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Markus Persson

概述

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词条资料

在瑞典成长

佩尔松全名 Markus Alexej Persson,1979年6月1日出生于瑞典斯德哥尔摩,童年曾在 Edsbyn 生活,后来迁回斯德哥尔摩。他七岁开始用父亲的 Commodore 128 学习编程,八岁制作了文字冒险游戏。十八岁时,他获得第一份编程工作。⁠[4]

职业开发与业余游戏

创作 Minecraft 之前,佩尔松曾与同事开发网络游戏 Wurm Online。他后来在休闲游戏公司 King 工作,2009年转到 jAlbum。受雇期间,他继续在工作之外制作游戏,积累了与商业休闲游戏不同的个人创作经验。⁠[5][1]

开始制作 Minecraft

2009年,佩尔松开始制作 Minecraft,随后逐步把工作重心转到这款游戏。其最初的个人开发项目后来形成了专门团队。⁠[1]

组建 Mojang 团队

根据《WIRED》2012年的采访报道,佩尔松于2010年夏与 King 旧同事 Jakob Porsér、jAlbum 前首席执行官 Carl Manneh 组建 Mojang,将游戏开发与公司经营分工。⁠[5]

交出 Minecraft 主要开发职责

随着 Minecraft 团队扩充,佩尔松在2011年将首席开发者职责交给 Jens Bergensten。这一交接发生在出售 Mojang 之前。⁠[1]

2012—2013年:尝试并停止 0x10c

2012年,佩尔松开发太空题材沙盒项目 0x10c,其设想包含可由玩家编程的16位计算机。2013年8月,他停止该项目,转向较小的游戏创作。⁠[5][6]

出售 Mojang 并离开公司

2014年9月15日,微软宣布以25亿美元收购 Mojang 及 Minecraft 业务,创始团队将离开并开展新项目。微软2015年年报记载,交易于2014年11月6日完成,现金对价在扣除取得的现金后为25亿美元。这是企业收购金额,不能直接等同于佩尔松个人取得的款项。⁠[2][7]

与旧伙伴创立 Rubberbrain

离开 Mojang 后,佩尔松与 Jakob Porsér 在2015年创立 Rubberbrain。Game World Observer 在2024年的报道中回顾,这家工作室截至当时尚未正式发行游戏。⁠[3]

获得游戏开发者选择奖先锋奖

第16届 Game Developers Choice Awards 将2016年先锋奖授予佩尔松。主办方的获奖者介绍也列出他参与 Ludum Dare 48小时游戏创作竞赛的经历,以及 Breaking the Tower、Metagun、Minicraft 等作品。⁠[1]

微软说明周年庆活动安排

2019年4月,Video Games Chronicle 转引微软向《Variety》作出的说明:佩尔松不会参加 Minecraft 十周年庆祝活动,原因是其公开言论不代表微软或 Mojang 的立场。报道同时指出,他自2014年出售公司后已不再参与 Minecraft;游戏当年的更新也移除了部分启动画面中的相关文字。⁠[8]

宣布 Bitshift Entertainment

2024年4月2日,佩尔松宣布成立 Bitshift Entertainment,并开发暂名 Levers and Chests 的第一人称地牢探索游戏,结合 roguelike 与 roguelite 元素。他当时表示开发仍主要由自己承担,另有人协助商务事务。⁠[3]

谈论精神续作与地牢项目

2025年1月7日,佩尔松在 X 上表示,他认为地牢 roguelike 项目比“精神续作”更有趣,并对依靠怀旧的续作表达保留。他的讨论属于个人项目取向,并不构成 Mojang 或微软宣布 Minecraft 正式续作。⁠[9]

分享 vibe coding 体验

2026年9月22日,佩尔松在 X 上表示自己正在享受 vibe coding,并承认先前可能有些判断不对。这则短帖没有说明具体使用的模型或开发工具;其公开个人简介同期仍把 Levers and Chests 列为正在开发的地牢探索项目。⁠[10][11]

来源

  1. Pioneer Award — Markus Persson (2016)(在新窗口打开)
  2. Minecraft to join Microsoft(在新窗口打开)
  3. Markus “Notch” Persson launches new studio Bitshift Entertainment to work on roguelike game(在新窗口打开)
  4. Notch(在新窗口打开)
  5. Changing the game(在新窗口打开)
  6. Minecraft creator Notch cancels 0x10c space game, but fans vow to finish it(在新窗口打开)
  7. Microsoft 2015 Annual Report — Note 9: Business Combinations(在新窗口打开)
  8. Minecraft creator not part of game’s 10th anniversary plans(在新窗口打开)
  9. Notch on spiritual successors and dungeon roguelikes(在新窗口打开)
  10. Notch on enjoying vibe coding(在新窗口打开)
  11. Notch (@notch) — profile(在新窗口打开)