Markus Persson
概述
Markus Persson(马库斯·佩尔松),网名 Notch,是瑞典游戏程序员与设计者、MinecraftMinecraftMinecraft(《我的世界》)是由 Markus Persson 最初创作、Mojang Studios 持续开发的沙盒电子游戏。玩家在方块构成的世界中采集、合成、探索和建造,可采用生存或创造等玩法。游戏于2009年出现公开版本,2011年推出正式版;微软2014年收购 Mojang 后继续经营这一品牌,衍生出教育版、其他游戏及电影。点击查看完整词条 的最初创作者及 Mojang 联合创始人。他在2011年将 Minecraft 的主要开发职责交给 Jens Bergensten,2014年随微软MicrosoftMicrosoft(微软)是由 Bill Gates 和 Paul Allen 于1975年创办、总部位于美国华盛顿州雷德蒙德的科技公司,业务涵盖 Windows、Microsoft 365、Azure、企业软件、人工智能、游戏和设备。点击查看完整词条收购 Mojang 而离开公司,后来继续从事小型游戏与地牢探索项目开发。[1][2][3]
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词条资料
1979年及少年时期在瑞典成长
佩尔松全名 Markus Alexej Persson,1979年6月1日出生于瑞典斯德哥尔摩,童年曾在 Edsbyn 生活,后来迁回斯德哥尔摩。他七岁开始用父亲的 Commodore 128 学习编程,八岁制作了文字冒险游戏。十八岁时,他获得第一份编程工作。[4]
2000年代职业开发与业余游戏
2009年开始制作 Minecraft
2009年,佩尔松开始制作 Minecraft,随后逐步把工作重心转到这款游戏。其最初的个人开发项目后来形成了专门团队。[1]
2010年夏组建 Mojang 团队
根据《WIRED》2012年的采访报道,佩尔松于2010年夏与 King 旧同事 Jakob Porsér、jAlbum 前首席执行官 Carl Manneh 组建 Mojang,将游戏开发与公司经营分工。[5]
2011年交出 Minecraft 主要开发职责
随着 Minecraft 团队扩充,佩尔松在2011年将首席开发者职责交给 Jens Bergensten。这一交接发生在出售 Mojang 之前。[1]
2012—2013年:尝试并停止 0x10c
2014年9月至11月出售 Mojang 并离开公司
2015年与旧伙伴创立 Rubberbrain
离开 Mojang 后,佩尔松与 Jakob Porsér 在2015年创立 Rubberbrain。Game World Observer 在2024年的报道中回顾,这家工作室截至当时尚未正式发行游戏。[3]
2016年获得游戏开发者选择奖先锋奖
第16届 Game Developers Choice Awards 将2016年先锋奖授予佩尔松。主办方的获奖者介绍也列出他参与 Ludum Dare 48小时游戏创作竞赛的经历,以及 Breaking the Tower、Metagun、Minicraft 等作品。[1]
2019年微软说明周年庆活动安排
2019年4月,Video Games Chronicle 转引微软向《Variety》作出的说明:佩尔松不会参加 Minecraft 十周年庆祝活动,原因是其公开言论不代表微软或 Mojang 的立场。报道同时指出,他自2014年出售公司后已不再参与 Minecraft;游戏当年的更新也移除了部分启动画面中的相关文字。[8]
2024年4月宣布 Bitshift Entertainment
2024年4月2日,佩尔松宣布成立 Bitshift Entertainment,并开发暂名 Levers and Chests 的第一人称地牢探索游戏,结合 roguelike 与 roguelite 元素。他当时表示开发仍主要由自己承担,另有人协助商务事务。[3]
2025年1月谈论精神续作与地牢项目
2025年1月7日,佩尔松在 X 上表示,他认为地牢 roguelike 项目比“精神续作”更有趣,并对依靠怀旧的续作表达保留。他的讨论属于个人项目取向,并不构成 Mojang 或微软宣布 Minecraft 正式续作。[9]
2026年9月分享 vibe coding 体验
来源
- Pioneer Award — Markus Persson (2016)(在新窗口打开)
- Minecraft to join Microsoft(在新窗口打开)
- Markus “Notch” Persson launches new studio Bitshift Entertainment to work on roguelike game(在新窗口打开)
- Notch(在新窗口打开)
- Changing the game(在新窗口打开)
- Minecraft creator Notch cancels 0x10c space game, but fans vow to finish it(在新窗口打开)
- Microsoft 2015 Annual Report — Note 9: Business Combinations(在新窗口打开)
- Minecraft creator not part of game’s 10th anniversary plans(在新窗口打开)
- Notch on spiritual successors and dungeon roguelikes(在新窗口打开)
- Notch on enjoying vibe coding(在新窗口打开)
- Notch (@notch) — profile(在新窗口打开)