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Voodoo

Voodoo 是一家於2013年成立、總部位於法國巴黎的移動遊戲與應用開發發行公司,由 Alexandre Yazdi 與 Laurent Ritter 創辦。公司以快速原型、真實用戶測試和外部工作室合作發展超休閒遊戲業務,後來轉向更具深度及持續運營能力的休閒遊戲,並擴展至 Wizz、BeReal 等消費者應用。

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詞條資料

成立

Voodoo 是一家開發與發行手機遊戲及應用的法國科技公司。聯合創始人 Alexandre Yazdi 在十週年回顧中寫道,他與 Laurent Ritter 於2013年創辦公司,希望打造面向消費者的移動產品。⁠[1][2]

2013—2016年:早期嘗試

公司早期為法國市場製作法語問答遊戲,投入約十個月後上線但未成功。Yazdi 在回顧中說,團隊又花費較長時間迭代這個產品,後來才轉向更快檢驗遊戲構想的方式。⁠[1]

2016—2017年:快速原型與測試

據創始人回顧,Voodoo 開始要求各團隊每週製作並上線一款遊戲,再以小額營銷預算吸引真實用戶,用實際數據測試遊戲概念。這個流程讓團隊在約五天開發後放棄潛力不足的想法,也讓團隊更快探索不同創意。⁠[1]

2016—2017年:發行合作形成

Paper.io 的成功吸引了希望合作的獨立工作室。Voodoo 開始向這些團隊提供支持,並分享所發行遊戲產生的利潤,由此發展出與外部工作室合作的發行模式。⁠[1]

2017—2018年:合作網絡擴張

Yazdi 在2023年回顧中表示,公司合作工作室數量在兩年內由20家增長至800家,收入由約100萬美元增長至4億美元。這些數字描述的是當時快速擴張階段,不能當作當前合作規模。⁠[1]

2019—2020年:多元化投入

隨著更多發行商進入超休閒遊戲市場,Voodoo 開始增加對更高製作規格的休閒及中度遊戲、非遊戲應用和增長技術的投入。創始人將這一時期描述為在既有業務增長放慢時探索新的業務方向。⁠[1]

2021—2022年:廣告環境變化

創始人的十週年回顧稱,廣告與追蹤政策變化推高獲客成本,超休閒核心業務收入在一年內下降約一半。公司隨後縮減低潛力項目和成本,並保留其認為具有長期價值的業務。⁠[1]

GBL公佈入股協議

2021年7月30日,Groupe Bruxelles Lambert(GBL)宣佈簽署投資 Voodoo 的最終協議,擬投入2.66億歐元,主要認購新發行優先股;公告列出的投後股權價值為17億歐元、預計持股16%。當時公告預計在取得必要批准後於第三季度完成交易。⁠[2]

2022—2023年:轉向更深度的產品

Voodoo 在保持快速核心玩法原型團隊的同時,增加負責用戶體驗、付費、視覺、經濟系統和平衡的團隊。Mob Control、Collect Em All、Block Jam 與 Wizz 等產品成為其遊戲和應用組合中的新一代業務。⁠[1]

收購 BeReal

2024年6月11日,Voodoo 宣佈收購社交應用 BeReal,交易對 BeReal 的估值為5億歐元。公司表示,這項收購推動其向消費者應用擴展,並將以產品、增長和基礎設施經驗支持 BeReal。⁠[3]

債務再融資

Voodoo 在2025年經營公告中披露,2025年4月從銀行及機構組成的合作方財團獲得超過1.75億歐元融資,用於既有債務再融資。公司稱這為其業務發展提供了更大財務靈活性。⁠[4]

公佈2024年業績

Voodoo 公佈2024年收入6.23億歐元、EBITDA 1.35億歐元和全年9.5億次下載。公司稱超休閒遊戲佔總收入22%,近80%的收入來自已上線超過兩年的遊戲,並指出每年測試近2,000個原型;這些是公司披露的年度經營數據。⁠[4]

公佈2025年經營進展

2026年3月11日,Yazdi 發佈2025年經營回顧:收入7.78億美元,同比增長16%;休閒遊戲收入6.53億美元,佔遊戲業務90%;既有遊戲組合收入增長6%。公告還披露月活躍用戶1.69億、全年15億次下載、累計超過80億次下載,強調轉向可長期運營的遊戲品牌。⁠[5]

原型、迭代、發行與擴張

Voodoo 的發行服務以原型測試、迭代、正式上線和規模擴張為主要階段,向合作團隊提供玩法反饋、長期留存改進、付費設計及持續運營支持。公司的商業模式將遊戲開發團隊與發行、增長和商業化團隊連接起來。⁠[6]

數據與商業化工具

公司為合作工作室提供原型測試後臺、分析儀表板、SDK、A/B測試與遠程配置、內購管理及遊戲後端。增長團隊還使用收入預測、廣告素材自動化和自有廣告網絡,以數據評估產品表現與營銷投入。⁠[6]

來源

  1. 10 Years at Voodoo(在新窗口打開)
  2. GBL increases its digital exposure by acquiring a stake in Voodoo, a global leader in mobile gaming(在新窗口打開)
  3. Voodoo acquires BeReal to take authentic social network to new heights(在新窗口打開)
  4. Voodoo Reports 20% Growth and Strong Profitability in 2024(在新窗口打開)
  5. 2025: a year of growth and transformation for Voodoo(在新窗口打開)
  6. Publishing | Voodoo(在新窗口打開)