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David Baszucki

David Baszucki 是创业者与工程师,Roblox 创始人、总裁兼首席执行官,也以 Builderman 为人所知。他曾创办物理模拟软件公司 Knowledge Revolution,后与 Erik Cassel 共同建立 Roblox,并于2021年与妻子共同发起 Baszucki Group。

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词条资料

早年:成长于明尼苏达州

David Baszucki 出生于加拿大,成长于美国明尼苏达州 Eden Prairie。他从小喜欢越野摩托车、卡丁车、百科全书和科幻作品。高中时期,他参加越野跑、滑雪、足球与乐队,并担任学校知识竞赛队队长,于1981年高中毕业。[1][2]

从斯坦福大学毕业

Baszucki 在斯坦福大学学习电气工程,于1985年毕业。在校期间,他获得通用汽车奖学金,曾连续两个暑假在密歇根州 Flint 的 Buick 部门参加产品工程实习。[3][4][1]

他后来回忆,大学毕业后的两三年工作并不令自己满意;在尝试用表格分析多种职业方向后,他转向更感兴趣的教育软件,并编写了 Interactive Physics 的早期程序。[4]

创办 Knowledge Revolution

Baszucki 于1989年7月创办 Knowledge Revolution,并担任总裁。公司开发 Interactive Physics 和 Working Model 等物理模拟软件,用于教学和工程设计。他的兄弟 Greg 与后来共同创办 Roblox 的 Erik Cassel 参与了这段创业经历。[3][2][1]

公司被 MSC Software 收购

1998年12月,MSC Software 收购 Knowledge Revolution。Baszucki 此后在 MSC 任职至2000年12月,最后担任总经理。离开后,他曾进行天使投资、主持谈话广播节目,并与家人驾驶房车旅行。[3][1]

共同创办 Roblox

2004年,Baszucki 与 Erik Cassel 共同创办 Roblox;Baszucki 自当年3月起担任公司总裁、首席执行官和董事。两人在 Menlo Park 的小型办公室开发平台,希望让用户共同创造和体验三维世界。[5][3][1]

Baszucki 回忆,早期名为 DynaBlocks 的方案是一款三维解谜游戏,邀请测试后几乎没有人持续使用。团队随后用约九至十二个月重做产品,将重点转向多人互动和用户创作;开放自助发布后,他们很快观察到用户创作明显增加。[4]

Roblox 面向公众推出

Roblox 于2006年推出,此后逐步形成由创作者制作内容、玩家参与体验的平台。Baszucki 在平台及公开文章中也使用 Builderman 这一名称。[6][7]

共同创始人离世与创作者经济发展

2013年,Erik Cassel 因癌症去世。两人从教育软件时代延续至 Roblox 的长期合作至此结束。[1]

同年,Roblox 推出 Developer Exchange(DevEx)计划,使符合条件的创作者能够将平台收益兑换为现实货币。这成为平台创作者经济的重要组成部分。[6]

共同发起 Baszucki Group

2021年,Baszucki 与妻子 Jan Ellison Baszucki 发起 Baszucki Group,支持精神健康、代谢健康、再生农业及民主制度相关的研究与公益工作。两人共同参与组织战略。[1]

扩大平台应用与教育支持

在2021年度回顾中,Baszucki 总结了空间语音、年龄验证、创作者工具及品牌体验的发展。同年,Roblox 设立初始规模1000万美元的社区基金,支持利用平台开展学习与教育的项目。[7]

Roblox 直接上市

2021年3月10日,Roblox 通过直接上市进入公开资本市场。公司随后在首封季度股东信中提出,以月度运营数据、季度财报和投资者交流说明平台的发展。[8]

投资 Clockwork Labs

2022年6月16日,Clockwork Labs 宣布完成由 a16zAndreessen HorowitzAndreessen Horowitz(a16z)是 Marc Andreessen 与 Ben Horowitz 于2009年创办的风险投资机构,覆盖种子期至成长阶段,并向被投企业提供运营支持。点击查看完整词条 领投的2200万美元 A 轮融资,Baszucki 以个人投资者身份参与。该公司当时开发社区沙盒游戏 BitCraft 及配套数据库技术。[9]

