch Disrupt 等活动。其所有权先后经历 AOL、Verizon 和 Yahoo 体系,2025年由 Regent 宣布收购。点击查看完整词条写道,这是公司在一笔58万美元的天使及亲友轮之后的首次大额融资。[4][5][15]
2016年6月21日入选 Thiel Fellowship
2016年6月21日,Thiel Foundation公布2016年 Thiel Fellowship 入选者名单,Cosmo Scharf名列其中;公告把他的项目领域列为虚拟现实,称他是The Virtual Reality Foundation和Visionary VR的联合创始人,来自加利福尼亚州加利福尼亚州加利福尼亚州是美国濒临太平洋的一个州,首府为Sacramento,最大城市为洛杉矶。加利福尼亚于1850年9月9日加入联邦,为第31个州。2020年人口普查(2020年4月1日)人口为39,538,223人(约3953.8万人),居各州之首。点击查看完整词条洛杉矶。[16]
2016年8月Mindshow在VRLA首次亮相
Road to VR在2016年7月27日写道,一直对产品保密的Visionary VR将在VRLA Summer Expo 2016的第一天即8月5日首次公开展示一款在虚拟现实中创作故事的应用;文章把Jonnie Ross、Adam Levin和他称为VRLA联合创始人,并与Gil Baron、Luke Patterson并列为Visionary VR的创始人。[17]
TechCrunch的Lucas Matney在2016年8月6日写道,他在VRLA上用HTC Vive试用了Visionary VR的Mindshow:用户可以设定场景和可互动的环境,选择角色,用自己的声音和动作表演,还可以拿朋友做的场景来改动;首席执行官Gil Baron带他体验了演示,联合创始人兼首席创意官Jonnie Ross也接受了采访;公司计划把Mindshow推向PSVR和Oculus Rift等主要平台,并已开放抢先体验报名。[18]
2016年8月17日发布的Voices of VR第420期中,Kent Bye称他是Visionary VR和VRLA的联合创始人,并写道Visionary VR在VRLA上首次发布了交互式叙事平台Mindshow:用户进入虚拟角色的身体录下一段即兴表演,再从角色之外观看;早期演示只有简单的线性录制,可以在之前的表演上叠加新角色。Kent Bye写道,两人谈到了Mindshow的灵感来源,包括Alan Watts讲述的佛教哲学和Terence McKenna关于超越符号、直接体验的想法。节目页面给出的他的Twitter链接指向账号cosmoscharf。[19]
LA Weekly在2016年10月19日写道,Visionary的团队里有VRLA联合创始人Jonnie Ross、Cosmo Scharf和Adam Levin,Gil Baron任首席执行官,Adam Levin任首席运营官,公司在洛杉矶市中心一座高楼里办公;VRLA已从聚会发展为每年两次、在Los Angeles Convention Center举行的活动,场场售罄。[1]
2017年3月15日TOA.life访谈
2017年3月15日,TOA.life发表对他的访谈,导语写道他19岁、还是电影专业学生时创办了VRLA,三年间它成为全球最大的虚拟现实展会,他为展会邀请的演讲者有Unity首席执行官John RiccitielloJohn RiccitielloJohn Riccitiello是游戏行业企业高管,曾任电子游戏公司Electronic Arts首席执行官和游戏引擎公司Unity Technologies首席执行官,并参与创办私募股权公司Elevation Partners。点击查看完整词条,他还是虚拟现实软件公司Mindshow的联合创始人。[20]
他在访谈中说:“You’re allowed to jump inside of virtual worlds like no other technology before it”(它让你能跳进虚拟世界,此前没有任何技术能做到);虚拟现实同任何技术一样,既可以用来行善也可以用来作恶,例如极权政府可能用它让民众接受某种意识形态;他说Mindshow所做的就是让其他人能够表达自己、彼此更加敞开。谈到同理心,他举了The Machine to be Another的例子:两个人戴上头显、摄像头相对,体验身处对方身体里的感觉。[20]
他说,计算机生成的体验与身体感受之间最终可能不再有实质区别(“Ultimately there might not really be a meaningful distinction between them”),并说“Morality itself is going to be challenged with immersive technology”(道德本身将受到沉浸式技术的挑战),许多现在看来怪异的想法,包括同已故亲人交谈,都会随时间变得平常。他认为增强现实的市场可能比虚拟现实更大,因为人们可能随时随地戴着增强现实眼镜,而当时的虚拟现实设备仍显笨重:“Today, you have to set up your living room with a giant PC”(如今你得在客厅里摆一台巨大的电脑);他说自己对增强现实非常期待,尤其是AppleAppleApple(苹果公司)是1976年创办、总部位于美国加利福尼亚州库比蒂诺的上市科技公司。业务包括 iPhone、Mac、iPad、可穿戴设备,以及数字内容、支付、云端存储等服务。公司通过自研硬件、操作系统和服务构建产品体系。点击查看完整词条可能即将公布的东西。[20]
