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Adobe After Effects

Adobe After Effects 是 Adobe 旗下用于动态图形、合成与视觉特效的桌面软件。它由美国罗得岛州普罗维登斯的初创公司 CoSA 开发,1993年1月推出1.0版,随 CoSA 被 Aldus 收购、Aldus 并入 Adobe 而成为 Adobe 产品,2019年其主要开发者获美国电影艺术与科学学院科学与工程奖。

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词条资料

CoSA 成立

After Effects 的原始开发公司 The Company of Science & Art(简称 CoSA)于1990年6月在罗得岛州普罗维登斯成立,创办人是布朗大学毕业生 Greg Deocampo、David Foster、David Herbstman 和 David Simons。按最初的商业计划,CoSA 要让美术与程序员并肩制作多媒体内容,成为面向电子时代的内容提供商,起步资金只有 Deocampo 投入的3万美元。⁠[1][1][2][1][1]

从 PACo 到 Egg 项目

CoSA 的首张光盘刊物《Connections: The CoSA Journal》反响冷淡,团队转而把动画播放工具做成产品:PACo(PICS Animation Compiler)1990年9月作为内部工具开始开发,1991年5月以 PACo 1.0 和 QuickPICS 1.0 之名发售,可跨平台从光盘串流带同步声音的动画。AppleAppleApple(苹果公司)是1976年创办、总部位于美国加利福尼亚州库比蒂诺的上市科技公司。业务包括 iPhone、Mac、iPad、可穿戴设备,以及数字内容、支付、云端存储等服务。公司通过自研硬件、操作系统和服务构建产品体系。点击查看完整词条 于1991年6月发布 QuickTime 后,CoSA 决定另寻新产品。⁠[1][1][3][3][1]

团队在多种设想中选定动画特效程序方向,先规划了一个能处理任何时基媒体的大型架构“Lort”,但未能找到愿意出资的投资方,于是在1992年6月改为规模较小的“Egg”项目,名称取自附近一家餐馆菜单上的 Egg Roll。Egg 正是 After Effects 最早的代号;同年夏天加入的实习工程师 David Cotter 和 Dan Wilk 分别负责界面与效果插件。⁠[1][1][3][1][2][1]

首次演示与定名

Egg 于1992年8月在波士顿 MacWorld 的私人套房向媒体首次演示,9月在加利福尼亚州圣克拉拉的多媒体展会上首次公开展示。正式命名时,团队票选最多的名字是 Effecstacy,因带有毒品暗示被时任总裁 Bill O’Farrell 否决,最终定名 After Effects;为纪念这次命名风波,After Effects 的四字符系统标识至今仍是 FXTC。Simons 后来回顾,团队当时把 Egg 视为特效程序,事后才意识到它本质上是以特效为工具之一的合成软件。⁠[1][1][1][1][1][1][1]

After Effects 1.0 发布

After Effects 1.0(代号 Egg)于1993年1月发布,在旧金山 MacWorld 展会上首次面向公众销售,主要开发者包括 David Herbstman、David Simons、Daniel Wilk、David Cotter 和 Russell Belfer。Simons 回顾,1.0 版功能十分简单:没有时间轴窗口,每层只能加一个效果,没有混合模式和运动模糊,每层只能有一个蒙版;时间布局窗口一次只显示一个图层,直到2.0版才改变。⁠[4][1][1][5]

1993年5月发布的1.1版,后来还以 After Image 之名随 SuperMac Digital Film 视频卡免加密狗附送。⁠[1][5]

Aldus 收购 CoSA

1.0 版推出约六个月后,CoSA 同意被 Aldus Corporation 收购,收购于1993年7月完成,当时 CoSA 有15名员工。⁠[1][3][1]

2.0 版发布与并入 Adobe

Adobe 1994财年年报把 After Effects 2.0 描述为面向广播视频与电影的 Mac 平台动态图形、数字合成与特效程序,零售价约1995美元;与之竞争的 Parallax、Discreet Logic 等公司软件售价超过2.5万美元,Quantel 等公司的专用硬件则超过50万美元。⁠[6][6]

Adobe 首个版本3.0

After Effects 3.0(代号 Nimchow)于1995年10月发布,是 Adobe 推出的首个 After Effects 版本;1996年4月又发布3.1版。⁠[4][5][1]