参与 Ready Player Me 融资

2022年8月23日,跨游戏虚拟形象平台 Ready Player Me 宣布完成由 a16z 领投的5600万美元 B 轮融资,Baszucki 名列参投者。平台为开发者提供可跨应用使用的虚拟形象系统。[10]

面临儿童安全诉讼

2025年8月,路易斯安那州总检察长 Liz Murrill 对 Roblox 提起诉讼,指控其未充分保护儿童,并在安全宣传方面误导家长。这些是针对公司的诉讼主张,不能等同于已经作出的司法认定。[11]

8月15日,Roblox 公开否认故意危害儿童安全,表示过去一年增加了40余项安全功能,同时承认安全系统并非完美。公司列举年龄估计、家长控制、人工与自动审核,以及向执法和儿童保护机构报告等措施。[12]

Ready Player Me 被收购

Baszucki 曾投资的 Ready Player Me 于2025年12月被 Netflix 收购。参与该公司业务的 Stan Georgiev 随后确认团队经历了此次收购。[13]

推广聊天年龄检查

2026年1月7日,Roblox 宣布在提供聊天功能的地区推广强制年龄检查。用户需通过面部年龄估计或适用的身份验证流程获得聊天权限,平台再按年龄组限制交流,并为儿童增加家长同意要求。[14]

被投平台宣布停止公共服务

2026年1月19日,使用 Ready Player Me 的平台 Frame 公告,Ready Player Me 已宣布将在1月31日停止服务;Frame 因而安排关闭相应头像编辑功能,并保留用户已有头像。这是被投产品公共服务的后续变化,不代表 Baszucki 的个人投资回报已经披露。[15]

与内华达州达成安全协议

2026年4月15日,内华达州总检察长宣布与 Roblox 达成法律协议。公司承诺投入1000万美元支持儿童线下活动及教育,并加强年龄验证、家长控制和成人与未成年人之间的交流限制;另承诺支持公共安全宣传及执法联络工作。[16]

公布平台下一阶段计划

在2026年开发者大会期间,Baszucki 宣布 Roblox Everywhere 等计划,让创作者能进一步以独立应用等形式发布体验。浏览器支持预计于2026年底推出,离线支持计划于2027年中提供,均属于当时公布的路线图。[6]

他同时介绍 Roblox Build 的公开测试与生成式创作工具,并表示,自 DevEx 推出以来平台累计向创作者支付超过50亿美元;截至2026年6月30日的过去十二个月,支付额约为17亿美元。[6]

关联机构、网站与公开账号

Roblox:Baszucki 自2004年起担任创始人、总裁和首席执行官。官网:https://about.roblox.com/(在新窗口打开)[3][17]

Baszucki Group:2021年共同发起的公益组织。官网:https://baszuckigroup.com/(在新窗口打开)[1]

Baszucki 的公开 X 账号为 https://x.com/DavidBaszucki(在新窗口打开)[18]

来源

  1. Who We Are — David Baszucki(在新窗口打开)
  2. David Baszucki (81) — Hall of Fame(在新窗口打开)
  3. Roblox 2026 Proxy Statement(在新窗口打开)
  4. Roblox Founder and CEO Says Trust Your Gut(在新窗口打开)
  5. Roblox Company Information(在新窗口打开)
  6. RDC 2026: The World Needs More Play(在新窗口打开)
  7. 2021 Year in Review — Letter from Our CEO(在新窗口打开)
  8. Shareholder Letter — Q1 2021(在新窗口打开)
  9. Press Release June 16, 2022(在新窗口打开)
  10. Metaverse Avatar Platform Ready Player Me Raises $56M in Series B Round Led by Andreessen Horowitz(在新窗口打开)
  11. Attorney General Liz Murrill files lawsuit against Roblox(在新窗口打开)
  12. Roblox Responds to Louisiana AG Lawsuit(在新窗口打开)
  13. Netflix acquired Ready Player Me(在新窗口打开)
  14. Roblox Age Checks Required to Chat(在新窗口打开)
  15. RPM Closure(在新窗口打开)
  16. Attorney General Ford Announces Legal Agreement with Roblox(在新窗口打开)
  17. Roblox Press Kit — CEO and Founder David Baszucki(在新窗口打开)
  18. David Baszucki (@DavidBaszucki)(在新窗口打开)