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Matthew Salsamendi

Matthew Salsamendi(常稱Matt Salsamendi)是企業家,少年時與James Boehm經營MinecraftMinecraftMinecraft(《我的世界》)是由 Markus Persson 最初創作、Mojang Studios 持續開發的沙盒電子遊戲。玩家在方塊構成的世界中採集、合成、探索和建造,可採用生存或創造等玩法。遊戲於2009年出現公開版本,2011年推出正式版;微軟2014年收購 Mojang 後繼續經營這一品牌,衍生出教育版、其他遊戲及電影。點擊查看完整詞條服務器託管公司MCProHosting,後共同創辦互動遊戲直播平臺Beam;Beam於2016年贏得TechCrunch DisruptTechCrunch DisruptTechCrunch Disrupt 是 TechCrunch 主辦的科技創業大會,結合訪談、產品展示、創業競賽及行業交流,為創業者和投資者提供公開交流場合。點擊查看完整詞條 NY的Startup Battlefield並被MicrosoftMicrosoftMicrosoft(微軟)是由 Bill Gates 和 Paul Allen 於1975年創辦、總部位於美國華盛頓州雷德蒙德的科技公司,業務涵蓋 Windows、Microsoft 365、Azure、企業軟件、人工智能、遊戲和設備。點擊查看完整詞條收購,2017年更名為Mixer。他2016年入選Thiel FellowshipThiel FellowshipThiel Fellowship 是投資人 Peter Thiel 發起、由 Thiel Foundation 運營的兩年期資助項目,資助跳過或中止大學學業、轉而動手做新事物的年輕人。項目因鼓勵年輕人離開大學而受到教育界人士批評。點擊查看完整詞條,2019年離開Microsoft。

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詞條資料

開始託管Minecraft服務器

文章寫道,他曾向父親借7美元購買服務器軟件,父親給了他這筆錢,這項託管服務隨後在Minecraft和玩家社區中口耳相傳。他回憶當時問父親:“Hey, can I borrow $7.00? I’m doing this cool thing”(嘿,能借我7美元嗎?我在做一件很酷的事)。⁠[1]

與James Boehm經營MCProHosting

Microsoft的文章寫道,當時15歲、住在佐治亞州佐治亞州佐治亞州是美國南部(Deep South)的一個州,首府和最大城市均為Atlanta。該州於1788年1月2日批准《美國憲法》,為第4個州;2020年人口普查(2020年4月1日)人口為10,711,908人(約1071.2萬人)。點擊查看完整詞條亞特蘭大的James Boehm看到他的託管廣告後主動聯繫他,兩人成了網友;James Boehm提出用自己商務拓展和營銷方面的能力幫助這家公司發展。需求很快超出了他堆在父母家書桌下的那一堆電腦,網絡容量、電力和網速都不夠,兩人於是把服務器遷入一座正規的數據中心,並把公司命名為MCProHosting。⁠[1]

文章寫道,從2011年到2014年,最初那7美元的投入發展成一家價值接近500萬美元的公司。同一篇文章的開頭另有一種說法:兩人的公司起源於James Boehm的社區遊戲服務器。⁠[1]

HyperX博客的一篇文章寫道,他和James Boehm在14歲時開始了第一個創業項目——遊戲服務器業務MCProHosting(Microsoft的文章寫的是他2011年13歲),並稱該公司已成為擁有60多萬客戶的領先遊戲服務器提供商。⁠[2]

phoenixNAP的客戶案例頁把他列為MCProHosting, LLC的首席技術官(CTO),並引用他的話說,phoenixNAP的服務對公司擴張起了重要作用,同時讓公司得以壓低成本。案例寫道,MCProHosting是一家非託管式Minecraft主機服務商,為客戶提供自行開發的上傳文件、修改設置和監控服務器的工具;公司起初使用phoenixNAP的獨立服務器,隨業務增長不斷擴容,並計劃把部分系統遷到phoenixNAP的機房託管,以降低長期成本。⁠[3]

高中一年級時離開學校

Microsoft的文章寫道,2014年他升入高中,同時全職經營公司,還要兼顧學業和朋友;服務器出故障時,James Boehm會打電話給他的母親,由母親替他辦理離校手續,讓他去修服務器。他回憶,有一次上完體育課,他躲進更衣室的儲物櫃裡重啟服務器,因為學校禁止使用手機。⁠[1]

