Stanislav Vishnevskiy
Stanislav Vishnevskiy 是 DiscordDiscordDiscord 是由 Jason Citron 与 Stanislav Vishnevskiy 创办的通信与游戏社交平台,提供文字、语音、视频和屏幕直播功能。平台于2015年推出,支持围绕游戏和共同兴趣建立社群,并向开发者提供社交工具。点击查看完整词条 联合创办人、首席技术官,曾开发游戏社区工具 Guildwork,并参与创建 Discord 的通信平台与技术架构。
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词条资料
2009年创办 Guildwork
2012年在 GREE 从事工程工作
2013年与 Jason Citron 合作开发游戏
据福布斯采访,Vishnevskiy 与 Citron 于2013年开始共同开发游戏 Fates Forever。作品于2014年推出,但未取得预期成功;此后 Vishnevskiy 提议将团队转向玩家交流服务。[3]
2015年共同创办 Discord
2017年1月公开消息存储架构经验
1月13日,Vishnevskiy 在 Discord 工程博客发表文章,回顾团队从 MongoDB 转向 Cassandra 的过程。他介绍了按频道与时间分组存储消息的方法,以及系统在大量历史消息读取、删除和垃圾回收方面遇到的问题。[5]
2017年7月介绍 Elixir 并发架构
7月6日,他撰文说明 Discord 如何利用 Elixir 与 Erlang 虚拟机扩展实时通信系统。文章以接近500万并发用户的运行规模为背景,讨论大量会话、事件分发及系统扩展所需的工程调整。[6]
2018年入选福布斯游戏领域青年榜单
Vishnevskiy 入选福布斯2018年30位30岁以下精英榜的游戏类别。榜单人物档案将他列为 Discord 首席技术官,肯定其与 Citron 共同构思、设计和开发平台的工作。[7]
2020年8月介绍工程团队扩张
8月13日,Vishnevskiy 发布对新任工程负责人 Prachi Gupta 的访谈。文章说明,Gupta 将负责扩大工程团队,以支持 Discord 核心产品、基础设施和安全系统,双方讨论了团队成长与产品可靠性。[8]
2023年5月公布用户名制度调整
5月3日,Vishnevskiy 以署名文章说明 Discord 将逐步取消用户名后的四位数字,改用唯一用户名和可以重复的显示名称。他将调整理由归结为旧制度难以记忆、口头传达与准确添加好友等问题。[4]
2024年9月列入东京电玩展交流活动
Discord 于9月23日公布东京电玩展活动安排,将 Vishnevskiy 列为9月26日讨论活动的嘉宾。他计划与索尼互动娱乐的 Ken Inagaki 及《Fami通》的 Katsuhiko Hayashi 一同讨论玩家连接与游戏社区。[9]
2025年3月发布 Social SDK
3月17日,Vishnevskiy 宣布推出 Discord Social SDK,使开发者能够在游戏中接入好友、通信和账号连接功能。他将其定位为把 Discord 社交体验带入游戏、降低玩家共同参与游戏的障碍。[10]
2025年4月继续担任首席技术官
Discord 于4月23日宣布由 Humam Sakhnini 接任首席执行官,并说明 Vishnevskiy 将继续担任首席技术官。[11]
2025年8月参与即时试玩合作
8月18日,Discord 公布与 NVIDIA 合作探索基于云游戏的即时试玩。Vishnevskiy 在公告中表示,希望让玩家在朋友交流的场景中更容易发现并体验游戏;当时展示的是通过 GeForce NOW 支持的试玩方案。[12]
2025年12月介绍游戏内商品交易
12月2日,Vishnevskiy 撰文介绍将游戏商品购买与赠礼融入 Discord 社区的安排,使玩家能够在讨论游戏的场景中完成相关交易。[13]
2026年2月回应年龄确认方案争议
2月24日,Vishnevskiy 就年龄确认方案沟通不足作出回应,并宣布推迟全球推广。他表示,公司需要补充说明隐私保护方式及用户可能遇到的确认流程。[14]
2026年3月公布开发者大会更新
3月9日,Vishnevskiy 在 GDC 2026 相关文章中介绍账号连接、游戏内通信、官方游戏身份认证和社交交易的新功能。他还说明,即时试玩任务将利用云串流,让玩家直接在 Discord 内体验游戏。[15]
2026年8月向巴西用户说明视频功能限制
8月17日,Vishnevskiy 发布致巴西社区的公开信,说明 Discord 正遵从巴西国家数据保护机构的命令,暂停当地用户的视频通话和屏幕共享。他同时说明,私信、服务器及纯语音功能仍可使用,公司正与监管机构沟通。[16]
2026年9月更新年龄确认安排
9月22日,他发布调整后的年龄确认方案,并承认自动年龄分组可能出现错误。[17]
教育经历
福布斯人物档案记载,Vishnevskiy 在加利福尼亚州立大学北岭分校取得学士学位。[7]
关联机构、网站与公开账号
Discord(联合创办人、首席技术官):官网:https://discord.com/(在新窗口打开)。[10]
个人 X 账号为 https://x.com/svishnevskiy(在新窗口打开),LinkedIn 主页为 https://www.linkedin.com/in/svishnevskiy(在新窗口打开)。[18][19]
来源
- Stanislav Vishnevskiy — 公开工作履历(在新窗口打开)
- Guildwork — 公会与游戏社区工具(在新窗口打开)
- Discord Was Once The Alt-Right’s Favorite Chat App. Now It’s Gone Mainstream(在新窗口打开)
- Evolving Usernames on Discord(在新窗口打开)
- How Discord Stores Billions of Messages(在新窗口打开)
- How Discord Scaled Elixir to 5,000,000 Concurrent Users(在新窗口打开)
- Stanislav Vishnevskiy — Forbes人物档案(在新窗口打开)
- Prachi Gupta joins the Discord Family(在新窗口打开)
- Discord at Tokyo Game Show 2024(在新窗口打开)
- Announcing Discord’s Social SDK, Helping Power Your Game’s Social Experiences(在新窗口打开)
- Discord Appoints Humam Sakhnini as Chief Executive Officer(在新窗口打开)
- Transforming Game Discovery with Instant Play Experiences on Discord(在新窗口打开)
- Bringing In-Game Commerce to Discord Communities(在新窗口打开)
- Getting Global Age Assurance Right: What We Got Wrong and What’s Changing(在新窗口打开)
- Building on the Social Layer of Games: What’s New from GDC 2026(在新窗口打开)
- A letter to the Discord community in Brazil(在新窗口打开)
- Safer for Teens, Same Discord for Adults(在新窗口打开)
- Your Place to Talk(在新窗口打开)
- Stanislav Vishnevskiy — LinkedIn个人资料(在新窗口打开)