Game
Game 是使用 @game_for_one 账号公开活动的加密资产交易员、市场评论者与天使投资人。他的公开文章涉及交易计划、耐心、决策复盘和风险管理,部分观点由 PANewsPANewsPANews是2018年由Alyssa Tsai与毕彤彤共同创立的Web3信息与研究媒体,是PANONY业务体系中的独立媒体品牌,内容覆盖区块链、数字金融、市场、政策以及AI等方向。点击查看完整词条 编译为中文。他被列入 fomofomofomo 是由 FOMO Labs Inc. 运营的加密社交交易平台,由 Paul Erlanger、Se Yong Park 和 Prashan Dharmasena 共同创建。团队于2024年末开始创业,2025年5月推出公开测试版,以统一余额、多链交易、交易动态和用户关系网络降低链上交易的操作门槛。2026年6月,公司宣布完成7500万美元 B 轮融资;同年8月收购 Mobula 的技术与团队。点击查看完整词条 2025年 Pre-Seed 融资的交易员投资者名单。
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词条资料
2021年8月公开账号
Game 使用 X 账号 @game_for_one 活动。其公开资料页显示,该账号于2021年8月加入平台;资料页使用 Attention Fruntrunner 作为简介。[1]
2024年8月引用市场观点
2024年8月18日,Game 发布一则关于主动性、时机与技能关系的引语,署名 Howard Marks,并表示这段话可能引起当时市场参与者共鸣。该帖后来成为其账号置顶内容。[2]
2024年10月讨论交易耐心
2024年10月,Game 发表关于交易耐心的长文。他认为,耐心不仅是等待盈利,还包括等待符合自身优势的入场机会,以及在交易依据仍成立时容忍短期波动。[3]
他主张在考虑退出仓位时,区分短期盈亏带来的情绪与市场条件的实质变化,并以交易过程而非即时盈亏主导判断。这些表述属于其个人交易观点。[3]
2024年12月交易原则获中文编译
文中,Game 将分散注意力、缺少研究及退出策略等列为影响决策的问题,并提出六项做法:收窄交易范围,区分投资、交易与投机,预先制定计划,识别个人弱点,持续复盘,以及与可信赖的市场同行交流。[4][5]
他特别区分决策过程与交易结果:一次亏损并不必然意味着当时的决策不合理,复盘需要检查信息、规则与执行过程。文章中的持有期限划分是其使用的分析框架。[5]
2025年2月参与 fomo 融资
2025年2月18日,fomo 在200万美元 Pre-Seed 融资公告中将 Game 列入交易员投资者名单,并直接链接 @game_for_one。公告没有披露其个人投资金额。[6]
2025年8月讨论交易依据失效
2025年8月4日,Game 在长文中将交易依据失效分为价格、时间和环境三个维度:价格跌破原定条件,预期的走势迟迟没有出现,或市场与催化因素发生变化。[7]
他认为,风险管理不应仅关注价格止损;即使价格仍处于原先区间,也需要判断入场时的理由是否继续存在。这是其公开表达的交易方法,而非经审计的收益记录。[7]
2026年9月评论交易冲动
2026年9月8日,Game 发文讨论平静市场中的交易冲动。他认为,缺少行情变化可能诱使交易者过早卖出,而判断仓位是否需要调整,应回到原有交易条件是否被破坏。[8]
关联机构、网站与公开账号
fomo:天使投资人。官方链接:https://fomo.family/(在新窗口打开)[6][9]