文章寫道,公司若找不到擴展的辦法就難以為繼,他和父母於是作出艱難決定,讓他在高中一年級時完全離開學校。他說:“I could already support myself, and I needed to focus on where this thing could really go”(我已經能養活自己,需要專心看這件事究竟能走多遠),並說一家仍在成長、價值百萬美元的公司讓人很難反對這個決定。⁠[1]

開發Beam並遷居西雅圖

GeekWire在2020年的報道寫道,他與James Boehm創辦遊戲直播初創公司Beam Interactive時“barely old enough to drive”(剛到能開車的年紀),這家公司建立在兩人為自己和朋友做的技術之上;報道的圖片說明寫道,他16歲時聯合創辦了這個後來稱為Mixer的直播平臺;他在採訪中形容,起點是“a 16-year-old kid working on what was effectively just a fun side project”(一個16歲孩子做的、實際上只是好玩的副業項目)。Engadget在2019年則寫道,他18歲時聯合創辦了Mixer。⁠[4][5]

GeekWire的同一篇報道寫道,他在佛羅里達州南部長大,推出Beam之前遷居西雅圖。⁠[4]

Microsoft的文章寫道,他離開學校後,兩人把重心從服務器託管轉向正迅速流行的遊戲直播,最初以網站名“chilly dot cool”發佈alpha版,提供低延遲直播、實時聊天和主播發現功能,月用戶從1萬人增長到2萬人;他說:“When we reached 20,000 people using it every month, we knew there was something there”(每月用戶達到2萬人時,我們知道這件事有戲)。文章寫道,兩人認為當時主導市場的YouTubeYouTubeYouTube是Google旗下的視頻分享與創作者平臺,2005年由Steve Chen、Chad Hurley和Jawed Karim創辦,2006年被Google收購。平臺圍繞視頻上傳、觀看與創作者收益,發展出Shorts、YouTube Music、Premium、YouTube TV及兒童產品,總部位於美國加利福尼亞州San Bruno。點擊查看完整詞條和Twitch把主播和觀眾隔開:YouTube只有評論、沒有實時聊天,Twitch的聊天延遲很高;他說,團隊起初是想在自己看遊戲直播時解決實時反饋的問題,哪怕只為自己。⁠[1]

參加Techstars Seattle

Beam參加了Techstars Seattle 2016屆加速器項目。GeekWire寫道,Techstars在公司發展的關鍵時刻幫助它結識了投資人;時任Techstars Seattle董事總經理、Founders Co-op管理合夥人Chris DeVore說:“Matt and James were the youngest founders we’d ever taken into Techstars Seattle”(Matt和James是Techstars Seattle收過的最年輕的創始人)。⁠[6][4]

Beam上線

接受GeekWire“Startup Spotlight”專訪

GeekWire的“Startup Spotlight”欄目介紹Techstars Seattle 2016屆公司時,寫道Matthew Salsamendi和團隊運營一個大型遊戲服務器平臺四年後,意識到遊戲主播與觀眾互動有多難,這位18歲的首席執行官於是再次創業,與人共同推出了總部在西雅圖的Beam;配圖中的Beam團隊為Micheal Yu、James Boehm、Matt Salsamendi和Luca Rager。他在問答中介紹,Beam讓遊戲主播直播時由觀眾“control the enemies and challenges”(控制敵人和挑戰);團隊用上一家公司的收入自籌資金開發了一年多,引起風險投資和天使投資人的興趣,已完成一筆過橋融資,計劃在5月初進行種子輪融資;團隊在WebRTC與VP8基礎上開發了他們稱為世界首創的低延遲直播協議,延遲不到1秒;在沒有任何付費營銷的情況下,每月約有8萬人使用Beam。⁠[7]