他说,最让他兴奋的是“the most powerful potential for immersive technology is to help us see through the illusion of separation”(沉浸式技术最强大的潜力是帮助我们看穿彼此分离的幻象);他说虚拟现实促使人追问现实的本质,过去三年里他自己就是如此。采访者把他的看法同20世纪60年代相信迷幻药能拓展心智的人相比,他答道两者“definitely a lot of parallels”(确实有很多相似之处),并说自己并未经历那个年代,但人们正在经历一场意识革命。[20]
2018年VRLA 2018与播客访谈
2018年4月18日,VR/AR Association(VRARA)发布一期以他为嘉宾的播客,称他是VRLA和Mindshow的联合创始人;节目介绍写道,他讲述了VRLA几年前如何起步,以及沉浸式技术带来的哲学问题和机会。介绍写道,VRLA 2018定于5月4日至5日在LA Convention Center举行,预计到场者超过12,000人,有数百家参展方。节目页面给出的他的Twitter链接同样指向账号cosmoscharf。[21]
2018年10月29日发布的Voices of VR第710期中,Kent Bye称他为VRLA联合创始人,写道他谈的是当前社会政治与经济背景的最深层面,以及虚拟现实和增强现实如何让人看到信念和对现实的感知是可塑的;他认为社会患有“values system disorder”(价值体系失调),把金钱看得重于社群、文化、教育和人与地球的关系,并谈到资源型经济、Ubuntu贡献主义和全民基本收入等替代方案。[22]
2021—2023年MovieBot
他在Contra上的项目页写道,2021年8月1日至2023年10月4日他担任MovieBot的首席产品设计师(Lead Product Designer),设计了一款由人工智能驱动的三维动画应用,让任何水平的用户都能用文字提示把想法变成轻松逗趣的视频;该应用把Unity与用于生成内容的GPT-3、用于文字转语音的Azure和ElevenLabsElevenLabsElevenLabs 是由 Mati Staniszewski 与 Piotr Dąbkowski 于2022年创办的人工智能音频公司。公司从语音生成、声音克隆和配音工具起步,发展出面向创作者的 ElevenCreative、企业对话代理 ElevenAgents 与开发者接口 ElevenAPI,并开展音乐生成及声音授权业务。点击查看完整词条、用于虚拟形象的Avaturn以及用于生成背景的Blockade Labs结合起来。他写道,他们对高中年龄的青少年做过用户体验测试,他还设计了产品的视觉形象,包括标志、品牌和营销网站,并依据Mixpanel的数据做决策,产品先后发布了28次更新。[23]
他在Dribbble上的个人简介则写道,他是MovieBot的首席产品官(CPO),负责这一人工智能三维动画平台的产品设计与战略;简介还写道,他有University of Southern California电影摄影和电影制作的背景,是创业公司Mindshow和VRLA的联合创始人。简介的工作经历栏列出VRLA联合创始人(2014—2018年)和Mindshow联合创始人(2014—2020年)。[24]
2025年产品设计作品集与个人项目
他在Contra上的个人页把自己称作产品设计师、移动与网页用户体验专家,所在地写为美国纽约;他的Dribbble页面则把所在地写为加利福尼亚州洛杉矶,并显示他2012年8月加入该网站。[25][24]
他在Contra上写道,自2025年3月8日起他以产品设计师和AI工程师的身份开发Cosmic Blueprint,这是一款自我探索工具的最小可行产品,把Human Design、Gene Keys和玛雅Tzolk’in等12种古今智慧体系合并到一个应用里,做成以移动端为先的网页应用,所用工具有CursorCursorCursor 是美国 AI 编程软件公司 Anysphere, Inc. 的经营名称及其同名 AI 编程工具。公司由 Michael Truell、Sualeh Asif、Arvid Lunnemark 和 Aman Sanger 共同创办,产品最初是基于 VS Code 分支开发的 AI 原生开发环境,后转向以智能体为中心的编程工具。2025年11月 D 轮融资后投后估值293亿美元;2026年8月14日,SpaceX 以600亿美元隐含股权价值的换股交易完成收购,Cursor 成为 SpaceX 全资子公司。点击查看完整词条、SupabaseSupabaseSupabase 是由 Paul Copplestone 和 Ant Wilson 于2020年共同创办的开源应用后端平台,以 PostgreSQL 为基础,提供数据库、身份认证、存储、实时消息和边缘函数等服务。平台同时服务开发者与 AI 应用构建工具,采用全球分布式团队模式。点击查看完整词条和VercelVercelVercel 是 Guillermo Rauch 于2015年创办的云应用开发与部署公司,前身为 ZEIT。公司参与开发开源 React 框架 Next.js,并提供应用托管、部署及运行服务;其产品后来扩展至 AI SDK、v0 和面向 AI 应用的基础设施。2020年公司改用现名,2025年完成3亿美元F轮融资。点击查看完整词条,网址为cosmicblueprint.ai。[26]
他在2025年5月10日发布的另一个项目页中写道,他创建了Biohackers.Guide,这是一个经过筛选的目录网站,把健康与生物黑客类的工具、产品和品牌集中在一处,用Airtable管理数据、用Framer做界面;页面称网站已上线,并得到生物黑客和健康爱好者的正面反馈。[27]
2025年7月Mindshow停止运营