推出 Windows 版

After Effects 此前只支持 Mac,1997年5月发布了3.1版的 Windows 版本。⁠[5][1]

版本沿革

此后 After Effects 持续推出新版本,并沿用以菜名双关为主的内部代号:4.0版(ebeer)1999年1月、4.1版(Batnip)1999年9月、5.0版(Melmet)2001年4月、5.5版(Fauxfu)2002年1月、6.0版(Foodfite)2003年8月、6.5版(Chambant)2004年6月16日、7.0版(Clamchop)2006年1月、8.0版(Metaloaf)2007年7月2日、9.0版(Chinchillada)2008年9月23日、10.0版(Esgocart)2010年4月30日、11.0版(SpinalTapas)2012年4月23日、12.0版(Sconehenge)2013年6月17日、13.0版(Goatmeal Stout)2014年6月18日。⁠[1][1][1][1][4][4]

经历多次公司变动,After Effects 团队一直保持稳定,Simons 与 Wilk 在 Adobe 继续担任工程经理;Simons 在后记中写道,当时 Adobe 西雅图办公室有20多名员工专职开发 After Effects。⁠[1][1][1]

转向 Creative Cloud 订阅

2013年5月,Adobe 宣布今后的新功能只通过 Creative Cloud 订阅提供,2012年5月发布的 Creative Suite 6 是永久授权用户的最后一次大版本更新。此后 After Effects 可随 Creative Cloud 使用或单独订阅,仍可购买 After Effects CS6 的永久授权。⁠[7][7]

25周年

2018年,Adobe 以访谈、视频技巧与直播演示纪念 After Effects 推出25周年,专题视频请来联合创始人 Dave Simons 与 Dave Cotter 讲述软件历史。⁠[5][5]

获学院科学与工程奖

2018年12月,美国电影艺术与科学学院宣布向 After Effects 颁发科学与工程奖(学院奖牌),表彰其设计与开发,获奖者为 Dave Simons、Daniel Wilk、James Acquavella、Michael Natkin 和 David Cotter;同届 Photoshop 也获同类奖项。颁奖礼于2019年2月9日在比佛利山举行。⁠[8][8][9][9][3]

Simons 在致辞中表示,After Effects 累计投入超过600人年,先后约有100名团队成员参与开发。他当时是 Adobe Fellow。⁠[10][9]

三维与排版功能更新

2026年1月20日,Adobe 在圣丹斯电影节前发布 After Effects 大版本更新,加入原生三维参数化网格(可组合立方体、球体、圆柱等形状,并新增聚光与平行阴影)、1300多种免费 Substance 3D 材质、基于文本动画器的可变字体动画,以及把 SVG 文件作为原生形状图层导入、保留可编辑渐变与透明度的矢量流程。⁠[11][11][12][11][11][11]

26.5 版与 AI Assistant 测试版

2026年9月,Adobe 发布 After Effects 26.5(文档中亦称2026年9月版),以性能与流程改进为主:26.2版加入的 AI 自动转描工具 Object Matte 支持磁盘缓存,参考线支持按百分比定位,效果控件面板也作了更新。同时发布的测试版加入代理式 AI Assistant,用户可以用自然语言指令操作软件,也可让它编写 JavaScript 表达式;26.5 版支持 Windows 11 与 macOS 14.0 以上,只能订阅使用,单应用订阅价为每月34.49美元或每年263.88美元。⁠[13][13][13][13][13][13][13][13]

26.5 版还加入 ACES 2.0 支持和 Frame.io V4 面板;Adobe 同期发出通知,即将推出的 v27 版本将停止支持基于 Intel 处理器的 Mac。⁠[14][14][14]

Higgsfield 推出连接 After Effects 的 Claude 工作流

2026年9月,HiggsfieldHiggsfieldHiggsfield 是2023年成立、总部位于美国旧金山的人工智能视觉内容公司。公司从移动应用 Diffuse 起步,后来发展为面向创作者、营销团队和企业的浏览器创作平台,结合自研与第三方模型,提供图像、视频、分镜、角色一致性及多步骤制作工具。点击查看完整词条 通过 Model Context Protocol(MCP)把其创作工具接入 Claude:借助 Higgsfield 托管服务与 Adobe 插件,Claude 可以调用30多个图像与视频模型、搭建合成、制作图层动画、编写表达式并输出可编辑的 After Effects 工程。Higgsfield 表示生成结果是带图层、关键帧、文字和表达式的标准 .aep 文件;完整流程需要同时订阅 Higgsfield、Claude 与 After Effects。⁠[15][15][15]

