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Minecraft

概述

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词条资料

从 Cave Game 到 Minecraft

Markus Persson 在2009年5月制作早期版本,最初称 Cave Game,曾采用 Minecraft: Order of the Stone,随后简化为 Minecraft。早期版本已允许玩家在生成的世界中挖掘和建造。⁠[2]

合成、矿车与多人玩法

2010年,游戏陆续加入合成系统、矿车和生存模式多人联机,将采集材料、制造工具、移动与共同建造结合起来。⁠[2]

原声专辑 Volume Alpha

C418 于2011年3月4日发行官方原声专辑《Minecraft – Volume Alpha》。专辑列有24首曲目,包含游戏中的音乐以及额外内容,成为 Minecraft 音乐以独立专辑形式发行的早期作品。⁠[5]

移动版与正式版

2011年8月,Pocket Edition 首先在 Xperia Play 上推出,随后登陆 iOS。同年11月18日,Minecraft 1.0在 Minecon 发布,包含末影龙战斗。⁠[2]

进入主机与实体积木市场

2012年,Minecraft 推出官方乐高积木套装,Xbox 360 版也于5月发行。⁠[2]

微软收购 Mojang

微软于2014年9月15日宣布以25亿美元收购 Mojang 和 Minecraft 业务,并表示将继续提供包括电脑、移动设备及游戏主机在内的版本。根据微软年报,交易于11月6日完成。⁠[3][6]

与网易签订中国市场合作协议

2016年5月20日,微软、Mojang 与网易公布五年独家授权协议,由网易关联公司在中国大陆运营 Minecraft 的电脑与移动版本。Mojang 负责面向中国市场的版本开发,并与网易合作发行;这是当时公布的合同安排。⁠[7]

教育版发布计划

Minecraft Education 团队在2016年9月宣布,Education Edition 将于11月1日推出。教育版面向课堂协作学习,配套 Classroom Mode 允许教师查看学生位置、调整世界设置、进行沟通并管理课堂活动。⁠[8]

中国版测试与发行

2017年4月,Mojang 在北京宣布中国版封闭测试,由网易对 Pocket Edition 与电脑版本进行本地化和适配。网易在随后公布的2017年第四季度及全年业绩中确认,Minecraft 已在中国各平台推出。⁠[9][10]

Better Together 与创作者市场

进入电子游戏名人堂并推出 Dungeons

2020年,Minecraft 入选 The Strong 的世界电子游戏名人堂。博物馆强调了它把自由游戏、建造与玩家社群结合起来的影响。同年推出的 Minecraft Dungeons 则将熟悉的方块世界转向以战斗和地牢探索为中心的衍生游戏。⁠[12][2]

相关视频累计超过一万亿次观看

YouTubeYouTubeYouTube是Google旗下的视频分享与创作者平台,2005年由Steve Chen、Chad Hurley和Jawed Karim创办,2006年被Google收购。平台围绕视频上传、观看与创作者收益,发展出Shorts、YouTube Music、Premium、YouTube TV及儿童产品,总部位于美国加利福尼亚州San Bruno。点击查看完整词条 在2021年宣布,Minecraft 相关视频累计观看次数超过一万亿。平台列举的内容类型包括实况游玩、动画、角色扮演、速通和音乐改编,反映了玩家围绕游戏持续创作的规模;这一指标是视频播放累计值,并非独立玩家人数。⁠[13]

公布 NFT 政策立场

2022年7月,Mojang 表示不允许把区块链技术整合进 Minecraft 客户端或服务器,也不允许借用游戏中的世界、皮肤等内容创建相关 NFT。公司将其理由归于稀缺性和排他交易可能与平等访问及共同游玩的目标冲突,并指出投机性交易的风险。⁠[14]

累计销售突破三亿份

Mojang 在2023年10月15日的 Minecraft Live 回顾中宣布,游戏累计售出超过三亿份。这是当时披露的销量里程碑,不能与月活跃用户、免费注册账户或后续年度的销量混用。⁠[15]

真人电影上映

由 Jared Hess 执导、Jason Momoa 与 Jack Black 主演的《A Minecraft Movie》于2025年4月2日起在国际市场上映,北美上映日为4月4日。影片由华纳兄弟与传奇影业出品,以真人角色进入方块世界展开冒险,是 Minecraft 首次真人大银幕改编。⁠[4]

Wilderness Bound 更新

Java Edition 26.3以 Wilderness Bound 为主题推出,新增 Dappled Forest 生物群系、白杨树、落叶与废弃营地等探索元素,并加入垫子、草床等物品。此次发布继续扩展基础游戏中的环境与建造内容。⁠[16]

公布后续平台与内容计划

Minecraft Live 公布,The Sift 维度计划在2027年进入 Java 与 Bedrock 基础游戏;Switch 2 版本的计划日期为2026年10月27日。活动同时介绍面向创作者的工具平台,并宣布英国 Chessington 的 Minecraft World 主题区域计划于2027年开放。这些内容在公告中属于后续安排。⁠[17]

Minecraft Dungeons II 上线

Minecraft Dungeons II 于2026年9月29日发布,作为动作角色扮演衍生作提供至多四人本地或在线合作,并让玩家进入 The Sift。它的上线与基础 Minecraft 在2027年加入同名维度的计划属于不同产品节点。⁠[18][17]

玩法、版本与联机方式

Minecraft 采用方块构成的世界,玩家自行设定探索、建造或挑战目标。生存模式需要获取资源并应对危险;创造模式提供充足材料、飞行能力等建造条件。Java Edition 主要面向 Windows、macOS 和 Linux;Bedrock Edition 覆盖 Windows、主机及移动设备,允许相应版本的玩家跨设备游玩。Realms 则提供持续在线的私人服务器订阅服务。⁠[1]

官方信息渠道

Minecraft 官网链接的官方信息渠道包括 X 的 @Minecraft 与 YouTube 的 Minecraft 频道,用于发布游戏动态、更新及原创节目。Mojang Studios 是开发商机构,游戏品牌与开发商的社交主页应分别识别。⁠[1][19]

来源

  1. About Minecraft(在新窗口打开)
  2. The Most Important Moments in Minecraft’s First 15 Years(在新窗口打开)
  3. Minecraft to join Microsoft(在新窗口打开)
  4. A Minecraft Movie — Official Movie Site(在新窗口打开)
  5. Minecraft - Volume Alpha(在新窗口打开)
  6. Microsoft 2015 Annual Report — Note 9: Business Combinations(在新窗口打开)
  7. Minecraft Will Officially Enter China on Mobile and PC via NetEase(在新窗口打开)
  8. Minecraft: Education Edition will launch November 1(在新窗口打开)
  9. Minecraft closed beta comes to China!(在新窗口打开)
  10. NetEase Reports Fourth Quarter and Fiscal Year 2017 Unaudited Financial Results(在新窗口打开)
  11. Better Together Update for Minecraft(在新窗口打开)
  12. Minecraft — World Video Game Hall of Fame(在新窗口打开)
  13. Celebrating 1 trillion views of Minecraft on YouTube(在新窗口打开)
  14. Minecraft and NFTs(在新窗口打开)
  15. Minecraft Live 2023: The Recap!(在新窗口打开)
  16. Minecraft Java Edition 26.3(在新窗口打开)
  17. Minecraft LIVE September 2026: The Recap(在新窗口打开)
  18. Minecraft Dungeons II is live!(在新窗口打开)
  19. Minecraft — official YouTube channel(在新窗口打开)