他在問答中說,最初的靈感來自看到內容創作者在頻道變大後,因無法讓觀眾參與而流失大量觀眾;談到目前最大的失誤,他說團隊需要投入越來越多的資源來開發和培育平臺上的新互動遊戲,正在擴大開發者計劃,讓開發者和改模者開發把平臺接入遊戲的集成,供主播使用;招人時看重明確的技術能力和“passion for gaming”(對遊戲的熱情);團隊的團建活動是乒乓球,每次功能上線後舉行比賽;在Bill GatesBill GatesBill Gates(比爾·蓋茨)是美國企業家、投資人和慈善家,1975年與 Paul Allen 共同創辦 Microsoft,曾任首席執行官和董事長。此後他逐步轉向全球健康、教育與氣候相關工作,擔任 Gates Foundation 主席,並通過 Cascade 等機構管理投資。點擊查看完整詞條、Mark ZuckerbergMark ZuckerbergMark Zuckerberg 是 Facebook 創始人、Meta 董事長兼首席執行官,也是 Chan Zuckerberg Initiative 共同創始人。他的事業涉及社交網絡、虛擬現實與人工智能。點擊查看完整詞條和Jeff BezosJeff BezosJeff Bezos(傑夫·貝索斯)是美國企業家、投資人,1994年創辦Amazon並長期擔任首席執行官,2021年轉任執行董事長。他還創辦航天公司Blue Origin,2013年收購The Washington Post,並設立Bezos Earth Fund等公益基金。點擊查看完整詞條中,他選擇Mark Zuckerberg,說“Zuckerberg, hands down”(毫無疑問是Zuckerberg),理由是Mark Zuckerberg對人際互動和社區有獨特的全球視野,而Beam相當於玩家的間接社交網絡,“Zuckerberg is the king of social”(Zuckerberg是社交之王)。他給剛起步的創業者的建議是“Startups are HARD”(創業很難),要準備好醒著的每一刻都想著公司,並找一位可以託付性命的聯合創始人、組建可以依靠的團隊。⁠[7]

在Startup Battlefield上推出公開測試版

2016年5月9日,Beam在TechCrunch Disrupt NY的Startup Battlefield環節推出公開測試版,首席執行官Matt Salsamendi說:“Massive communities are formed around games”(遊戲周圍形成了龐大的社區)。TechCrunch寫道,主播可以讓觀眾以眾包方式參與操作,例如在戰鬥前替主播挑選武器,也可以讓觀眾完全集體操控角色;他說Beam的延遲約為0.2秒,而Twitch等平臺為15到20秒。報道寫道,Beam的測試版此前90天上線,上個月有超過10萬名用戶來看直播,平均每次觀看約3小時。⁠[8]

CNNMoney關於這屆大會的圖集寫道,18歲的他在臺上介紹公司,說每月有“hundreds of millions”(數以億計)的人在Twitch和YouTube等網站上看別人玩遊戲,而“traditional platforms don’t provide any way for viewers to participate”(傳統平臺沒有給觀眾任何參與方式)。⁠[9]

HyperX博客的文章寫道,他在2016年5月介紹,Beam用戶每次平均觀看最長達3小時,而Twitch為1小時46分鐘;他說“a surprising amount of viewers watch stream gameplay for the social experience”(數量驚人的觀眾看遊戲直播是為了社交體驗)。他回憶開發期間“I vividly remember many of the hundreds of late nights that were spent”(我清楚記得那幾百個熬夜的晚上中的許多個)。⁠[2]

贏得TechCrunch Disrupt NY 2016 Startup Battlefield

2016年5月11日,Beam在TechCrunch Disrupt NY 2016的Startup Battlefield中勝出,獲得5萬美元獎金和Disrupt Cup。另外五家決賽公司是Bark、BitPagos、Ritual、SeaDrone和WaterO;決賽評委為betaworks的John Borthwick、Precursor Ventures的Charles HudsonCharles HudsonCharles Hudson是Precursor Ventures創始人兼管理合夥人。點擊查看完整詞條、Sequoia CapitalSequoia CapitalSequoia Capital是一家由Don Valentine於1972年創立的風險投資機構,投資範圍從種子期延伸至成長階段。其歷史投資包括Apple、Cisco、Google、YouTube、Airbnb和Stripe;2021年推出可繼續持有上市證券的Sequoia Capital Fund結構,2023年區域業務轉為獨立品牌與合夥組織。點擊查看完整詞條的Alfred LinAlfred LinAlfred Lin 是美國風險投資人,2010年起任紅杉資本(Sequoia Capital)合夥人,2025年11月起與 Pat Grady 共同擔任該公司領導人(co-steward)。加入紅杉前,他先後在 LinkExchange、Tellme Networks 和 Zappos 任高管,三家公司分別被微軟和亞馬遜收購;在紅杉,他代表公司出任 Airbnb、DoorDash 等公司董事。點擊查看完整詞條、BBG Ventures的Susan Lyne、Greycroft Partners的Alan Patricof和TechCrunch的Matthew PanzarinoMatthew PanzarinoMatthew Panzarino 是科技記者與內容管理者,曾任 TechCrunch 總編輯,2025年宣佈加入 GrowthX 擔任首席內容官。點擊查看完整詞條。TechCrunch介紹,Beam提供低延遲的直播聊天,通過衡量所有評論的總體意圖讓觀眾跟著主播一起玩,並把它比作“a Twitch WePlay that actually works”(真正能用的Twitch版WePlay)。⁠[10]