Lowpass的Janko Roettgers在2025年7月31日写道,多名消息人士称Mindshow已停止运营并遣散全部员工。文章写道,Mindshow起初是一家面向消费者的虚拟现实公司,其应用让普通用户在头显里制作自己的动画节目,后来在更换管理层和资本重组后转向为好莱坞做专业制作,合作方有MattelMattelMattel(美泰)是一家创办于1945年、总部位于美国加利福尼亚州El Segundo的玩具及家庭娱乐公司,品牌包括Barbie、Hot Wheels、Fisher-Price和UNO。公司业务涵盖玩具、内容、消费品及数字和现场体验。点击查看完整词条和NetflixNetflixNetflix 是美国娱乐公司,提供流媒体剧集、电影、游戏和直播节目,总部位于加利福尼亚州洛斯盖图斯。公司1997年创立,从在线 DVD 租赁发展为国际订阅娱乐服务,并经营原创内容、广告及线下体验业务。点击查看完整词条;公司在2025年春季寻求新融资而未果。[30]
关联机构、网站与公开账号
Dribbble:公开主页:https://dribbble.com/cosmoscharf(在新窗口打开)。[24]
Contra:公开主页:https://contra.com/cosmo_scharf_nghi3xwl(在新窗口打开)。[25]
Framer:公开主页:https://www.framer.com/@cosmo-scharf/(在新窗口打开)。[31]
Thiel Fellowship:官网:https://thielfellowship.org/(在新窗口打开)。[32]
来源
- From Hollywood to Silicon Beach, L.A. Creatives Are Plotting Virtual Reality's Boom(在新窗口打开)
- USC student explores the world of virtual reality(在新窗口打开)
- #17: Cosmo Scharf on VR storytelling, insights from filmmaking, & VR meetups(在新窗口打开)
- Visionary VR Raises $6M to Make Accessible VR Story Creation Software(在新窗口打开)
- Visionary VR Raises $6 Million For Creation Software(在新窗口打开)
- Join Oculus VR and More at VRLA's First Meetup on April 7th(在新窗口打开)
- Rev VR Podcast (Ep. 57): Discussing the First Los Angeles VR Meetup (VRLA), with Founder Cosmo Scharf(在新窗口打开)
- Virtual Reality Expo Goes Epic in LA(在新窗口打开)
- The Oscars of Virtual Reality(在新窗口打开)
- VRLA Meetup #2 Invades MxR Labs, Photos and Impressions from the Event(在新窗口打开)
- In virtual reality, a start-up frenzy(在新窗口打开)
- Rev VR Podcast (Ep. 108): VRLA Summer Expo & The Proto Awards with Cosmo Scharf(在新窗口打开)
- VRLA Expo Showcases Maturation of Virtual Reality Industry(在新窗口打开)
- The Future of Virtual Reality Takes Shape in LA(在新窗口打开)
- Visionary VR grabs $6M to power virtual story creation(在新窗口打开)
- Thiel Foundation Announces 2016 Thiel Fellows(在新窗口打开)
- Visionary VR to Give First Glimpse of Content Creation App at VRLA Next Week(在新窗口打开)
- Mindshow turns you into a VR actor in your own production(在新窗口打开)
- #420: Telling Stories with Improv Acting in ‘Mindshow’(在新窗口打开)
- VR is digital LSD: expanding your mind, one virtual experience at a time(在新窗口打开)
- Cosmo Scharf of VRLA(在新窗口打开)
- #710: XR & the Deepest Socio-Political & Economic Context: The Malleability of Reality(在新窗口打开)
- MovieBot – AI-powered 3D Animation App(在新窗口打开)
- Cosmo(在新窗口打开)
- Cosmo Scharf(在新窗口打开)
- Cosmic Blueprint – Spiritual Self-Discovery App (MVP)(在新窗口打开)
- Biohackers.Guide – Interactive Health & Wellness Directory(在新窗口打开)
- Portfolio(在新窗口打开)
- Cosmo – Dribbble(在新窗口打开)
- Scoop: VR-powered animation studio Mindshow shuts down(在新窗口打开)
- Cosmo Scharf(在新窗口打开)
- Thiel Fellowship(在新窗口打开)