开源仿制品 EffectCraft

Higgsfield 以 Katana 对照传统工具链

2026年10月9日,Higgsfield 在其 X 账号的一段动画演示下表示,过去制作这类动画总要用到 After Effects、BlenderBlenderBlender 是自由开源的三维创作软件,覆盖建模、动画、渲染、二维绘制、合成与视频编辑等工作流程。它起源于 Ton Roosendaal 为动画工作室开发的内部工具,2002年转为开源,由 Blender Foundation 支持并与全球开发者和艺术家社区共同发展。点击查看完整词条、Cinema 4DCinema 4DCinema 4D 是德国 Maxon 公司开发的三维动画、建模、模拟与渲染软件,以动态图形工具集 MoGraph 和与 After Effects 的集成著称,广泛用于广播图形、广告与影视视觉设计。它源自 Christian 与 Philip Losch 兄弟在 Commodore Amiga 上编写的光线追踪程序 FastRay,1993年起以 Cinema 4D 之名发布;Maxon 现为 Nemetschek 集团旗下品牌。点击查看完整词条 等一整套工具,如今只用 Claude 和 Higgsfield KatanaKatana(Higgsfield)Katana 是 Higgsfield 于2026年10月8日推出的一项 Claude 技能,通过 Higgsfield MCP 在 Claude 中运行:用户选择预设或上传参考剪辑,再加入角色、产品或服装图片,即可生成“氛围感”(aura farming)、动态图形或剪辑风格的视频。Higgsfield 称它由 Anthropic 的 Claude Motion 驱动,是公司最强大的 AI 视频编辑工具。点击查看完整词条 即可完成,并强调不使用视频生成、全部由代码完成。⁠[18][18][18]

主题:功能与集成

After Effects 用于数字后期制作中的合成、动态图形与特效,面向电影、广播与视频制作;它可与其他后期制作应用配合,Maxon 的 Cinema 4D 提供原生 After Effects 集成,其 Cineware 可把 Cinema 4D 场景带入 Adobe 应用并实时更新。⁠[6][6][7][19][19]

关联机构、网站与公开账号

来源

  1. CoSA Lives: The story of the company behind After Effects(在新窗口打开)
  2. Alum Adventures: Brown CS Alums David Simons, Daniel Wilk, And Michael Natkin Have Won An Academy Award For Work On Adobe After Effects(在新窗口打开)
  3. CoSA — The Company of Science & Art(在新窗口打开)
  4. After Effects Codenames & Credits(在新窗口打开)
  5. Celebrating 25 years of Adobe After Effects(在新窗口打开)
  6. Adobe Systems Incorporated Form 10-K for the fiscal year ended November 25, 1994(在新窗口打开)
  7. Adobe Systems Incorporated Form 10-K for the fiscal year ended November 29, 2013(在新窗口打开)
  8. Adobe After Effects CC & Photoshop CC Receive Sci-Tech Academy Award(在新窗口打开)
  9. Motion graphics tools pioneers win Sci-Tech Academy Awards(在新窗口打开)
  10. Acceptance Speeches(在新窗口打开)
  11. 85% of Sundance Filmmakers Choose Adobe as Company Releases New AI Video Innovations and $10M in Creator Grants(在新窗口打开)
  12. What’s New in After Effects? Here Are All of the Latest Motion Design, Compositing, and Animation Updates(在新窗口打开)
  13. Adobe releases After Effects 26.5, plus experimental new AI Assistant(在新窗口打开)
  14. After Effects Portal September 2026(在新窗口打开)
  15. Higgsfield Lets Claude Build Fully Editable After Effects Projects(在新窗口打开)
  16. Hacker News comment 49934844 by echelon(在新窗口打开)
  17. storytold/effectcraft README(在新窗口打开)
  18. Higgsfield AI post on X, October 9, 2026(在新窗口打开)
  19. Cinema 4D(在新窗口打开)