Microsoft的文章收有他和James Boehm在TechCrunch Disrupt NY 2016上演示Beam、在臺上領取支票的照片。⁠[1]

入選 Thiel Fellowship

2016年6月21日,Thiel Foundation公佈2016屆29名Thiel Fellows,他與James Boehm一同入選。公告寫道,Thiel Fellowship向年輕人提供10萬美元,本屆入選者從全球6000多份申請中選出。名單把兩人列在同一條目下,註明來自華盛頓州華盛頓州華盛頓州是位於美國西北部太平洋沿岸的州,首府為Olympia,最大城市為西雅圖。華盛頓於1889年11月11日加入聯邦,為第42個州;2020年人口普查(2020年4月1日)人口為7,705,281人(約770.5萬)。點擊查看完整詞條西雅圖,項目為Beam,領域為社交遊戲(Social Gaming),介紹為“Matt and James co-founded Beam, an interactive live-streaming platform for gamers.”(Matt與James共同創辦了面向玩家的互動直播平臺Beam),並寫道Beam讓觀看遊戲直播的觀眾參與到遊戲中,實時影響遊戲進程。⁠[11][11]

CNNMoney在2016年8月的報道寫道,他和當時20歲的聯合創始人James Boehm於2016年6月被評為Thiel Fellows,並介紹這項獎學金在兩年內向跳過大學或從大學退學、專心做自己項目的年輕創業者提供10萬美元。⁠[12]

Microsoft收購Beam

2016年8月11日,Xbox Live的Partner Group Program Manager Chad Gibson在Microsoft官方博客宣佈,Microsoft已簽署協議,收購總部在西雅圖的互動直播服務Beam,Beam獲獎的團隊和技術將加入Xbox。文章介紹,Beam讓觀眾實時跟著主播一起玩、作出影響遊戲進程的選擇,而不只是觀看和聊天;文章稱他為Beam的首席執行官,引述他在博客文章中的話說Beam仍將致力於在各個平臺上為用戶和主播賦能,並寫道Beam加入後將更有條件發展、更多地回饋社區。⁠[13]

TechCrunch寫道,交易條款沒有披露;Beam此前獲得約42萬美元種子資金;他將在Microsoft的Redmond園區帶領Beam團隊,團隊歸入Xbox工程部門。他說:“I’m really excited about Xbox’s focus on community”(Xbox對社區的重視讓我非常興奮),又說“Right now it’s business as usual!”(目前一切照常!)。CNNMoney寫道,18歲的他8個月前推出這家總部在西雅圖的初創公司,公司當時有24名員工,社區成員已達10萬人;他寫道,公司將招入新成員來發展平臺。⁠[6][12]

HyperX博客的文章稱他和James Boehm為18歲的玩家和企業家;文章寫道,他在博客文章中向Beam社區保證收購後方向不會改變,並承諾推出新功能;Beam網站上的未來功能路線圖包括聯合直播、語音聊天指令、聊天投票,以及內置的raid與hosting功能。⁠[2]

Beam更名為Mixer

2017年5月25日,Xbox Wire發佈文章和視頻,宣佈Beam更名為Mixer,稱他為聯合創始人兼Mixer工程負責人(Mixer Engineering Lead)。團隊寫道,Beam這個名字無法支撐在各主要市場發展的目標,新名字體現了把人們聚在一起。他說選擇Mixer是因為它代表了團隊最喜愛這項服務的地方,稱Mixer是“livestreaming that’s actually LIVE”(真正實時的直播)和“our vision for the next generation of multiplayer”(我們對下一代多人遊戲的構想),並說團隊希望在全球每個主要市場發展這個平臺。⁠[14]

