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Voodoo

Voodoo 是一家于2013年成立、总部位于法国巴黎的移动游戏与应用开发发行公司,由 Alexandre Yazdi 与 Laurent Ritter 创办。公司以快速原型、真实用户测试和外部工作室合作发展超休闲游戏业务,后来转向更具深度及持续运营能力的休闲游戏,并扩展至 Wizz、BeReal 等消费者应用。

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词条资料

成立

Voodoo 是一家开发与发行手机游戏及应用的法国科技公司。联合创始人 Alexandre Yazdi 在十周年回顾中写道,他与 Laurent Ritter 于2013年创办公司,希望打造面向消费者的移动产品。⁠[1][2]

2013—2016年:早期尝试

公司早期为法国市场制作法语问答游戏,投入约十个月后上线但未成功。Yazdi 在回顾中说,团队又花费较长时间迭代这个产品,后来才转向更快检验游戏构想的方式。⁠[1]

2016—2017年:快速原型与测试

据创始人回顾,Voodoo 开始要求各团队每周制作并上线一款游戏,再以小额营销预算吸引真实用户,用实际数据测试游戏概念。这个流程让团队在约五天开发后放弃潜力不足的想法,也让团队更快探索不同创意。⁠[1]

2016—2017年:发行合作形成

Paper.io 的成功吸引了希望合作的独立工作室。Voodoo 开始向这些团队提供支持,并分享所发行游戏产生的利润,由此发展出与外部工作室合作的发行模式。⁠[1]

2017—2018年:合作网络扩张

Yazdi 在2023年回顾中表示,公司合作工作室数量在两年内由20家增长至800家,收入由约100万美元增长至4亿美元。这些数字描述的是当时快速扩张阶段,不能当作当前合作规模。⁠[1]

2019—2020年:多元化投入

随着更多发行商进入超休闲游戏市场,Voodoo 开始增加对更高制作规格的休闲及中度游戏、非游戏应用和增长技术的投入。创始人将这一时期描述为在既有业务增长放慢时探索新的业务方向。⁠[1]

2021—2022年:广告环境变化

创始人的十周年回顾称,广告与追踪政策变化推高获客成本,超休闲核心业务收入在一年内下降约一半。公司随后缩减低潜力项目和成本,并保留其认为具有长期价值的业务。⁠[1]

GBL公布入股协议

2021年7月30日,Groupe Bruxelles Lambert(GBL)宣布签署投资 Voodoo 的最终协议,拟投入2.66亿欧元,主要认购新发行优先股;公告列出的投后股权价值为17亿欧元、预计持股16%。当时公告预计在取得必要批准后于第三季度完成交易。⁠[2]

2022—2023年:转向更深度的产品

Voodoo 在保持快速核心玩法原型团队的同时,增加负责用户体验、付费、视觉、经济系统和平衡的团队。Mob Control、Collect Em All、Block Jam 与 Wizz 等产品成为其游戏和应用组合中的新一代业务。⁠[1]

收购 BeReal

2024年6月11日,Voodoo 宣布收购社交应用 BeReal,交易对 BeReal 的估值为5亿欧元。公司表示,这项收购推动其向消费者应用扩展,并将以产品、增长和基础设施经验支持 BeReal。⁠[3]

债务再融资

Voodoo 在2025年经营公告中披露,2025年4月从银行及机构组成的合作方财团获得超过1.75亿欧元融资,用于既有债务再融资。公司称这为其业务发展提供了更大财务灵活性。⁠[4]

公布2024年业绩

Voodoo 公布2024年收入6.23亿欧元、EBITDA 1.35亿欧元和全年9.5亿次下载。公司称超休闲游戏占总收入22%,近80%的收入来自已上线超过两年的游戏,并指出每年测试近2,000个原型;这些是公司披露的年度经营数据。⁠[4]

公布2025年经营进展

2026年3月11日,Yazdi 发布2025年经营回顾:收入7.78亿美元,同比增长16%;休闲游戏收入6.53亿美元,占游戏业务90%;既有游戏组合收入增长6%。公告还披露月活跃用户1.69亿、全年15亿次下载、累计超过80亿次下载,强调转向可长期运营的游戏品牌。⁠[5]

原型、迭代、发行与扩张

Voodoo 的发行服务以原型测试、迭代、正式上线和规模扩张为主要阶段,向合作团队提供玩法反馈、长期留存改进、付费设计及持续运营支持。公司的商业模式将游戏开发团队与发行、增长和商业化团队连接起来。⁠[6]

数据与商业化工具

公司为合作工作室提供原型测试后台、分析仪表板、SDK、A/B测试与远程配置、内购管理及游戏后端。增长团队还使用收入预测、广告素材自动化和自有广告网络,以数据评估产品表现与营销投入。⁠[6]

来源

  1. 10 Years at Voodoo(在新窗口打开)
  2. GBL increases its digital exposure by acquiring a stake in Voodoo, a global leader in mobile gaming(在新窗口打开)
  3. Voodoo acquires BeReal to take authentic social network to new heights(在新窗口打开)
  4. Voodoo Reports 20% Growth and Strong Profitability in 2024(在新窗口打开)
  5. 2025: a year of growth and transformation for Voodoo(在新窗口打开)
  6. Publishing | Voodoo(在新窗口打开)