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Dexerto

Dexerto 是2015年创办的数字媒体品牌,由 Joshua Nino、Chris Marsh、Mike Kent 与 Nicolas Hulsmans 共同创立,总部位于英国伦敦。它从电子竞技报道起步,逐步扩展至游戏、网络创作者和影视娱乐内容,并开展品牌合作、创意服务及广告技术业务。

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词条资料

法人沿革与品牌创办

英国公司注册处记录显示,现名 DEXERTO LTD 的公司于2013年7月16日注册,原名 DECERTO FRANCE LIMITED,2015年3月19日更为现名。法人注册时间与媒体品牌的创办年份并不相同。[1]

Dexerto 将品牌创办时间列为2015年,创始人为 Joshua Nino、Chris Marsh、Mike Kent 和 Nicolas Hulsmans,最初重点报道电子竞技。机构的伦敦办公地址位于 Paul Street;后来也在法国及美国设置业务联系地点。[2]

扩展创作者报道并收购 CharlieINTEL

公司介绍称,Dexerto 从2017年起扩大对主播和网络内容创作者的报道,随后覆盖更广泛的游戏、影视与互联网娱乐内容。Nino 在后来的访谈中解释,团队希望像体育报道一样呈现电竞人物、竞争关系和故事,而不只关注游戏产品本身。[2][3]

2018年8月19日,Dexerto 宣布收购 CharlieINTEL.com 及其社交账号,同时纳入 FortniteINTEL.com 和 FortniteLatest 账号。公告表示,相关网站将继续运营,并获得 Dexerto 的资源和支持;CharlieINTEL 由此成为集团面向《使命召唤》玩家的重要垂直媒体。[4][5]

行业奖项与编辑团队

2019年,Dexerto 获得 Esports Awards 的年度电竞报道网站奖(Esports Coverage Website of the Year)。这是主办方当年公布的获奖类别,不应与后来改称的报道平台奖混为一项名称。[6]

记者 Richard Lewis 于2018年11月加入 Dexerto,撰写评论及调查报道,并在2020年9月成为该媒体首位特约主编(editor-at-large)。Dexerto 在同年10月介绍其电竞终身成就奖时回顾了这一任命。[7]

品牌合作与短视频增长

2021年12月,Dexerto 为公益机构(RED)的 Creator Cup 活动提供策划与制作服务,包括围绕《我的世界》搭建活动体验。2022年3月的 Digiday 访谈记录显示,该活动筹得超过12.7万美元,机构发言人也确认了双方的合作。[8]

在该次访谈中,Nino 描述了以广告和品牌合作为核心的经营方式:除了媒体版位,团队也制作赞助文章、长短视频及创作者活动。报道列举的合作品牌包括 Razer、Chipotle、可口可乐和 Buffalo Wild Wings;这些是报道当时的合作情况。[8]

2022年12月13日,Dexerto 在拉斯维加斯举行的 Esports Awards 获得年度电竞报道平台奖(Esports Coverage Platform of the Year)。[9]

在2023年1月23日发布的 Media Voices 访谈中,Nino 将短视频视为拓展受众的机会,讨论了 Snapchat、YouTube Shorts 与 TikTok,以及按平台调整内容长度和选题的做法。他也将短视频与成本更高的直播制作相比较;这些属于其当时对内容策略的说明。[3]

管理层调整与 Omnidex

2026年1月,Dexerto 任命 Luke Bristow 为总裁。相关报道说明,他此前曾在 MNC 和 NewGen 任职,新职责涉及商业战略、运营、合作伙伴关系与潜在收购。[10]

6月9日,Dexerto 宣布在约六个月测试后推出广告供应方平台 Omnidex。平台将媒体库存、第一方受众数据 Dexpert、富媒体广告与品牌需求结合;公司当时披露网络覆盖600多家出版商、每月约900亿次广告请求,并有65个活跃广告活动。这些为公司的网络规模数据,广告请求数不等同于实际广告展示量。[11]

8月28日发布的 NetInfluencer 访谈中,Nino 表示,创意及品牌服务业务已贡献约八成收入,团队约120人。报道将其描述为从游戏媒体向综合服务业务扩展,并介绍 CharlieINTEL、ValorINTEL 等垂直品牌如何服务特定玩家社区。这些收入比例与人数是受访者披露的数据。[5]

截至2026年9月:编辑组织与公开规范

Dexerto 的编辑团队页面列出总编辑 Tom East 与执行编辑 Calum Patterson,并按游戏、影视及娱乐等领域设置编辑岗位。网站同时发布评测、指南、新闻和评论,形成跨游戏与互联网文化的内容范围。[12][2]

其公开编辑规范要求核实信息、在适用时使用多个来源,并对重大更正在文章顶部作说明。评测采用五分制,由相关领域作者评估;商业内容区分广告特稿与由品牌支持但保留编辑控制的内容,另有联盟链接披露。规范还声称文章由人类撰写和编辑,不用人工智能生成完整文章。以上为网站公布的政策,不能据此认定每篇文章的实际执行情况都经过独立审计。[13]

来源

  1. DEXERTO LTD — company 08611030(在新窗口打开)
  2. About Dexerto(在新窗口打开)
  3. Media Voices Podcast — Dexerto CEO Josh Nino on standing out in the crowded market of gaming(在新窗口打开)
  4. Dexerto acquires Charlie INTEL(在新窗口打开)
  5. Unpacking Dexerto’s Evolution From Gaming Publisher To Full-Service Agency(在新窗口打开)
  6. Esports Awards 2019 winners(在新窗口打开)
  7. Richard Lewis wins Esports Lifetime Achievement Award(在新窗口打开)
  8. How endemic esports publication Dexerto is making a bigger play for brand partnerships(在新窗口打开)
  9. 2022 Winners(在新窗口打开)
  10. Luke Bristow Appointed President of Dexerto(在新窗口打开)
  11. #1 Gaming Publisher Dexerto Launches Omnidex SSP to Meet Blue-Chip Demand(在新窗口打开)
  12. Dexerto Editorial Staff(在新窗口打开)
  13. Dexerto Editorial Standards(在新窗口打开)