同日推出的聯合直播(co-streaming)功能讓最多4名主播把直播合併為一個分屏畫面並共用聊天;文章還介紹了Mixer內置於Xbox One的Guide和Windows 10的Game bar、移動端Mixer Create測試版以及與Telltale Games合作的Crowd Play。當天的慶祝直播中,聯合直播專場由James Boehm主持。⁠[14]

Fortune寫道,這篇公告由他撰寫;他稱Mixer的直播延遲低於其他平臺通常10到20秒的延遲,但沒有點名這些平臺。報道寫道,Microsoft收購Beam Interactive的金額沒有披露,收購時這項服務仍在測試,尚未向公眾廣泛開放。⁠[15]

Microsoft刊發其創業經歷專題

2017年9月28日,Microsoft在其新聞網站發表Candace Whitney-Morris撰寫的專題文章,講述他與James Boehm從少年創業到Mixer的經歷,寫道當時他19歲、James Boehm 21歲,兩人與Xbox懷著共同願景,打造充滿活力的互動遊戲社區。⁠[1]

文章寫道,Age of Empires是他最喜愛的遊戲,他猜不出自己在上面花了多少小時;他原是PC玩家,不玩主機遊戲,承認自己低估了Xbox在玩家社區方面所做的工作,文章特別提到Xbox Insider計劃對用戶反饋的運用。文章寫道,兩人的“golden rule”(金科玉律)是做他們自己作為玩家也想要的東西,這一原則指導了他們對Beam前途的考慮,包括是否與Microsoft合作。文中一張照片是他在西雅圖Casual Connect大會上發言,說明引用他的話:“Our North Star is always going to be those interactive broadcasters”(我們的北極星永遠是那些互動主播)。⁠[1]

宣佈離開Mixer

2019年10月10日,他在TwitterTwitterTwitter 是曾運營同名實時短消息與社交平臺的美國公司。服務起源於2006年,Twitter, Inc. 於2007年註冊,2013年上市,2022年被 Elon Musk 收購併私有化。2023年公司披露已併入 X Corp.,同年7月平臺啟用 X 品牌。點擊查看完整詞條上以@MattSalsamendi賬號宣佈離開Microsoft:“After 5 incredible years, tomorrow will be my last day at Mixer”(5年精彩時光之後,明天是我在Mixer的最後一天),並說會講講Beam的故事和自己接下來的打算。Engadget引用他的聲明說,他在Mixer期間團隊在技術和社區上取得飛躍,改變了人們對遊戲直播領域競爭的看法;“The support we received from across Microsoft was humbling for me”(來自Microsoft各方面的支持讓我感到謙卑);他說自己過去三年獲得的經驗“irreplaceable”(無可替代)。⁠[16][5]

Windows Central寫道,他接下來將“in some capacity”(以某種形式)從事與激光有關的工作;Engadget寫道,他沒有透露太多新項目的細節,但說自己對EDM音樂節和巡演的燈光懷有熱情,將把激光用於音樂項目。Engadget稱Mixer已成長為第三大遊戲直播平臺,並寫道另一位聯合創始人James J. Boehm前一週已宣佈離開Microsoft。⁠[16][5]

他後來在GeekWire的採訪中解釋離開的原因:他的上司(總經理)和公司副總裁都在2019年10月因各自不同的原因離職;他自13歲起一直做創業項目,在Microsoft之前從未有過上司;自2011年創辦MCProHosting以來他一直“going nonstop”(馬不停蹄),“skipped a lot of my adolescence”(錯過了很多青春期的時光),想趁年輕休息一段時間;Mixer團隊已有“well over 100 people”(遠超100人),重心放在增長上,他重新思考核心體驗的空間有限。⁠[4]

就Mixer關閉接受GeekWire採訪

GeekWire寫道,Xbox負責人Phil Spencer在當週的博文中宣佈,Microsoft決定關閉Mixer的運營,並幫助社區過渡到新平臺Facebook Gaming。2020年6月27日,GeekWire發表Todd Bishop對他的採訪,寫道他當時22歲,做企業家已有十多年,自2011年起經營Minecraft服務器託管公司MCProHosting。他說Beam最後發展成的樣子“pretty awesome”(相當了不起),“I generally agree with what Microsoft did”(我大體上認同Microsoft的做法);他說:“I think what we were doing was a long shot. It’s a big investment”(我覺得我們做的事勝算不大,這是一筆巨大的投資),合作主播可以在FacebookFacebookFacebook(臉書)是 Meta 旗下的社交網絡平臺,2004年從哈佛校園上線,逐步發展出動態消息、照片與視頻分享、群組及 Marketplace 等功能。平臺保留 Facebook 名稱,母公司在2021年採用 Meta 品牌;兩者的用戶與財務數據應按各自口徑理解。點擊查看完整詞條“effectively get a matched contract”(實際上拿到條件相當的合同)。他說理解並同情因這一結果失望的Mixer合作伙伴、主播和用戶,希望能更早給社區“a heads up and notice”(預先通知),但“it’s hard to look back and be upset about where it ended up going”(回頭看很難對最後的走向感到不滿)。他與前團隊成員保持聯繫,其中包括從歐洲搬到美國參與Mixer工作的早期Beam成員。⁠[4]

他說Mixer的FTL協議“does not exist on any other mainstream platform”(在其他主流平臺上都沒有),估計YouTube的延遲約1秒,Twitch至少3秒、通常約7秒。他說自己每天都用Twitch,也喜歡這個產品,團隊的成功和靈感都來自Twitch;但Twitch的合作伙伴合同“very stringently exclusive”(排他性非常嚴格),聯盟計劃有24小時排他條款,主播轉平臺只能全有或全無;他不願用“monopoly”(壟斷)一詞,但說“it’s hard to imagine where else you go right now”(現在很難想像還能去哪裡)。他說公司內部並沒有把與Ninja和Shroud簽約視為“the last hurrah”(最後一搏)。⁠[4]

他說直播讓許多原本沒有發言機會的人獲得了聲音,並提到許多知名社區成員近期站出來講述自己在Twitch和Mixer上遭遇性騷擾的經歷,稱匿名是“a two-sided sword”(一把雙刃劍)。採訪時他正在享受休息時光,為音樂人做音樂視頻和演出的激光燈光設計,並提到由於新冠疫情和隔離,現場演出不多;他說“I’m really enjoying the creative side”(我很享受創作的一面),對未來已有不少想法。他說:“75% of where I am is because of timing, not necessarily skill”(我今天的位置75%靠的是時機,不一定是本事)。⁠[4]

關聯機構、網站與公開賬號

來源

  1. The road to Mixer: how teen startup founders leveled up the future of live streaming(在新窗口打開)
  2. Extraordinary Gamers: Teen's Startup Changes The Nature of Streaming(在新窗口打開)
  3. MCProHosting Case Study(在新窗口打開)
  4. Mixer co-founder on Microsoft pulling the plug, Twitch’s market power, and his startup journey(在新窗口打開)
  5. Mixer co-founder quits to work on lasers(在新窗口打開)
  6. Microsoft acquires Beam interactive game live streaming service(在新窗口打開)
  7. Startup Spotlight: Teenager heads up Beam to help game streamers interact with viewers(在新窗口打開)
  8. Beam wants to turn gaming streams wildly dynamic(在新窗口打開)
  9. Making gaming more social(在新窗口打開)
  10. And the winner of TechCrunch Disrupt NY 2016 is… Beam(在新窗口打開)
  11. Thiel Foundation Announces 2016 Thiel Fellows(在新窗口打開)
  12. Microsoft acquires gaming startup run by 18-year-old(在新窗口打開)
  13. Microsoft acquires Beam interactive livestreaming service(在新窗口打開)
  14. Introducing “Mixer”(在新窗口打開)
  15. Microsoft's Video Game Streaming Service Gets a Name Change(在新窗口打開)
  16. Mixer co-founder Matt Salsamendi leaves Microsoft to work on lasers(在新窗口打開)
  17. Thiel Fellowship(在新窗口打開)
  18. Minecraft Server Hosting(在新窗口打開)